2014/3/18開催 Global Lab SendaiキッックオフセミナーTweetまとめ

2014/3/18開催 Global Lab SendaiキッックオフセミナーのTweetまとめです。 ゼビウスの遠藤雅伸さんが基調講演でした。
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

Global Lab Sendaiキックオフセミナーなう!今日のハッシュタグ! #glsendai (@ 仙台市情報産業プラザ w/ @ytanaka1024) http://t.co/DJRN1rhanu

2014-03-18 18:31:46
はらりょう @hararyo

GlobalLabSendaiキックオフセミナー、間もなくスタート。ハッシュタグ #glsendai でまいります。 https://t.co/LtvVFItuax

2014-03-18 18:32:23
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai ヤンダー軍団の戦闘員ケヤンキー。掛け声がおしょすいだ! http://t.co/UWA7Phwd4h

2014-03-18 18:37:11
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai ダッチャー来た!今日は大人の人ばかりの中で緊張しているとのことw http://t.co/4n816nQjtW

2014-03-18 18:40:26
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 戦闘員ケヤンキーという名前なのに額についているのはイチョウ http://t.co/LGkq8orHMw

2014-03-18 18:41:22
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai ゼビウスの遠藤雅伸さんの講演始まった! http://t.co/UI3Uffrmj7

2014-03-18 18:43:34
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:以前仙台に来た時は勾当台公園でイベントに出た時、地下鉄で2駅来ただけでこんな森の中かと思ってちょっと呆れたが、実は公園でそこだけが森なんだと後で知ったw

2014-03-18 18:45:11
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:仙台について。東北最大の都市であり、東北の他の都市から東京へ行くというと家族に反対されたりするが仙台だと反対されなかったりする。こういう点は福岡に似ているが、福岡は場所が集中しているところが違う

2014-03-18 18:49:45
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:日本のゲームについて http://t.co/dSgIxJH8zT

2014-03-18 18:50:27
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:日本のゲームはメカニカルゲームやジュークボックスが原点。インベーダーが出てテーブルタイプのゲームが主流になった。テーブルタイプは天井の光を反射するので、必然的に部屋が暗くなり、その暗さからゲームセンターが不良の溜まり場に。これで風俗営業法の対象に

2014-03-18 18:55:40
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:80年代アーケードゲーム全盛期になるが、家庭用ゲームの台頭でゲームセンターが寂れた。そこで体感ゲームや対戦ゲームで巻き返した。対戦ゲームの1フレームで左右するようなことをプレイヤーが出来るようになるのは「道(どう)」によるところが大きいと思う

2014-03-18 19:00:45
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:その後にプレイステーションの登場によってライトユーザー層が増加した。ガラケー時代に一番新しいものに食いつきゲームをしていたのは若い女性。日本のゲームユーザーは男女比半々。これは日本では女性ユーザー数が非常に高く、男女ともにゲームをやる文化。

2014-03-18 19:06:03
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:日本のゲームはコンセプト主導のゲームデザイン。塊魂のようにくっつくとか。また日本では見立てによる独特の世界観!ほとんど裸の女の子でも防御パラメータが高ければ強いと日本人は思う人種。日本人は「中の人などいない!」に非常に理解がある!

2014-03-18 19:09:48
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:日本のゲームにはお約束の面白さがある。メタルギアソリッドでは敵に見つかった時に頭の上にビックリマークが付くがこれはどんなにゲームがリアルになっても8bit時代からのお約束!

2014-03-18 19:14:51
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:日本のゲームは「かっこよさ」を重視している。ベヨネッタが眼鏡をかけたりはハイヒールが銃になったりはそれがかっこいいから行われている!またプレイを魅せるというスタイルが存在している

2014-03-18 19:16:58
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:世界へ行くには?日本ならではの独自性を持ち海外ユーザーに媚びない。面白さを追求する。日本人は余計な要素を削ぎ落とし面白さを作れる。KPIを追求してゲームを作る人はこれができない!記録に残っても記憶に残らない。そして最後は苦笑されるようなアイディアで

2014-03-18 19:21:29
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:世界で通用するには言語依存のないシステムで!アイコンを使い過ぎない程度に利用したり。また、迷わせない待たせない!待つようなゲームは電源を切りたくなる!チュートリアルで始める等説明書要らずにする!

2014-03-18 19:27:23
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 遠藤さん:クールジャパンからクレージージャパンにしよう!

2014-03-18 19:27:50
sakaue hidekazu @sakaueiwa

クールジャパンではなくクレージージャパンっていい響きだなと。食うための仕事をするとどんどんつまらなくなってくるし、クリエイティブなものがつくれなくなってくると。 #GLSendai

2014-03-18 19:28:29
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 続いて白岩さんからフィンランドのゲーム事情の話!

2014-03-18 19:29:44
sakaue hidekazu @sakaueiwa

もちろん食えなきゃいけないけど、クレージーさを追求すれば結果的にお金はついてくるのかな…。クレージーってただ単に変なことをいうのではなく、日常的な中の異質という事なんだと認識しました。そういう意味で普通の場所に若者を入れることは、クレージーなことなんだと思う。#GLSendai

2014-03-18 19:30:03
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai 白岩さん:Oulu Game Labは不調になったノキアの技術者がOuluから離れさせないための施策。仙台とOuluが姉妹都市という関係を活かしGlobal Lab Sendaiが生まれた!

2014-03-18 19:35:30
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai Oulu Game Labのマネージャーユッシさん。赤い鉄腕アトムのようなすごい髪型 http://t.co/xGIMfyc41f

2014-03-18 19:36:24
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小泉勝志郎 @koi_zoom1

#glsendai ユッシさん横から髪型に気を取られがちだが実はヒゲもすごい http://t.co/lXotX84vOe

2014-03-18 19:37:08
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