アニメ業界の待遇改善についていろいろ考えていたけど

アニメーターさんが、現在のアニメ業界の待遇改善について話されていたものをまとめさせていただきました。このまとめをみて他の方も特にアニメ関係者さんも考えていただきたいです。
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@sou_mattari

どつかれあにめた

@sou_mattari

アニメ業界の待遇改善について色々考えていたけど、制作進行二人制、新人育成補助、テレビシリーズ基本1カット4000円前後を維持しつつ原画枚数の多いカットに関して単価を上げる余裕、スケジュールは短すぎず長すぎず…そのへんかなあ。

2014-04-22 09:21:24
@sou_mattari

作業後に捻出出来そうなところといえば原画集発行や使用済みカット袋のオークションとかだと思うんだけど、フリー素材になればいいのになあ

2014-04-22 09:32:02
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

ガンダム・ゲーム・プラモデル。細々とアニメーター暮らし。作監(完全拘束希望)お仕事募集はしばらく休止。今よりもより良い条件提示であれば要相談。DMまで。Blueskyはじめました→https://t.co/WJWDgKE7jV

都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

.@sou_mattari 僕は第一に考えるのは、掛け持ちしなくても済むくらいの十分な単価でしょうか。スケジュールの遅れの原因の一つが掛け持ちだと思うのです。原画マン個人ではフル稼働で働いてても、掛け持ち作品があると一つの作品の作業の間は他の作品の作業が止まります。

2014-04-22 09:33:53
@sou_mattari

@RyuckTBC 単価は全体予算を数字で割る従来の方法に加えて、内容によって後から調整がつくほうがいいと思うんです。BGオンリーを一原扱い等の暴力的なやりかたじゃなく全体的に見ると底上げにはなりますが、未熟だったり乱雑な上がりがスケジュールを圧迫する場合もありますし(^_^;)

2014-04-22 09:43:37
@sou_mattari

@RyuckTBC 商品が売れるかどうかわからない状態で潤沢な予算が組める時代ではないので、なかなか単価問題は解決しないだろうなとも思ってます。なので、拘束なしで生活出来るだけの稼ぎを維持するためにはカット内容が重いのと軽いのでバランスをとっていくしかないかと…(^_^;)

2014-04-22 09:58:09
@sou_mattari

@RyuckTBC スポンサーから予算がおりてこず人を集められない、でも放送日は決まってて結果日程がない…と言う例もあるそうですし、私以前作画固定給スタジオにいたのですが、不足分は撮影少人数制と仕上げが動検を兼任して犠牲になったのを見ているので、単価上げろとは大声で言えません…

2014-04-22 10:13:48
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari おっしゃる通り確かに作品毎に予算は決まっていますので、ただ単に上げろと言ってもあげられませんよね。全ての原画さんの単価は無理でもせめて演出・作監には掛け持ちさせない配慮があればいいなぁと。

2014-04-22 10:19:51
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari 演出・作監が他作品のせいで作業が止まってしまわないように。そこがスムーズに流せれば原画さんへも戻しが遅れる事なく、結果的に2原撒きで収入減らせてしまう事を防げるのではないかと。あと、(続く)

2014-04-22 10:22:04
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari あと、原画さんのキャパとの関係ですがたとえば月60カット出来るスピードなら、15カットずつ4作品掛け持ちよりも、30カット2作品にさせてあげた方がずっと楽なはずです。ひと作品で30は今なかなか少ないと思いますが。

2014-04-22 10:26:55
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari スケジュールの遅れで2原撒き→その分給料減る→減った分を取り戻すためまた掛け持ちという悪循環を無くすためにも、先ほどの演出・作監がスムーズに流せる環境を作れれば。

2014-04-22 10:29:12
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari ひと作品ひとり30カットといった具合に増やせれば、一話に入る人数も減らせられ、回収に複数箇所行かなければいけないとか管理しなきゃいけない人数を少なく済ませられるとか進行さんの負担も減るのではないかと。

2014-04-22 10:30:24
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari なのでまずは、原画さん動画さんの仕事の回転を潤滑にしてあげられるように、最低演出・作監さんの単価をまずはあげられないかと。原画全員の単価アップは無理でも3人4人の単価ならなんとかならないかなぁ〜? といった具合です(^-^;

2014-04-22 10:34:31
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari 作監の仕事を取ってみたところで、一話に3人4人と作監がいては作監料が1/3、1/4と減ってるわけなのでここでも掛け持ちせざるを得ない。すると…(以下同文) とまあ。現実的に取り組んでみて出来ないほど無理な施策でもないと思うのですが、いかがでしょう?

2014-04-22 10:40:10
@sou_mattari

@RyuckTBC 最低演出・作監さんの単価アップは賛成です。あとは総作監制ですよね…どうにか出来ないものかと…作品多数かけもちって、30も出来る日程がない場合や、対全撒き(一度だけやられた…)の保険、あとはやりたい作品と稼ぐ作品でわけてたり(これは個人の勝手ですが)しますし。

2014-04-22 10:42:19
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari あー、総作監制ですよね…。僕は作監が原画さんのフォロー、同じように総作監は作監のフォローで良いと思うんですよ。 あと「30もやるスケジュールがない」についてですが、(続く)

2014-04-22 10:49:13
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari 原画さんのキャパ的に「スケジュールが無いからと、10しか取ってませんがその同じ期間で他作品の作業数も含めたら合計30やってる事になりますよ?」なんていう原画さんは多いと思うんです。ちからを分散させないで集中させた方が効率が良いはずなんです。

2014-04-22 10:51:43
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari 掛け持ちが減るイコール他作品の作業でうちの上がりが止まる事が減る、ですから制作さんにとっても利点はあるはずです。スケジュールがないって最初から決めつけてしまって思考停止に陥ってしまってはいないかな?と思うのです。

2014-04-22 10:52:56
@sou_mattari

@RyuckTBC いえこちらこそ!色々勉強になります。あとひとつ面倒を言うと自分が同じ絵を描き続けていると飽きてペースが落ちる性分なので、かけもちさせて下さいというお願いをしたことがあるので耳が痛いです(汗 するならそれを理由にスケジュール狂わないようにするのが大事デスネ…!

2014-04-22 11:17:43
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari 無理のない掛け持ちは良いと思いますよ。でも自分のせいではなく、予定より遅れて戻しが来て、他作品とスケジュールかぶってしまい一つが遅れると玉突き事故のように連鎖的に遅れが…、とか。最悪「すみません出来ません」で2原に…、って事もありますし。

2014-04-22 11:33:00
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari そうならないように原画さんのためにも作監は作業が滞りなく進むように掛け持ちさせない、しても2作品まで、とか制約をつけて「うちの作業に集中して下さい。そしたらそれなりにちゃんとご用意させて頂きます」って、潤滑にカットが流れるように環境づくりが大事かな?と。

2014-04-22 11:36:56
@sou_mattari

@RyuckTBC そういえば10カットぐらいの細切れ原画とる理由、玉突き事故軽減もありましたね…(^_^;)一部で動画未経験の原画さんが増えている実態などもふまえて、演出さんと作監さんにはもう少し出るようになりますように、ですね…貴重なお時間ありがとうございましたm(_ _)m

2014-04-22 11:51:08
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

@sou_mattari こちらこそありがとうございました。自分の実力に見合ったカット数は大事ですよねw リテーク戻して本人に直させる時間も大切です。

2014-04-22 11:54:35