高松信司総監督のジャイロゼッターについて まとめ

アニメ超速変形ジャイロゼッターの総監督高松信司氏のジャイロゼッター放送後のpostをまとめました。
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高松信司 @takama2_shinji

これ以上酔ってつぶやくと、とんでもないことをつぶやきそうなんで、今日はこのくらいにしておきます(笑)

2013-09-25 21:49:18
高松信司 @takama2_shinji

とにかく、もう一回言うと、「ホント色々あったけど、アニメ「ジャイロゼッター」が大好きです」という事です(笑)

2013-09-25 21:47:51
高松信司 @takama2_shinji

ちなみに最終回の「ここのセキュリティーどうかしている」という名台詞は、森監督のコンテでのアドリブです(笑) ナイス!

2013-09-25 21:46:21
高松信司 @takama2_shinji

それから、現場のすべてを取り仕切ってくれた森監督に感謝。 総監督はあれこれ言うだけで何もしなくてすみませんでした。 m(_ _)m

2013-09-25 21:45:52
高松信司 @takama2_shinji

今回は「総監督」という現場からちょっと距離のある立場での参加でしたが、できれば次は、ちゃんと「キッズアニメ」をがっつりやりたいです。

2013-09-25 21:44:17
高松信司 @takama2_shinji

いやホント言うと、じっくり描くと設定の穴が色々気になるので怒涛の展開でいこうと(笑)

2013-09-25 21:42:51
高松信司 @takama2_shinji

動き出したキャラクターは、みんな可愛くて愛おしくて、最終展開で彼らが死闘を繰り広げるのは長くは見たくなかったので、無理を言って9月にはいってからの4話でまとめてもらいました。

2013-09-25 21:42:24
高松信司 @takama2_shinji

まあ「ライバードHS」の物理変形は、こっちが自発的にやったことで、あの時点でも「アニメチームが設定と違うことを勝手にしている」みたいな微妙なリアクションだったので、その後はやらなかったけど(笑)

2013-09-25 21:39:32
高松信司 @takama2_shinji

そんなわけで、「ジャイロゼッター」のアニメ二期があるなら、今度は最初からアニメチームにも参加させてください。そうすれはお互いの持ってるノウハウがもっとちゃんと生かせるんじゃないかと思います。 よろしくお願いします。いや、まじでやりたいです!

2013-09-25 21:40:52
高松信司 @takama2_shinji

アーケードゲームに誘導するなら40話くらいでやっと出来た「バーストファイト」みたい事を1話からやるべきだし、玩具の販促のためには「ライバードHS」みたいな玩具と同じ変形をするシーンを玩具が出るものだけでもやるべきだったんじゃないかなと。

2013-09-25 21:38:32
高松信司 @takama2_shinji

ただひとつ心残りなのは、最初がそんなかんじだったので、番組スタート時に「販促」についての話が全く出来なかった事。

2013-09-25 21:37:03
高松信司 @takama2_shinji

そんなこんなで、最初はケンカ腰だったアニメチームとスクエニさんの関係もどんどん良好になって、「アニメチームに全てお任せします」と言ってもらえるまでになりました。良かった、良かった(笑)

2013-09-25 21:36:01
高松信司 @takama2_shinji

ちなみに、レッカとユイカが付き合ってるとかいう事までちゃんと「設定」に書いてあったのよ(笑)

2013-09-25 21:33:37
高松信司 @takama2_shinji

ハルカは、「未来で死んだゴートの娘のコピー」という設定の「お題」だったので、そこからは悲劇的な結末しか想像できなかったけど、ハッピーエンドになって本当に良かった。

2013-09-25 21:32:10
高松信司 @takama2_shinji

「私には親も家族も居ないの」というハルカの台詞はただのハニートラップのつもりだったし、シュンスケちょろいと思ってた(笑) それがまさかバレンタインでチョコを渡す展開になるとは!(笑)

2013-09-25 21:30:40
高松信司 @takama2_shinji

たとえば、ハルカとシュンスケは、最初の段階ではあんな風になっていくとは全然思ってなかった。

2013-09-25 21:30:17
高松信司 @takama2_shinji

そうやってキャラクターが命を吹き込まれてからは、キャラクターが勝手に動き出した。 そこからはすごく楽しくなった。

2013-09-25 21:29:30
高松信司 @takama2_shinji

まあ、ゼノンが何でソウタをさらったのかとか、母親どうしたんだよ?とか、描かない事で回避した問題もすごく多いけど(笑)

2013-09-25 21:28:30
高松信司 @takama2_shinji

なん、まじトークになってる? 飲んでるから? あっ、連投うざかったらフォロー外して下さい(笑)

2013-09-25 21:28:09
高松信司 @takama2_shinji

だから、「ゼツボー的」というカケルの口癖がどうして生まれたかを絡めて過去のドラマを作った。これをシナリオ打ちで思いついた時に初めてキャラクターが初めてアニメの中に息づいたような気がした。

2013-09-25 21:26:45
高松信司 @takama2_shinji

たとえば、ソウタは「敵によって洗脳されイレイザー01になっている、カケルの幼なじみで総司令の息子」という設定は決まっていたけど、「なんでそうなってるのか?」というのは決まってなかった。

2013-09-25 21:25:50
高松信司 @takama2_shinji

だけど、この「全ての設定が詳細に決っているけどドラマが無い」状態から、アニメを作るのがだんだん面白くなっていった。「あとづけ」で色々つじつまを合わせて話を作るのがパズルを組み合わせるみたいでね(笑)

2013-09-25 21:23:49
高松信司 @takama2_shinji

これじゃ2話から全面戦争になって1年もたないじゃん!(笑)

2013-09-25 21:22:46
高松信司 @takama2_shinji

実際、企画の段階では監督としての仕事は何もやらせてもらえなくて、「1話で秘密基地を敵が急襲する」という、秘密基地のアイデンティティを全否定した「原作」を「強いられた」時は、本気で降りようと思いました(笑)

2013-09-25 21:21:39
高松信司 @takama2_shinji

だって、ゴートの目的がカケルの抹殺(しかも動機は勘違いと逆恨み)なのに、父ちゃんがマスコミでカケルの重要情報を世界中に伝えてるとか、設定の多くは突っ込みどころ満載だったから。

2013-09-25 21:19:40