回りません RT @moja_cos: アニメーター適性試験今日見た事例何が問題か答えよ http://t.co/xQnIXXTvLf
2013-09-13 19:11:25@takawokukuru @moja_cos これ送りの枚数と歯車?の歯数がおんなじだから、ずーっと止まって見えるんじゃない?
2013-09-13 19:13:57@moja_cos @takawokukuru それ違うww。あ、でもレコードプレイヤーの回転数表示と言うことならw。
2013-09-13 19:16:32@moja_cos @g2studio @norider1965 @takawokukuru オチとしては、そこ動かす必要が無かった・・・・という。これを通した演出の方に・・・ いろいろ聞いてみたい
2013-09-13 19:35:22たまにありますね、割れない中割りを指定する原画。 この場合は意味がちょっと違いますけど。 “@moja_cos: アニメーター適性試験 今日見た事例 何が問題か答えよ http://t.co/WGMjFFSTND”
2013-09-13 19:56:03どちらかというと演出適性検査かも。>RT 「Q.この動きのスピード変えずに原画指示を直しなさい」とか。まさか現役アニメ演出で答えられないヤツなんていないよね?
2013-09-13 21:58:08@moja_cos 元ツイート読んでませんでした…まさか演出チェック通ってたとは思いもよらず。うーむ、実際いるんですね、そんな演出サン。
2013-09-13 22:27:04>RT 監督やってる時、レイアウトチェック時に見つけたら、面白いから指示そのままにしておくかも。ラッシュチェックで直ってなかったら演出サンにそれはそれはキビシイ言葉を発すると思います。
2013-09-13 22:31:35@seitenhyohyo @tanakayuuiti13 12kで90度回転するのを変えないなら隣の四角に1k中2で送るしかないですが、意図した動きの質感になるかは疑問です。ポケモンチェックのことも考えないといかんですし、1k作画は正解ではないです。たぶん。
2013-09-13 23:19:27波動エンジンのフライホイールも旧ヤマトのときはわりとゆっくり回ってたけど、さらば以降タッチ付きになったのはそういう理由。
2013-09-13 23:31:00