日本デジタルゲーム学会 「メディアの変遷とゲームジャーナリズムの変化」実況
【最終アナウンス】 日本デジタルゲーム学会 公開講座「メディアの変遷とゲームジャーナリズムの変化」 (東京大学-本郷-2/18(木)18時30分~21時) 申し込まれてない方も、そのまま会場へお越しください http://bit.ly/cOYcC5 #DigraJ1002
2010-02-18 14:24:47ゲームメディアの変遷 80年代篇RT @gyoxay: 川口洋司さんの講演スタート。 #DigraJ1002
2010-02-18 18:44:5383年 8~32bit時代年PC雑誌にゲーム情報がくっついているのが1980年代のゲーム雑誌って感じです。ファミコン通信が86年、マル勝ファミコン、ファミコン必勝本、とかが出てきたが、だれもはやるとは思っていなかった。角川メディアオフィス・・・ #DigraJ1002
2010-02-18 18:47:54やばいめちゃめちゃ面白いけど密度が濃すぎてつぶやく暇がない RT @gyoxay: 川口洋司さんの講演スタート。 #DigraJ1002
2010-02-18 18:50:0590年代前半まで ゲーム誌にくっついているユーザがゲームソフトの紹介を見てソフトを買っていたいたから、読者層がソフト市場を引っ張っていった。ユーザーの成長に合わせて雑誌を作っていった #DigraJ1002
2010-02-18 18:50:43beepはターゲット年齢層を高く設定。色々な雑誌はユーザーに合わせて次第にターゲット年齢層を高くしていく。 #DigraJ1002
2010-02-18 18:51:08Hi SCORE ゲームのハウツウが載っているのが基本、Beep マリオやらないで紙のマリオの付録が付いていた。今なら画期的だが、返本率は相当のもの?笑 #DigraJ1002
2010-02-18 18:54:59Beep は通常のゲーム誌の裏技後略、ハウツウ系から大きくはずれていた。Beep MEGADRIVE 特に後期は子供向けに飽き足らないユーザが支えているセガを応援。競馬ゲームとかがでているのか #DigraJ1002
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