小野憲史、井上明人、ゲーム雑誌の歴史を語る
今回は、今週の木曜日にある 18日のゲーム雑誌の歴史のセミナー http://bit.ly/cOYcC5 のアナウンスを兼ねて、事前にディスカッション しておこうということで、お集まりいただきました! @hiyokoya6 @kono3478 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:03:50そうですね。まず、小野さんから、趣旨の説明を。(あとで、togetter のもまとめます)RT @hiyokoya6 たぶん、問題意識をいちばん深くもっているのは小野さんだとは思うのですが #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:04:36一応、リストもあります。^^ http://twitter.com/#/list/miyayou/digraj-1002p-discussion #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:06:17とはいえ、けっこう無茶ぶりでしたよね。SIG-INDIEの懇親会でいきなり三宅さんから話をふられたのがきっかけです。もともと三宅さんは、なんでこういうテーマで開催しようと思っていたのですか? #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:06:49俺に来た^^ それはですね、小野さんもブログで書かれていたように、ゲーム産業というのは、ゲームジャーナリズムと深く結びつきの中で形成されて来たと思うのですよ。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:08:29それはある意味特殊な結びつきで、相互作用をしていた部分が非常に強い。でも、00年代に入って、急速にその関係が変化して来た。その変化はメディアから見た産業もそうだし、産業から感じるメディアもそうだと思う。その変化の正体を突きとめたい、というところです。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:10:06そんな話は初耳ですw RT @miyayou: それはある意味特殊な結びつきで、相互作用をしていた部分が非常に強い。でも、00年代に入って、急速にその関係が変化して来た。その変化はメディアから見た産業もそうだし、産業から感じるメディアもそうだと思う。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:11:38かつては、ゲーム雑誌はゲーム伝達の旗手だったと思います。しかし、近年では、ゲーム自体はますますポピュラーになって行くけど、ゲーム雑誌がますます専門家したり、コアゲーマー向けになっている。そういった逆転した現象のところです RT 具体的には? #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:12:22まあ、初耳かどうかはさておくとしてw 広告媒体としてのゲーム雑誌、バイヤーズガイドとしてのゲーム雑誌、攻略本としてのゲーム雑誌、アジェンダ・セッティング機能をもったものとしてのゲーム雑誌、といろいろな機能を果たして来たのはたしかですよね。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:13:02ブログに書いてのは違う意味ですか? RT @kono3478 そんな話は初耳ですw #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:13:31ここですでに当事者同士で意見の食い違いがw いかに事前のすりあわせがなっていないか、という証拠ですねw #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:14:34デジタルゲーム雑誌の歴史的変遷についての打ち合わせが、ハッシュタグ #DigraJ_1002p で行われている。 [正名/狂言]
2010-02-16 00:15:10フォローありがとうございます。 RT @hiyokoya6 、といろいろな機能を果たして来たのはたしかですよね。#DigraJ_1002p
2010-02-16 00:15:23今こそコンシューマゲームにこそappbankみたいのが求められているのではないか? QT @miyayou: かつては、ゲーム雑誌はゲーム伝達の旗手だったと思います。しかし、近年では、ゲーム自体はますますポピュラーになって行くけど、ゲーム雑誌がますます #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:15:32とりあえず僕的には、三宅さんから話をふられた時点で、「あ、おもしろいな」と思ったから。過去にあったいろんなゲーム雑誌の編集者の話とかをまとめた、別冊宝島的なムックがあったら、読んでみたいナーと思っていたのもあります。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:15:572時間も打ち合わせたのに!^^ RT @kono3478 ここですでに当事者同士で意見の食い違いがw いかに事前のすりあわせがなっていないか、という証拠ですねw #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:16:25話をはじめから適当にブラしていきたいと思いますが、80年代中期のファミコンブームのときは、ゲーム雑誌が立ち上がると同時に、地上波のテレビ番組も、ゲームの情報メディアとして大きかったですよね。 #DigraJ_1002p
2010-02-16 00:16:55