Unity Apple銀座講演について自分メモでまとめました

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Seasons @Seasons

今日は、近くリリースされふunity3の新機能についてやiPhone/iPadの3Dコンテンツ制作のワークフローについて紹介します。#unityj

2010-08-30 19:00:12
Seasons @Seasons

まずは、新さんのご挨拶です。#unityj

2010-08-30 19:01:24
Seasons @Seasons

Unityについて、設立して8年目のまだ若い会社です。 今日の参加者は、知らない方が多いようです。#unityj

2010-08-30 19:07:23
Seasons @Seasons

Unityとは、ゲームエンジンです。 Web、モバイルデバイスに注力したエンジンです。#unityj

2010-08-30 19:08:03
Seasons @Seasons

ゲームエンジンを民主化する目的で作られています。 iPhoneのためだけでは、なく他の開発も行うこともできます。#unityj

2010-08-30 19:09:35
Seasons @Seasons

まず我々は、強力なゲームエンジンを作ったが、それだけでなく、様々なミドルウェアをその中に取り込みました。#unityj

2010-08-30 19:10:40
Seasons @Seasons

ユーザーにとって、ライセンスをシンプルにしないといけない。そのために私たちは、Unityを使う事によって様々なライセンスをまとめて扱えるようにした。#unityj

2010-08-30 19:11:43
Seasons @Seasons

ゲームの民主化にむけて、様々なプラットフォームに対応してきた。 PC、モバイル、など。 androidについては、対応中である。#unityj

2010-08-30 19:12:55
Seasons @Seasons

unityの統合環境は、Mac版から他のプラットフォームにも対応。カスタマイズも可能。#unityj

2010-08-30 19:13:58
Seasons @Seasons

3500万人のブラウザプラグインがある。 24万人の開発者。 4万ポストのフォーラム。 スピンオフコミュニティがあり、wikiやチュートリアルなどが作成されている。#unityj

2010-08-30 19:15:48
Seasons @Seasons

EAがタイガーウッズオンラインでunityを採用。独立系のデベロッパーや教育機関で採用。#unityj

2010-08-30 19:16:46
Seasons @Seasons

収益の1/3は、ゲームや独立系からがメイン。ゲーム以外からの収益も多い。#unityj

2010-08-30 19:17:39
Seasons @Seasons

ゲームのスキルを持った開発者達が他業界を渡り歩くことで他の業界にUnityが広まっていった。 #unityj

2010-08-30 19:19:23
Seasons @Seasons

facebookアプリにも採用されている。 #unityj

2010-08-30 19:19:57
Seasons @Seasons

Skee BallやZombivilleは、Unityで最も売れたアプリである。#unityj

2010-08-30 19:21:40
Seasons @Seasons

コンソールの事例としては、既にWiiには、対応。PS3,XBOXにも今後対応。#unityj

2010-08-30 19:23:21
Seasons @Seasons

非ゲーム事例としては、身体ビューワー、軍が利用している事例もある。#unityj

2010-08-30 19:24:02
Seasons @Seasons

最後にUnityの信念について。 1.3Dの開発は、2Dよりも安くなってきた。

2010-08-30 19:25:32
Seasons @Seasons

最後にUnityの信念について。 1.3Dの開発は、2Dよりも安くなってきた。Googleスケッチアップなんかは、簡単に3Dが作成できる。#unityj

2010-08-30 19:26:14
Seasons @Seasons

アニメーション環境もより簡単に作成できる環境が用意されてきた。 開発環境は、確実に進化してきている。 #unityj

2010-08-30 19:27:52
Seasons @Seasons

私たちは、Flashを殺すために2003年に目標を掲げてやってきたが、appleとadobeがそれをやってくれた(会場笑)#unityj

2010-08-30 19:29:02
Seasons @Seasons

ユーザー比率についての質問、 3万人の有料ライセンスユーザーがいる。その10倍ぐらいの無償ライセンスユーザー。#unityj

2010-08-30 19:31:57
Seasons @Seasons

フリー版ゲームが作れるのは、Unityの思想。しかし、よりよくするために有償版が存在する。 詳しいことは、Webをみてくれ!! (会場笑)#unityj

2010-08-30 19:33:26
Seasons @Seasons

unityは、ライセンスフリー。ガンガンゲーム作って!!そして、設けてください。そして、有償版へ。#unityj

2010-08-30 19:34:29