コメント

  • ohaguro
    DL販売や低価格ゲームの増加等「商品」としての側面からの考察も必須ではあるが、前提となる正確な数字がユーザーからは見えない。この点をどうにかしないと深化は難しい。
  • motidukisigeru
    「せいぎのくにとあくのくにがせんそうしてせいぎがかちました。ばんざーい」レベルのシロモノを、「偽史でいいんです!(キリッ」「一般にはこう見えてるんです(キリッ」とか言われても、その、なんだ、困る。
  • kaolu4s
    あとまあ未出の観点を挙げれば、王雀孫×桜井光×タカヒロの鼎談をやった人間がkeyとtype-moonだけがメジャーとか言ったら失礼にあたるよね。
  • kaolu4s
    せめて彼ら三人の作品をはじめとするマイナーだけれど優れたものの発掘作業をしているんだから足を引っ張るなくらいは言わないと。
  • kaolu4s
    これだけの売れっ子のひとたちを捕まえてマイナーで優れた呼ばわりも失礼だけれど、まあ、まだマシということがある。
  • oyomot
    初見であった。「エロがあればエロゲなんだよ。自由なんだよ(キリッ」とか書いてる人は、祖父倫ルールや自主規制やなんやかやで現実問題としてそこにある「エロゲ」が見えてないんじゃないかなあ、とは思います。
  • oyomot
    あ、ほら今木さんも「エロゲがなぜ(一部の)シナリオゲーばかり語られるように見えるのかって、キャラクターの強度のだか訴求力の差ではないのか」て書いてるし。基本的にキャラ語りだよねえ。
  • oyomot
    あとまあ、坂上氏の発言は基本的に同意しますよ。僕は「エロゲも、エロゲ文化も、ギャルゲ文化も、(ついでに言えば文芸論も)一度も触れたこともない人」に読ませて理解させる、というふうにずっと書いてるつもりであったし。あいつらの発言はそゆ読者に理解させる気がなさすぎ、と思ってましたよ。
  • oyomot
    だから「Kanon問題」などという言い方を使って説明しようとした瞬間に、「その他のひと」に判らなくなるよね、アウト、と。作家名で説明するのも、基本アウトね。
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