美少女ゲーム衰退説に関するTL2013-02-26~
- highcampus
- 19404
- 0
- 43
- 3
モニタの中心はそこだけど、そのサイズ(正確には1920×1125) で恒常的にだしてるのって light さんだけよね。あとこないだみなとソフトさんが出してたような記憶。たぶんまだあと3年は 1280×720 だと思う
2013-02-24 16:25:19作業は 1920×1080 (1.5倍) でやってるところは多いと思うけど、800×600 時代は 1600×1200 (2倍) でやってたとこが多いはずなのでやっぱ比較としてはおかしいという
2013-02-24 16:27:38@rodorin 拡大演出とかに使うとして、1.5倍素材と差ってわかりますかね?個人的にはわからんよなぁと思ってるんですが^^;;
2013-02-24 16:43:37実際にはイベントCGよりも、立ち絵で流用想定で超高解像度データを求められてることのがきつそうかなー。あがってくるデータみてると足先まであるの増えてるし
2013-02-24 16:47:34業界縮小を嘆く記事には食傷ぎみなので、この10年で明らかに成長したメーカさん(みんなもわかるよね!)のインタビュー記事とか見て見たいなー
2013-02-24 16:59:22@snapwith 低解像度・パートボイス版をフリーにして、高解像度・ボイスあり・ハーレムルートつきを有料にする、ぐらいしかアイディアが出ません^^;
2013-02-24 17:08:42ここんとこ台頭してきてるメーカさんであきらかに共通してるのは「若年層の支持を得てる」なんだけど、どうやってそれを得るに至ったのかはさっぱりわからんのよね
2013-02-24 17:14:34@ppp200x それだとクロシェットさんやみなとそふとさんの躍進が説明できなかったり。美少女ノベル系のイラストや、自社作品のノベライズのものは担当されてるようですが、メジャーなラノベは特に手がけてないはずです
2013-02-24 17:22:30@ppp200x あー、キャラデザ統一(原画一人)ってのは確かにありそうですね。むりこぶ先生は二人だけど訓練してもなかなか区別がつかないw
2013-02-24 17:34:15なんつうかブラウザゲームが最初無料後から課金とゆー手法を確立させたとゆーのに、無料体験版をばらまく手法を大々的に立ち上げてきたエロゲ業界のセンスのなさったら、などと思ったりするわhttp://t.co/Vpi4ZBv2O0
2013-02-25 02:12:44次を見る気にならなくなった客から順に離れてった結果として減ったんだと思うのですが、いつもこんなことゆってるのか>「経済基盤があって、次を見たいと思って投資をしてくれるファン層に支えてもらう」
2013-02-25 02:18:08くさしてばかりでも仕方ないのでエロゲ業界の現状改善案を考えると、とりあえずキャラ設定と舞台設定とストーリーとテキストの自動作成ツールを作るべき。
2013-02-25 02:28:30モバゲーグリーの「ゲーム」は結局の所、人は何か手慰み程度にいじくってレスポンスが返ってくるだけでも結構「遊べて」しまい、そいつらが飽きる前にソーシャルな環境で離脱を抑えつつ課金に誘導とゆーのは何つうか実にまあ、何でエロゲ業界はそれが出来なかったかという話である
2013-02-25 02:53:41CGなんざネットでいくらでも見れるというのにモバマスその他に金をかけてる人たちを捕まえらんなかったエロゲ業界の業病とゆーのは「客はCGに釣られて金を出すんだから課金するならCGだろう」とゆーあたりに現れてるのではないか
2013-02-25 02:58:47エロゲの部分課金の提案として、ファンディスクまで買うのがファンですというならば「二次創作的な課金形式」というのはどうか。いや既にやってそうだが要するにサブキャラのストーリーとエロは有料ですよとやるのである。
2013-02-25 06:55:22