絵描きが大量にお金を稼ぐには
- collbrande
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先日、僕が大尊敬しているとあるお方と「絵描きが大量にお金を稼ぐには」という話題でお話しさせていただきました。備忘録的にちょっとつぶやきます。
2013-10-17 23:44:33絵描きがそこそこのお金を稼ぐには、当然の話として、一枚あたりの仕事の単価を上げたり、仕上げる枚数を上げればいいと思います。しかし、そこにはどうしても限界があります。それは小さなお金を稼ぐことで、かえって大きなお金から遠ざかってしまう道なのではないかと思います。
2013-10-17 23:51:56ライトノベルやアニメやゲームの版権のイラストの仕事で描いた絵は、ほぼすべての場合、絵描きのあなたの絵にはなりません。端的に言って、それは権利者の絵なのです。あなたが自由に二次利用することは難しいので、描いたときに得られたお金がすべてです。
2013-10-17 23:55:46もちろん絵描きのあなたが直接イラストを担当したライトノベルやアニメやゲームが一山当たればそこそこ以上のお金を稼ぐことはできます。でも、それが「大量」のお金かというと疑問です。僕はトップの絵描きさんには、トップのスポーツ選手みたいに、或いはそれ以上に稼いでもらいたいと思っています。
2013-10-17 23:58:56僕たち編集者のようなプロデュースする側から「起用される」仕事だけでは、絵描きさんが大量のお金を稼ぐことは難しいのではないでしょうか。絵描きさんが大量にお金を稼ぐ道、それは僕たちプロデュースする側を「起用する」だけのオリジナルのコンテンツを自力でつくることではないでしょうか。
2013-10-18 00:08:57絵を描く時間の二割くらいを割き、オリジナルのコンテンツをつくるための「仲間づくり」をする。それが遠回りに見えて、絵描きのあなたがいつか大量のお金を稼ぐ道のひとつなのではないでしょうか。文章を書ける人、デザインができる人、作曲をつくれる人と物づくりのためのチームをつくるのです。
2013-10-18 00:10:17ふだんは「一枚いくら」の仕事で生活を支えながら、あえてすぐには儲からない「仲間づくり」を積極的に行っていく。そしてその仲間たちとオリジナルのコンテンツを発信していく。これが遠回りに見えて、いつか大量のお金を絵描きのあなたが稼ぐ道のひとつだと、僕は考えています。
2013-10-18 00:13:29一個人の集合体としての在野のチームからヒットするオリジナルのコンテンツを生み出すのは針の穴に糸を通すようなもので、過去に類例があるとは言えど、現実的ではないかもしれません。しかし絵描きのあなたが大量のお金を稼ごうと思うのなら、まずこの道を行くことを検討してみてはいかがでしょうか。
2013-10-18 00:26:51これだけレベルの高い日本の絵描きさんのトップクラスが当然のように億の単位で稼いでいないのはおかしいと思っています。僕は絵描きではありませんが、悔しいです。
2013-10-18 00:32:49@FAUST_editor_J 絵描きがカメラマンだとしたら、コンテンツ制作は監督のようなもので、才能は一致しないと思うですよ。あるいは、競泳の選手が漁師にはならないようなもので、似て非なる世界。だからこそ、文字書きなりデザイン畑の人と協力すべしっていうのは分かりますが。
2013-10-18 00:36:44@world_of_bear 自分にない才能を持った人とチームを組めばいいのだと思いますよ。お互いがお互いを補い合う形で。
2013-10-18 01:26:44@FAUST_editor_J ブラック企業の従業員とか、他の事にも言えますねw労働力(量であれ質であれ)に見合った対価を得られていない人は世の中にたくさん居ると思いますが、目線を変え新しいアクションを取る事で所得を増やす事は可能だと信じています。
2013-10-18 00:48:45