次世代エンターテインメントを考える- 現実感を操る魔術師たち - SRとARG(代替現実)のエキスパートが新しい体験の創造の地平を語る
三宅です。皆さん、こんにちは。本日、twitter上で人工知能と認知科学に関するゲストを2名迎えて、twitter パネルトークを行います。よろしけばご覧ください。 【日時】8月17日22時30分 - 24時 【司会】 @miyayou 【ハッシュタグ】 #CEDEC_COG
2013-08-17 14:03:13#CEDEC_COG 本日twitter 上でCEDEC 「AI×認知科学」 http://t.co/5WgtoZYg1m のプレディスカッションを行います。 【日時】22時30分 - 24時 【司会】@miyayou 【パネリスト】@soheiw @realis_jp
2013-08-17 14:36:40#CEDEC_COG クロスボーダー「AI×認知科学」パネルディスカッション http://t.co/5WgtoZYg1m
2013-08-17 15:40:36#CEDEC_COG 事前の事前議論。そもそも、どうして、このパネルをしたいかと思った動機などを、今晩の twitter パネルに向けて解説しておこう。
2013-08-17 15:41:19#CEDEC_COG 今、ゲーム産業は世代のはざまにある。なので、現世代と次世代へ向けて、人工知能技術の詳細ないろいろな議論はあるだろうが、語るべき時期ではない。様々なゲーム産業が水面下で準備をしている段階である。
2013-08-17 15:42:17#CEDEC_COG しかし、そうであればこそ、今の次期に、次の世代へ向けて、最も根本的なところから、人工知能についての議論を出発させたい。それは、「エンターテインメントの形」について問い直したいということである。
2013-08-17 15:43:22#CEDEC_COG 根本的とは言っても、それぞれに足場がある。僕の足場は知能である。人工知能は、キャラクターを通して、ゲーム内のリアリティ空間をCGとは別な次元で生み出す。実はゲームの人工知能はキャラクターの知能を作り振る舞いを見せながら、ユーザーの認識を操っているのである。
2013-08-17 15:44:56#CEDEC_COG ゲーム内の存在を操りながら、ユーザーの内側にリアリティを現出させること。これがエンターテインメントにおけるゲームAIと言える。それに気付いた時、では、こういったことをしている他の分野があるか、と探したところ、ゲームに近い分野ではARG、そしてSRを見つけた。
2013-08-17 15:47:04#CEDEC_COG そして、失礼にもかかわらず、パネリストの打診をしたところ、 @soheiw @realis_jp さんにパネリストとしてご登壇頂けることになったのである。
2013-08-17 15:48:54#CEDEC_COG パネリストとしてお呼びしたのは、これは僕の勝手な考えなのではあるが、我々はよく似ていることをしているのではないか、つまり先に述べたように、「コンテンツを作りながら新しい現実感を作る」という面において、共通する立場であると思ったからだ。
2013-08-17 15:50:24#CEDEC_COG AIは、キャラクター、チーム、メタAIを操作することで、ARGはコンテンツ、特に物語を現実空間の溶け込ませることによって、SRは視覚(感覚)をハッキングすることで、脳の中に仮想現実、代替現実、挿入現実、を作り出す。
2013-08-17 15:52:33#CEDEC_COG 打ち合わせをした時も、やはり問題意識が似ていることを実感した。そして、それぞれが人の持つ現実感覚というもののの、脆さと、そして堅牢さ(ロバスト性)について意識しながら、製作していると感じた。きっと、これは面白い議論になると思ったのだ。
2013-08-17 15:54:13#CEDEC_COG そして、この人間の現実感覚を揺さぶる場所にこそ、(少々大げさな表現を許して頂ければ)、無限のエンターテインメントの多様性を創造する原泉がある。だから、今この時期に、認知と知能から、エンターテインメントを議論する場を始めたいと思う。
2013-08-17 15:56:00#CEDEC_COG 本日twitter 上でCEDEC 「AI×認知科学」 http://t.co/5WgtoZYg1m のプレディスカッションを行います。 【日時】22時30分 - 24時 【司会】@miyayou 【パネリスト】@soheiw @realis_jp
2013-08-17 19:10:40#CEDEC_COG 本日twitter上でCEDEC 「AI×認知科学」 http://t.co/5WgtoZYg1m のプレディスカッションを行います。 【日時】22時30分 - 24時 【司会】@miyayou 【パネリスト】@soheiw @realis_jp
2013-08-17 21:07:42#CEDEC_COG そろそろ始めようかな? @soheiw さん、 @realis_jp さん、こんばんは。facebook の方に、簡単な進行表をアップしてあります。
2013-08-17 22:31:35Yes! RT @miyayou: @soheiw @realis_jp Are you ready ?
2013-08-17 22:33:28#CEDEC_COG それでは始めます!よろしくお願いします。 「AI×認知科学」 http://t.co/5WgtoZYg1m … のプレディスカッションを行います。 【司会】@miyayou 【パネリスト】@soheiw @realis_jp
2013-08-17 22:37:48#CEDEC_COG このディスカッションは、CEDEC のパネルのプレ会議として設定していますが、むしろ、自由に発言できるのは、今回の方かもしれませんので、充実した議論ができたらと思います。
2013-08-17 22:38:40#CEDEC_COG このパネルのテーマは「認知と現実感」ということになるでしょう。なぜ、このパネルを始めたか、というと、ゲーム開発が次世代へ向う出発点のような今において、ゲームがユーザーに向けて作る現実感をもっと大きな視点から、捉えたかったからです。
2013-08-17 22:40:23