あなたの会社では処理落ちをなんと呼んでいましたか?

プログラムの処理が⊿Timeで、描画処理と分離された昨今のゲームではなく、垂直帰線期間と分かちがたく結びついていた、old eraの時代、処理が垂直帰線期間までに終わらないと、ゲームの速度がN倍になる現象が起こりました。 これを様々な会社がさまざまな名前で呼んでいたのです… ※まとめておいたのに公開忘れてました…
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nori6001 @nori6001

処理落ちの呼び方って方言があって面白いですね。 「Vまたぎ」は初めて聞いたかも。 某社では「ぞーさん」と呼んでましたw QT @snapwith: ヒソヤカにblog更新。 http://bit.ly/9pC8Rs

2010-10-05 00:23:55
nori6001 @nori6001

処理落ち→処理が重い→象さんwww 「処理落ちする」は「ぞさる」と言いますw 例:「あーあ、ぞさってるよ」 QT @snapwith: @nori6001 なんでぞーさん???

2010-10-05 00:27:22
反動 @handomade

オモチロイ QT @nori6001: 処理落ちの呼び方って方言があって面白いですね。 「Vまたぎ」は初めて聞いたかも。 某社では「ぞーさん」と呼んでましたw QT @snapwith: ヒソヤカにblog更新。 http://bit.ly/9pC8Rs

2010-10-05 00:46:09
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

【緩募】ゲーム開発者の人、あなたの会社ではいわゆる「Vブランクに間に合わなくてゲームの速度が半分に落ちる現象」をなんと呼んでいましたか? 現在、報告があるもの=「スロー、処理落ち、Vまたぎ、ぞうさん」w

2010-10-05 03:15:04
関谷英明(SEKIYA Hideaki) @hidemaros

普通に「処理落ち」ですねRT @snapwith: 【緩募】ゲーム開発者の人、あなたの会社ではいわゆる「Vブランクに間に合わなくてゲームの速度が半分に落ちる現象」をなんと呼んでいましたか? 現在、報告があるもの=「スロー、処理落ち、Vまたぎ、ぞうさん」w

2010-10-05 03:21:07
Tsukasa Fujita ❄️ @mutyasensei

「もたってる」という人も過去にいた。 RT @snapwith 【緩募】ゲーム開発者の人、あなたの会社ではいわゆる「Vブランクに間に合わなくてゲームの速度が半分に落ちる現象」をなんと呼んでいましたか? 現在、報告があるもの=「スロー、処理落ち、Vまたぎ、ぞうさん」w

2010-10-05 03:23:16
綾部和@ミレニアムキッチン @ayabekaz

.@snapwith Vブランクに間に合わないのは昔は「ひきつり」と呼んでました。例「処理を重くしたらひきつった」。今は「処理落ち」です。

2010-10-05 03:26:33
朝比奈むかで𝕏 🐰(本物) @asahina_mukade

S●Kでは処理オーバーといういい方もありましたねー RT @hidemaros: 普通に「処理落ち」ですねRT @snapwith: 【緩募】ゲーム開発者の人、あなたの会社ではいわゆる「Vブランクに間に合わなくてゲームの速度が半分に落ちる現象」をなんと呼んでいましたか?

2010-10-05 03:27:39
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル シャワー浴びて帰ってきたらすげえ増えてるw

2010-10-05 03:30:14
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

追加:ひきつり(ひきつった)、もたってる、Nフレ、N%落ち、処理オーバー…傾向はしかしわかるなーw

2010-10-05 03:31:44
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@snapwith 処理オチ現象をADKでは「ぞうさん」と呼んでいる方がいましたー。 「トランキライザーガン」の影響だと言っておりました(w 僕は普通に「処理オチ」と呼んでいました。

2010-10-05 07:14:19
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

@snapwith 自分達は処理落ちと呼んでました。関連のある処理速度関係のコトバとして、30フレ(ーム)とか、2イントとか…PAL等動作周波数が違うので厳密には1/30フレーム=2イントではありませんが…そういえば、PAL対応も各社各様でしたね。特に整数演算世代は (^_^)

2010-10-05 10:26:27
たけがみりう.DLL(デスフォース厨) @cz830c

普通に処理落ちっすね QT @nori6001: RT @snapwith: 【緩募】ゲーム開発者の人、あなたの会社ではいわゆる「Vブランクに間に合わなくてゲームの速度が半分に落ちる現象」をなんと呼んでいましたか? 現在、報告があるもの=「スロー、処理落ち、Vまたぎ、ぞうさん」w

2010-10-05 11:37:03
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@matsushita99 ぞうさんは違う説もありました。処理が重い>重いといえば象>ぞうさんw

2010-10-05 11:53:49
@tipyakata

うろ覚えですが、ナムコの漫画か何かで「あーぞざりますなぁ」とか会話してるのを見た事あります。 RT @snapwith: まとめておいて放置してたのでアップ(;´ω`) http://bit.ly/aJXTMn

2010-10-11 19:45:58