まよツイ 砂時計質問箱
冒険企画局作品についてのご質問、ご要望のハッシュタグは #ASPQ です! どうぞご活用ください。エラッタなどルールに関するものは、後日公式サイトにも掲載します。更新をお待たせしておりますが、よろしくお願いします。タグの前に半角スペースをお忘れなく。 #TRPG
2010-10-25 23:53:50これから、『新・王国ブック』で、データに誤りがあったスキルの訂正をあげます。ご参照ください。たいへん申し訳ございません。 #mayokin
2010-07-13 19:55:51『新・王国ブック』で、データに誤りがあったスキルの訂正です。p.78 スキル【強行軍】のタイプ 誤:補助 正:割り込み #mayokin
2010-07-13 19:56:25『新・王国ブック』で、データに誤りがあったスキルの訂正です。p.79 スキル【突撃】の効果一行目誤:戦闘中、移動フェイズに移動を行うときに使用できる。正:戦闘中、移動フェイズに前進するときに使用できる。 #mayokin
2010-07-13 19:56:33『新・王国ブック』で、データに誤りがあったスキルの訂正です。p.86 スキル【挑発】の判定誤:〔武勇〕/対象の《回避値》正:〔武勇〕/5+対象のレベル #mayokin
2010-07-13 19:56:50『新・王国ブック』で、データに誤りがあったスキルの訂正です。p.87 スキル【宴】の判定誤:なし正:〔魅力〕/9+経過したクォーター数 #mayokin
2010-07-13 19:57:19@hiiragi78 お待たせしました。『新・王国ブック』は、一部書店では書籍として取り扱われています。また、書籍コードはついております。以上のような回答でよろしいでしょうか。 #ASPQ
2010-07-15 19:24:27@Bouken_jp わーい助かりました。まよキンの確認なんですけど、【ブレス(モ)】と【高カロリー(モ)】ってコンボ成立はしないですよね?(前者が「攻撃」に当たるのか的な意味で) #ASPQ
2010-07-17 12:27:43@yaky_404 お待たせしました。『迷宮キングダム』についてのご質問の回答です。【ブレス】と【高カロリー】は組み合わさりません。コンボは成立しません。 #ASPQ
2010-07-17 18:58:21@Bouken_jp #ASPQ 迷宮デイズについてですが、経験点について「モンスターとトラップのレベル合計」となっていますが、正確には「(倒した)モンスターと(解除した)トラップのレベル合計」でよいのでしょうか?それともトラップは解除の有無は関係なしでしょうか?
2010-07-18 23:25:39@shimakujira お待たせしました。『迷宮デイズ』のご質問の回答です。経験点についての「モンスターとトラップのレベル合計」という記述は、「倒したモンスターと解除したトラップのレベル合計」を表わします。よろしくお願いします。 #ASPQ
2010-07-20 12:14:05あう、あう。すみません。迷宮デイズ中なんですが、(1)【魔眼(異)】で攻撃→命中 > (2)もう1回攻撃が出来る このとき、(2)の攻撃で、魔眼以外の武器を使ってもよい(そこで攻撃は途切れるが)…で合ってます…か? #mayokin #ASPQ
2010-07-25 14:39:02@HAL_2002 『迷宮デイズ』へのご質問の回答です。「(1)【魔眼(異)】で攻撃→命中 > (2)もう1回攻撃ができる」このとき、(2)の攻撃では、魔眼以外の武器を使えます。 #mayokin #ASPQ
2010-08-01 22:04:15@Bouken_jp 1.新王国P77「スキルの効果時間」に「特に明記のないスキルはサイクル間持続」とありますが、「突撃」「特攻」「喝采の一撃」等を使用したサイクルに「連射」で2回目の攻撃を行う時、2回目の攻撃に前述のスキルは効果を発揮しますか? #ASPQ
2010-07-19 23:45:03@yaky_404 お待たせしました。『迷宮キングダム』へのご質問の回答です。【突撃】【特攻】【喝采の一撃】等を使用したサイクルに「連射」で2度目の攻撃を行なう場合、【突撃】は有効です。【特攻】【喝采の一撃】は、その攻撃にのみ効果があるため、2度目の攻撃には無効です。 #ASPQ
2010-08-02 15:04:22@Bouken_jp 1(続き).「○○に組み合わせて使用する」とかいうスキルの場合、組み合わせた何かが終わるまで、が効果時間となったりするのでしょうか。 #ASPQ
2010-07-19 23:45:09@yaky_404 『迷宮キングダム』へのご質問の回答です。「○○に組み合わせて使用する」という記述のスキルの場合、組み合わせた○○が終わるまでが効果時間となります。例外もありますが、基本的にその組み合わせた行動にのみ効果があるものが大半です。 #ASPQ
2010-08-02 15:06:42@Bouken_jp まよキンで、1部屋目に煙突の罠を設置した場合、罠は発動しますか?(部屋に入った時点は偶数クオーターですか?) #ASPQ
2010-07-20 13:57:01@namu_hiro お待たせしました。『迷宮キングダム』についてのご質問の回答です。「1部屋目に煙突の罠を設置した場合、罠は発動しますか?(部屋に入った時点は偶数クオーターですか?)」というご質問ですが、この場合は罠は発動しません。偶数クオーターとは見なしません。 #ASPQ
2010-08-02 15:11:25冒険企画局への質問タグこれであってたかな? まよキンで科学図書館を建てた時、理力の一撃は判定、ダメージ算出の両方に+1されて最終ダメージは実質+2……と裁定していたのですが、正しくはどうなりますかな? #ASQ
2010-07-23 08:23:29@nanaisino お待たせしました。『迷宮キングダム』へのご質問の回答です。科学図書館を建てた時、理力の一撃は判定、ダメージ算出の両方に+1されて最終ダメージは実質+2という裁定で問題ありません。 #ASPQ
2010-08-02 15:15:33@Bouken_jp ハイハイ!まよキンの質問です!「お弁当」「フルコース」などの対象から、肥満のバステを持ったPCは任意に外れることは出来ますか?その場合そのPCだけ飢えが発動しますか?教えてください! #ASPQ
2010-08-02 15:08:57@namu_hiro 『迷宮キングダム』へのご質問の回答です。「お弁当」「フルコース」などの対象から、肥満のバッドステータスを持ったPCは任意に外れることはできません。 #ASPQ
2010-08-02 15:59:58