惨劇RoopeR FAQ

BakaFireさんが回答した質疑応答のまとめ。
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ぷれじ @Pureji1980

@BakaFire ゲームマーケットお疲れ様でした。惨劇Xのもろもろを読んでます。一個質問が。医者は(絶対)友好無視を持つ場合かつ十分な友好カウンターが乗っていれば脚本家能力使用フェイズに能力使用できますが、異星界人、マスコミなどは同様のことは不可なのでしょうか???

2013-04-29 21:36:39
BakaFire Party @BakaFire

@Pureji1980 異世界人やマスコミの能力を、脚本家が使うことはできません。

2013-04-29 23:05:58
ぷれじ @Pureji1980

@BakaFire すみません、もう一個質問です。「最初のループ開始前」もどこに誰が配置されるか全くわからない状態で時の狭間になる、であってるのでしょうか? 相談のしようがない気もするのですが・・・ルール読み落としならごめんなさい。

2013-04-29 21:49:11
BakaFire Party @BakaFire

@Pureji1980 第1ループ開始時の時の狭間であればその通りです。もちろん、公開シートは開示されています。

2013-04-29 23:09:43
おみ @hom_omi

@BakaFire @Pureji1980 そうですか。先ほど、ぷれじさんとも議論してて、非公開シート側は登場人物の欄はあるが、公開シート側には登場人物の情報がないので...。そうなると第1ループ開始時に「サラリーマンに友好を」と相談し、いざ始まるとリーマン不在もありえるのですね

2013-04-29 23:19:21
BakaFire Party @BakaFire

@hom_omi @Pureji1980 ありえます。最初に相談がなくても1日目が終わった時点で、どのキャラクターに友好カウンターが置かれたのかなどを通して、お互いの意図はある程度掴めますよ。最初のループ前には暗躍禁止の取り扱いだけ決めておけば十分だと個人的には思っています。

2013-04-29 23:33:40
gozaru @_gozaru

@BakaFire 惨劇RooperX、楽しく読ませて頂いております。「Q:Ch19」と「事件:流布」を見比べて1つ疑問点が上がったので質問します。流布で不安カウンターが2個未満(1 or 0個)のキャラクターを選択することはできますか? またその際カウンターはふえますか?

2013-05-02 09:23:36
BakaFire Party @BakaFire

@_gozaru ご質問ありがとうございます。友好カウンターのことで大丈夫ですよね。取り除く効果の対象として2つ以上の友好カウンターが置かれていないキャラクターを選択することは可能です。また、置く効果は別個に存在するため他のキャラクター1人への友好カウンターは置かれます。

2013-05-02 14:35:34
gozaru @_gozaru

@BakaFire 誤記すいません。なるほど結構に柔軟な動きができそうですね、今度流布使ってみます。すばやい回答ありがとうございました。

2013-05-02 16:00:44
高橋 @showseki_taka

@BakaFire 失礼します。Basic Tragedy Xで質問があります。ファクターが死亡した後で都市に暗躍カウンタが2つ以上乗ることによってファクターがキーパーソンの能力を得ることになりますでしょうか? もし得るとした場合はどのような処理になりますでしょうか?

2013-05-02 15:18:40
BakaFire Party @BakaFire

@syouseki_ta ご質問ありがとうございます。ファクターはもう死体ですので、それから死亡するタイミングがないため能力は誘発しません。異世界人が一旦蘇生し、再度死亡した時のみ誘発します。

2013-05-02 15:44:26
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 質問なのですが、HauntedStageで、死体のオーバーロードと生きたナイトメアが同じエリアにいる場合、どのような処理になりますか?

2013-05-05 00:42:30
BakaFire Party @BakaFire

@rale_twt ご質問ありがとうございます。オーバーロードの死体と同じエリアにはナイトメアしかいないと仮定して解答します。どちらも【強制】の能力のため、ナイトメアを死亡させる効果2つが同時に解決されますので、結果としてナイトメアが死亡するだけとなります。

2013-05-05 01:09:47
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire ご回答ありがとうございます。なるほど、強制能力の同時発動時は、発動時においてそれぞれの能力の対象を確認する、という認識であってますか?

2013-05-05 01:35:55
BakaFire Party @BakaFire

@rale_twt その通りです。【強制】の能力は対象を別個に取ったうえで、同時に解決します。

2013-05-06 20:35:50
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 再度質問なのですが、HauntedStageの鏖の悪魔において、未登場の神格は生存するキャラクターに含まれますか?

2013-05-05 03:14:01
BakaFire Party @BakaFire

@rale_twt いいえ、含まれません。ボードに配置されておりませんので、死体でもキャラクターでもありません。

2013-05-06 20:34:29
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 度々すいません。質問なのですが、手先の友好能力とメイタンテイの効果はどちらが優先されますか?

2013-05-06 21:24:17
BakaFire Party @BakaFire

@rale_twt すいません。返事が遅くなりました。「できる」、「できない」が矛盾したら「できない」が優先されるという形で、手先の友好能力を優先してください。こちらについてはしっかり定義して、Web上に記載します。

2013-05-09 15:37:04
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 回答ありがとうございます。重ねて質問なのですが、大物のキャラクター能力について質問があります。1.大物がキラーの場合、テリトリーのキーパーソンを殺害できるか。2.大物がメイタンテイの場合、Exゲージが0でテリトリーに犯人がいたら事件が起きるか。(続きます)

2013-05-09 19:54:50
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 3.大物がツインの場合、大物が犯人の事件において、テリトリーの対角線上のボードにいるものとして扱えるのか。4.大物がカルティストの場合、テリトリーに置かれた暗躍禁止を無視出来るか。(続きます)

2013-05-09 19:56:54
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@BakaFire 5.大物がヒトガタの場合、テリトリーに暗躍Cが2つあり、大物に不安Cが1つある場合、主人公を殺害できるか。6.大物がゾンビの場合、テリトリーにおけるゾンビの数に大物を含めるか。以上です。多くなってしまいましたがよろしくお願いします。

2013-05-09 19:58:41
BakaFire Party @BakaFire

@rale_twt 1:可能です。2:起こすかどうかを選ぶことができます。3:大物の対角線か、テリトリーの対角線のどちらにいるものと扱うかを選べます。4:可能です。5:可能です。6:含めるか含めないかを選ぶことができます。補足:いずれも大物がテリトリーにいないという前提です。

2013-05-09 22:15:02
蒼き箱 @aokihako

@BakaFire 大物が名探偵やツインの場合テリトリーでの起動が可能という回答があり、疑問が発生しました。1.大物が絶対者である場合、事件はテリトリーで発生させられるのかどうか。2.探偵の場合殺人事件やシリアルキラーの殺しが発生する場合、テリトリーにいるものとして扱えるのか?

2013-05-10 01:36:55
BakaFire Party @BakaFire

@aokihako 1,2いずれも不可能です。ゼッタイシャ、メイタンテイの能力はいずれも事件の発生の判定時に用いられる能力であり、事件の解決中には影響を及ぼしません。一方のツインは事件の解決中に用いられる能力ですので、大物はテリトリーにいるものとして扱うことができます。

2013-05-10 02:09:38