うみちゃん(@Umic_Y_ANG)によるGRADIUS ARCツイート無双・午前の部
グッドモーニング! / Youtube - KONAMI BUBBLE SYSTEM COUNTDOWN(Winter Version) http://youtu.be/o1GFHcJ1SYE #garc
2010-09-30 10:08:56バブルシステムの暖気画面の思い出というと、おいらはグラディウスではなくてツインビー。こちらのほうが先に出荷されてますからね。#garc
2010-09-30 10:11:33ツインビーつながりで言うと、ツインビーヤッホー!のウェークアップを見たくて朝ゲーセンに通っていた記憶がありますw「おはようございます! 今日も一生懸命がんばります!」 #garc
2010-09-30 10:12:55というわけで、皆様おはようございます。本日14時よりグラディウス・アーク -銀翼の伝説-が正式サービスインいたします!(予定) #garc
2010-09-30 10:13:29先にお断りしておくと、うみちゃんの一連のツイートは非公式です。いろいろ免責とさせてくださいね。まあ、限度はあるとは思うんですけど。#garc
2010-09-30 10:17:45さて、ではまずはこの動画から。/ Youtube - gradius 2 msx level 1 http://youtu.be/iAGSvrJ8yww #garc
2010-09-30 10:20:03おいらの個人的な知り合いであればご存じかと思いますが、うみちゃんはturboR(FS-A1GT)までしっかりつきあったMSX党です。というわけで一番好きなグラディウスといえばこの2なわけで。#garc
2010-09-30 10:23:16MSX1はPCGオンリーでハードウェア横スクロールのないハード。8ドット単位のスクロールで見た目はアレですが、ゲームとしては本当に面白かったのです。#garc
2010-09-30 10:25:06今さらレトロハードの技術解説もありませんが、グラ2が出た当時は「あり得ない、何かの間違いではないのか?」とみんな目を疑ったものでした。#garc
2010-09-30 10:27:33@Umic_Y_ANG 音、グラフィック、全てが別次元でしたね>グラ2。おいらもMSXから入ったんですが、アレは衝撃でした
2010-09-30 10:29:26MSX1って横方向に対して8ドットごとに16色中2色しか使えないんですね。bitに対して色を振っている。普通のメーカーのセンスじゃ、こんなに綺麗な絵作れないんですよ。#garc
2010-09-30 10:29:36いや、マジでびっくりでした #garc RT @hayakazu: @Umic_Y_ANG 音、グラフィック、全てが別次元でしたね>グラ2。おいらもMSXから入ったんですが、アレは衝撃でした
2010-09-30 10:30:06当時のコナミは、MSXでの技術レベルがすごかった。一部の人は「これMSX2のソフトだよね」と言ってましたが、確かにMSX1のソフトだったのです。#garc
2010-09-30 10:32:26MSX1と2では、ハードウェアにかなり差がありました。頑張ればハードウェア横スクロールもできたし、そもそも使える色数も多く、ビットマップ画面だった。#garc
2010-09-30 10:35:00当時松下のA1やソニーのF1など、廉価なMSX2マシンも多かった中、グラディウス2はあえてMSX1でも動作するカートリッジとして登場したのです。#garc
2010-09-30 10:37:32もう一つ、MSXのグラディウスはすごいことがありました。それを確かめるべく、ファミコン版のグラディウスも見てみましょうか。#garc
2010-09-30 10:39:31イヤッホォォオイ! RT @Umic_Y_ANG: というわけで、皆様おはようございます。本日14時よりグラディウス・アーク -銀翼の伝説-が正式サービスインいたします!(予定) #garc
2010-09-30 10:40:01やっぱりおいらの好きなFC版IIです / Youtube - FC グラディウスⅡ 1コインクリア1/4 http://youtu.be/YEZzPicZXqo #garc
2010-09-30 10:41:34しばらく見てると分かると思うのですが、FC版のレーザーは短いのですね。これもいい移植なのですが、グラディウス名物の「すごく長いレーザー」には今ひとつ物足りない。#garc
2010-09-30 10:43:35