- oukaichimon
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Kenji Iguchi
@needle
DK2とMorpheusのスペックはだいぶ近い。違うのはDK2は7月には発送されるであろうこと。Morpheusが出るのはいつになるのかな…
2014-03-20 01:59:37
Kenji Iguchi
@needle
デモの後、パルマーと喋ってきた!「製品版はDK2よりもっと良くするぜ!」つってた。GOROmanが10台買ったって伝えたらTEN!?って笑ってたw
2014-03-20 03:00:44
Kenji Iguchi
@needle
Rift DK2の位置検出は非常に滑らかで、立ち上がったり前のめりになったりが自然にできる。ポジトラとEVEのプレイに気を取られてドット感を確認するのを忘れたが、逆に言うと忘れるくらいに滑らかだったということにもなる。
2014-03-20 03:26:48
Kenji Iguchi
@needle
なお、意地悪して真後ろを向いたら、案の定ポジショントラッキングが機能しなくなったが、角度トラッキングは機能したままだった。Crystal Coveのレポートではポジトラが外れたら画面がグレースケールになったという話があったが、今回はそれは無かった。
2014-03-20 03:34:28
Kenji Iguchi
@needle
なお、真横向くくらいでは問題はなかった。まあ実際、回転しない椅子に座りながら真後ろを向くのは結構難しくて、意図して無理しないとできない。座ってる限りにおいては問題はないだろう。
2014-03-20 03:39:19
Kenji Iguchi
@needle
@GOROman なお、さっきの写真は多分West Hallで、エキシビションが行われてるのはレジストレーションやってた建物の道を挟んで反対にあるNorth Hallですよ
2014-03-20 03:39:19
Kenji Iguchi
@needle
改めてCouch Knightsの方も体験。視力と完全に合ってないからドット感がよく確認できなかったんだったのを思い出した。眼鏡ごしによく見てみたら、画素が斜め格子になってるような?ペンタイル?(未確認注意)
2014-03-20 04:08:23