- nakano_lab
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CE124終了いたしました.2日間めいっぱいのプログラムお疲れ様でした.皆様気をつけてお帰り下さい. #ipsjce
2014-03-15 16:53:58学習履歴を分析して,「この学習内容なら,わからなければあいつに聞こうぜ」情報を提案してくれるツールとかだと面白そう. #ipsjce
2014-03-15 16:52:12「授業支援システムの学習履歴データをもとにした学習分析」のサーベイ発表.結論として「学習指導に直結する具体的な情報の提示」が今後の傾向,とあるがちょっと範囲が漠然としてて広い.この中で,具体的に次の狙い所となりそうな研究テーマはなんだろう. #ipsjce
2014-03-15 16:47:44#ipsjce ゲームと教育、なセッションdone ゲーム学会 http://t.co/38oyBR85WC でも論文は常時受付ておりますのでご検討頂ければ幸いです(たまに働いてみる)
2014-03-15 14:42:06コンピュータに対する苦手意識を持つ学生,感覚としてはむしろ昔より多いんじゃないかという印象さえある.なまじコンピュータが昔より身近になったがゆえに,妙な先入観による苦手意識を持ってる人が多いように思う. #ipsjce
2014-03-15 13:59:09アンケート結果.記録・写真班は評価が下がってる.Minecraftってこつこつ作る作業自体が楽しさの核だから,横から眺めるだけだと面白いものではないだろうな. #ipsjce
2014-03-15 13:54:11なんということでしょう! QT @nagataki 出来上がった獨協大学onMinecraftを,「ゆっくり実況」で案内開始.BGMが○フォーアフ○ー. #ipsjce
2014-03-15 13:50:40出来上がった獨協大学onMinecraftを,「ゆっくり実況」で案内開始.BGMが○フォーアフ○ー. #ipsjce
2014-03-15 13:47:55ソフトウェアは自費購入? ゲーム嫌いな学生には無理に買わせず,記録班などサポート役に割り振り. #ipsjce
2014-03-15 13:43:592件目.Minecraftで獨協大学キャンパスを作成するというゼミ活動の報告だそうで.ちなみにマインクラフトはこちら.けっこう有名なゲームですね.→ https://t.co/N36QoVv2VT #ipsjce
2014-03-15 13:34:44学習の合間にゲームをやると,個人的感覚ではリラックスするというより思考停止に陥ってむしろ作業が滞りがち.(←何度もやったことある人) #ipsjce
2014-03-15 13:31:09「攻撃を受けるとこちらのHPが1減少し・・・」いやいやゲームを知らない人には「HP」は未知(もしくは別の意味)の単語ですよ. #ipsjce
2014-03-15 13:13:32高校教科「情報」シンポジウム2014春 in 関西 2014年5月17日(土)@大阪工業大学 うめきたナレッジセンター ぜひご参加下さい! http://t.co/nT1b1t65RL #ipsjce
2014-03-15 11:40:31CE125 6/7(土)@公立はこだて未来大学 発表申込募集中です.締切は4月17日(木)です. http://t.co/Hct3U7emkA #ipsjce
2014-03-15 11:39:12情報処理学会論文誌「教育とコンピュータ」 是非ご投稿下さい! http://t.co/6A2hakRYSL #ipsjce
2014-03-15 11:37:44iTesterの取り組みはICT活用教育の実践事例として興味深い.近々,情報処理学会デジタルプラクティスでICT活用教育特集があるので,投稿されることを勧めます.#ipsjce
2014-03-15 10:56:29漢字の「とめ・はね・はらい」の評価を可能とするシステム,とのこと.既存研究でも漢字学習のシステム提案はいくつかあったと思うけど,それらとはどの辺のアプローチが異なるのだろうか. #ipsjce
2014-03-15 10:12:47本日の無線LANの接続設定の情報が提示されていない.受付を一人にして,タイマー係を学生にお願いしたらいいのでは...#ipsjce
2014-03-15 09:47:15午前セッションの座長を,急遽 @h_okumura 先生に押しつけてしまいました.急なお願いにもかかわらずありがとうございます. #ipsjce
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