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> ストーリーの作り方についての会話
2010/02/03 06:43:13
考え方
ストーリー
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ストーリーの作り方についての会話
フォロワーさんとストーリーの作り方について話したことのまとめ。
by
lina_asaba
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@lina_asaba
お話を書くとき、いつもどうやってストーリー組み立ててるんですか?
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xgolden_childx
2010/02/03 04:36:16
@xgolden_childx
話によって違うんですけど、たとえば乙女ゲームだったら、「こういう性格の主人公と、こういう性格の攻略キャラが恋愛するならどうなるだろう?」みたいに考えて行きます。どうして彼は主人公を気に入るんだろう? 主人公は彼のどんなところが好きなんだろう?
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ふぁぼる
lina_asaba
2010/02/03 04:38:54
@xgolden_childx
と、いうのがキャラクターありきの場合の作り方です。で、逆にストーリーありきの場合、「こういう流れでこういう結末になるとしたら、登場人物はどんな人たちだろう?」って考えます。こういう行動をするからには、こういう性格だろう。みたいに。
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ふぁぼる
lina_asaba
2010/02/03 04:40:30
@lina_asaba
キャラありきでお話すすめようとすると、途中であれ?ってなりませんか?
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ふぁぼる
xgolden_childx
2010/02/03 04:42:08
@lina_asaba
お話が最後までうまくすすんでくれなかったり・・・
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xgolden_childx
2010/02/03 04:42:59
@xgolden_childx
最初にプロット(物語のあらすじの細かい奴みたいなの)を作りますし。その段階でああでもないこうでもないと考えるので、うまくすすまないっていうことはないです。最後まで先に考えておきますから。
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ふぁぼる
lina_asaba
2010/02/03 04:44:15
@lina_asaba
なるほど。やっぱりプロットがしっかりしてないと、ぷぎゃってなっちゃうわけですね。お話つくるって大変なんだ・・・やっぱり^p^
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xgolden_childx
2010/02/03 04:46:59
@xgolden_childx
先にあらすじ作るのは別に大変じゃないですよ。むしろ、あらすじなしで書く方が大変です。
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lina_asaba
2010/02/03 04:50:06
@lina_asaba
よく、キャラクターが勝手に動いて、話が思ってたのとは違う方向にいっちゃうとかって聞くんですが、そういうことはありませんか?
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xgolden_childx
2010/02/03 04:50:44
@xgolden_childx
それをやると、仕事にならないので……最初の段階でちゃんと考えておくことにしてます。
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lina_asaba
2010/02/03 04:56:05
@lina_asaba
そこは、セーブしてるってことなのかな?なるほどです。
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xgolden_childx
2010/02/03 04:58:02
@xgolden_childx
セーブとは少し違います。そのキャラがどんなキャラなのかは先にきちんと決めておく、ってことです。そこをブレさせるのは、最初に考えてないからだと思ってます。
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lina_asaba
2010/02/03 05:01:45
@lina_asaba
!!なるほど! すごく核心をついてると思います!>性格が決まっていないから話がブレる
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xgolden_childx
2010/02/03 05:05:59
あー性格、だとちょっと違うのかな?うーん
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xgolden_childx
2010/02/03 05:06:32
@xgolden_childx
というか、何が性格を決めるのかって話だと思うんです。普通の家庭に生まれて育った女の子と、ちょっとすさんだ家庭に生まれて育った女の子は同じ性格になりようがないし、同じ兄がいる設定でも溺愛されたか虐げられたかで変わってくると思うんですよね。
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lina_asaba
2010/02/03 05:08:53
@xgolden_childx
手前味噌で恐縮なんですけど、昔「ヒミツの大奥」ってゲームのシナリオ書いたんですね。あれで出てくる「伊東和巳」ってキャラはいわゆる不良ポジのキャラなんですけど、育ちはいいんですよ。だから粋な遊びとかを知ってたり、色々な人と付き合いがあったりします。
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lina_asaba
2010/02/03 05:12:41
@xgolden_childx
放蕩息子っぽい感じに色々遊びまわってるのにも、ちゃんと理由が存在するんですね。だからキャラはブレないのです。「こういうときにどう反応するか」は不良キャラだからこうするだろう、で決めるんじゃなく、こういう生い立ちだからこうするだろう、で決めるのです。
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lina_asaba
2010/02/03 05:15:34
@lina_asaba
はい。それでそれで?(聞きに入ってます)
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xgolden_childx
2010/02/03 05:14:07
@xgolden_childx
と、いう説明でわかってもらえるのかなあ。キャラの性格って、「不良キャラだからこう」とかで決めるより、もっと手前の部分から決めた方がいいって思ってるんですよね。私。そうすれば、ブレるなんてことはありえないから。
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lina_asaba
2010/02/03 05:17:55
@lina_asaba
環境が人間をつくるっていうのは少し分かります。一般的にいい環境といわれていても、本人は不満を持っている。それは何故か?っていうのは物語のスタートになりえると思うし・・・・・・面白いなぁ
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xgolden_childx
2010/02/03 05:17:41
@lina_asaba
すごく面白いです。なんか、質問しまくってすみません><
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xgolden_childx
2010/02/03 05:21:37
@xgolden_childx
別に大丈夫ですよー。聞かれて困ることも特にないですし。役に立つって保証はしませんけどーw
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lina_asaba
2010/02/03 05:23:06
@lina_asaba
ざしきが役立てられるかは分かりませんが、とても面白いです^^ ありがとうございます
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xgolden_childx
2010/02/03 05:24:52
@xgolden_childx
それならよかったです。なので多分、キャラが勝手に動くっていうのは、「不良」とか「幼馴染」とかしか決めてないせいではないでしょうか。と、いうところでございます。
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lina_asaba
2010/02/03 05:28:44
@lina_asaba
主人公以外のキャラクターの設定があまくて、主人公にまで影響が出てしまう・・・とかもありそうですね。
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xgolden_childx
2010/02/03 05:31:14
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