イラストレーター・中村佑介氏の『イラスト講座①』"見やすいイラスト編"(2014.3.12)

イラストレーターの中村佑介さんがイラストレーター志望の方に、キャラクターやゲームデザイン画などの具体例を交え、判り易く親切に説明されていました。
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中村佑介★コンバースコラボ @kazekissa

イラストレーター/最新画集『PLAY』/JPN illustrator

linktr.ee/kazekissa

相談内容

ayamick @ayamick1021

@kazekissa 分かりました。私は18歳です。描いた動機はどの年齢の方が見ても楽しめるような絵を描きたかったからです。コンセプトはなるべくたくさんの色をつけて、全体的に賑やかにしているところです(^^)こんな感じですm(__)m http://t.co/AIsrGsZhVi

2014-03-12 21:27:28
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021 お見せ下さってありがとうございます。具体的にどのような媒体(ポスターや雑誌カット、CDジャケット、書籍カバー等々)で使われる事を想定できますか?

2014-03-12 21:31:20
ayamick @ayamick1021

@kazekissa 私の理想としてはCDジャケットで使われたいなと思っているのですが、この絵から想定すると、雑誌カットや絵本、書籍カバーで使われる事というところでしょうかf(^_^;)

2014-03-12 21:35:43
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

さて、イラストレーター志望の18歳女性からリクエスト頂いたので、これから公開アドバイスをはじめます。絵に興味のある方、同様にイラストレーターを目指している方はぜひご一読下さいませ。

2014-03-12 21:40:30

▼イラスト講座 開講

中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評①】まず良いところは、可愛いモチーフや豊かな色彩から音楽の楽しさが伝わってくる点。そしてそれによって結びつく男女の物語も想像力をかきたてられますね。

2014-03-12 21:44:34
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評②】プロを志望されている方なので、ここからは個人の好き嫌いの話ではなく、プロのイラストレーターの仕事としての話をしますね。色々お話しますので、どこか出来そうな部分から手をつけて、あとは聞き流して下さって結構です。

2014-03-12 21:48:06
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評③】先程言った通り賑やかさは伝わって来るものの、パッと見た感じ、ごちゃごちゃした印象があり、見にくい。これはイラストレーションに取って致命的です。例えば車窓から見える駅に貼ってあるポスター、ジーッと見れないけど、何を言ってるかはわかりますよね。

2014-03-12 21:50:33
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評④】現実に例えるなら、ayamickさんのこの作品は、可愛いものがいっぱいあるんだけど、片付けるのが苦手な部屋、そして一番大切にしているものをなくしちゃった、そんな印象です。(※食事休憩につき、つづきは30分後)

2014-03-12 21:52:43
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑤】さてそれではこのままのタッチ、モチーフでどうやったら見やすいお部屋になるのかご説明しますね。まずは参考としてこのキキララちゃんのイラストをご覧ください。モチーフも似ているものから択びました。 http://t.co/K0vgENXeev

2014-03-12 22:11:33
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑥】ayamickさんの作品と比べて見やすいですよね。シンプルな線で描かれているので、「誰でも描けそう」と思われがちなこの絵にも、プロの仕事ならではのたくさんの技術が入っています。それは構図です。良い構図は必ず大・中・小を使い分けております。

2014-03-12 22:13:47
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

分かりやすく簡略化してみました。どうでしょう。【大(主役)…2つ】【中(脇役)…5】、【小(その他)…無数】という風に分けることによって、とても見やすい画面作りをしているのがわかります。全体を同じトーンで塗る方は、この方法が便利です。 http://t.co/KyLrmi8XFo

2014-03-12 22:21:05
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑦】それを踏まえayamickさんの作品を分けるとこんな感じです。大が6つ、中も6つあります。だからゴチャッと見えてしまっていた訳ですね。では次に小さいものでも主役に出来る方法をお教えします。 http://t.co/g1qARidF2m

2014-03-12 22:31:34
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑧】ではこの作品をご覧ください。鳥山明作『ドラゴンクエスト4』パッケージイラストです。先程の手法で行けば大きいものが主役のはずが、この絵では一番小さいものが主役で最初に目に入ってきますね。 http://t.co/bDKMEyENC2

2014-03-12 22:37:15
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑨】今回も解りやすく、さっきと同じやり方でモチーフを簡略化させてみると、こんな感じです。 http://t.co/35aBJLw7XX

2014-03-12 22:44:28
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑩】では少し色を変えてみましょう。右だと小さいものが一番最初に目に飛び込んできますね。これは色の効果を利用した"見やすさ"の作り方で、目立たせたいもの(主役)に彩度の高い色を使います。 http://t.co/6BlgGIsBSB

2014-03-12 22:54:39
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑪】それを踏まえ『ドラゴンクエストⅣ』のパッケージイラストにもう一度戻って来ると、手前に行くに従って、彩度(鮮やかさ)と色の幅(コントラスト)が段々増えていることがわかりますね。 http://t.co/6fVXGZ5H8T

2014-03-12 23:01:26
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中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑫】以上、大体この2パターンの手法を用いて、プロのイラストレーションとは、一瞬で目に飛び込んで理解出来る、つまり"誰でも見やすい"画面作りをしています。僕も例外ではありません。

2014-03-12 23:05:18
中村佑介🎨2024カレンダー @kazekissa

@ayamick1021作品寸評⑬】最後にayamickさんの長所をもうひとつ。積極的に僕に絵を見せてくれたこと。実はこれが一番、プロのイラストレーターにとって必要な部分です。また見せて下さい。アドバイスの成果、期待していますね。皆様もご静聴ありがとうございました。(おわり)

2014-03-12 23:08:15

ayamick @ayamick1021

@kazekissa 昨夜は本当にありがとうございました(^^)独学でやってきた私にとっては本当に貴重な体験です!美術学校の授業を受けているようで、とっても楽しく学べました(^^)またこの様な講習会を是非お願いします!先生から学びたい方はたくさんいらっしゃると思います!!(^^)

2014-03-13 16:31:58
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