オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~ - Togetter
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> オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~..
2010/11/05 12:58:57
IT・Web
プログラミング
RPG
オープンソース
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オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~
あるゲームエンジンでクリエーターへのお手本にと、素晴らしいRPGゲームのオープンソースが公開された。しかし、あんな悲劇が起ころうとは。この時点でまだ誰も知る余地がなかった。
by
majic1248
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子供向け改造アルゴリズムなら、シフトアップネットさんがオープンソースしてある。アクション:
http://bit.ly/aUXWoN
シューティング:
http://bit.ly/d6E1M9
RPG:
http://bit.ly/chG73O
#GameCreateMagazine
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majic1248
2010/11/04 17:21:16
なにが言いたいのかというと、もうオープンソースで子供たちに改造してもらうという図式はあって、それで・・・失敗している。
#GameCreateMagazine
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majic1248
2010/11/04 17:31:53
子供向けオープンソースゲームがなぜ失敗したかは、今あげたデビルスローンというRPGゲームの恐ろしい末路に触れなくてはいけない……。
#GameCreateMagazine
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majic1248
2010/11/04 17:39:06
@majic1248
是非概要だけでも教えてもらえますか?>デビルスローンの末路
#GameCreateMagazine
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117Florian
2010/11/04 18:52:47
それじゃあ行きます。オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~
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majic1248
2010/11/05 12:37:59
かつて、ツクローアドベンチャー2という、子供たちでも簡単なプログラミングでフラッシュゲームが作れるサイトがありました。(今もある)
http://bit.ly/c3hQ4g
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majic1248
2010/11/05 12:39:27
「まぁなんて素敵な試み!」「これなら俺もRPGゲームを作れるぜ!」「さっそくRPGゲームを作りましょう!」子供たちはこぞって改造に夢中になりました。
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majic1248
2010/11/05 12:40:16
それがまさかあんな悲劇を招くとは・・・
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majic1248
2010/11/05 12:40:29
そのサイトではゲームエンジンの開発者がオープンソースで「デビルスローン」というRPGゲームを出していて、ご自由にスクリプトを改造して使用してください。となっていました。
http://bit.ly/chG73O
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majic1248
2010/11/05 12:39:44
さて、その頃のツクローアドベンチャー2は、SNS(今はもうない)と連動した投稿性になっていて、幾多の子供たちは自分の改造したデビルスローンをいざここへと投稿しました。
http://bit.ly/cINPd5
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majic1248
2010/11/05 12:42:01
さて、なにが悲劇なのかと言うと・・・、『改造デビルスローン多すぎだろ!!』
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majic1248
2010/11/05 12:42:56
子供たちは改造と創作の違いが判らず、ほんのちょっと改造しただけのデビルスローンをスパムのように連投してしまったのです。
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majic1248
2010/11/05 12:43:35
現在、改造デビルスローン、旧版と合わせて確実に100単位である……。
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majic1248
2010/11/05 12:43:09
数少ない上位クリエーターたちは、連日のようにわらわら湧い来て、新着タイトルを圧迫するこれを『ゾンビスローン』と名付けました!
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majic1248
2010/11/05 12:44:25
おかげで投稿ページは改造デビルスローンで埋め尽くされて、独自的な創作性のあるゲームが探しずらくなってしまいました。
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majic1248
2010/11/05 12:43:52
オープンソースRPGのゾンビ化はこれに限らず、異邦人さんがスクリプトを公開すると、あっという間に、ほんのちょっと改造しただけの魔物使いの旅Ⅱがワラワラと湧いて出ました!
http://bit.ly/aL8w3h
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majic1248
2010/11/05 12:44:45
つまりRPGをオープンソースで公開すると、クローンが津波のように押し寄せて、新着タイトルを圧迫して、それが創作性のあるゲームを探しづらくするのです!!
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majic1248
2010/11/05 12:45:06
最後になりますが、デビルスローンのオープンソースが決して、子供たちに無駄だったという訳ではありません。ほんのごく少数は、このオープンソースを参考に素晴らしいゲームを作り上げています。
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majic1248
2010/11/05 12:45:18
8歳の子供がゲーム創作に興味を持つような機会を与えたのは、紛れもなくデビルスローンなどのオープンソースの貢献があります。
http://bit.ly/9JloZc
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majic1248
2010/11/05 12:45:29
伝えたいのは、どうかオープンソースに臆病にならず、デビルスローンの悲劇を繰り返さない、素敵なオープンソースを考えてほしいという事です。
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majic1248
2010/11/05 12:45:52
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面白い話だと思うけど、ちょっと改造したやつが出回るのはいい事なんじゃない? 子供だと、「俺が先に考えた」的な喧嘩が始まるけど。
返信
yukichi
2010/11/05 14:35:34
0
差分を元にグループ化する検索機能を作り込んでしまえば悲劇でもなんでもなくなるよ。技術があれば解決する問題は技術で解決してしまうべき。
返信
ynakata
2010/11/05 15:36:44
0
悲劇の補足。改造デビルスローンってのは5550行もありまして、コンパイルしたらツクローアドベンチャー2の個人容量の大半を消費して、それが無造作に作られいた過去であり、シフトアップネットのSNSが閉鎖した原因と言われています。SNSを閉鎖に追い込んだというのが悲劇です。
返信
majic1248
2010/11/05 15:44:47
0
個人で使える容量の大半を消費したら、その人は新しい作品を投稿し辛くなるので、改造をステップに自分の作品へ生かそうという、向上精神が見られなかったのも悲劇ですね。クリエーターではなく、ただの改造を増やす役目しかできなかった。
返信
majic1248
2010/11/05 15:54:26
0
そういうのはもっとやったらいいと思う
返信
shi3z_bot
2010/11/05 15:54:31
0
派生系統図があれば、それはそれで面白かったんじゃないかなぁ。結経、運用次第だと思った。
返信
hacha
2010/11/05 16:10:49
0
パーティクル崩し(
http://wonderfl.net/c/tNGi
)で有名なwonderflでは、改造の系譜を「fork」と言う形で管理して、元ネタへのリンクを保持しています。 開発には手間が掛かりますが、それ以上の効果はあるはずなので、他のサイトでもやってもらいたいなぁ…と思います。
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ES_gekikara
2010/11/05 19:01:49
0
最も、wonderflの仕組みは、専門用語ばかりの開発上級者向けです。 機能の説明を、子供や初心者にも分かりやすい一般語に落としこめるかが課題ですね。
返信
ES_gekikara
2010/11/05 19:06:24
0
ニコニコ動画でエルシャダイ関連ばっかがランキング占拠するのを好まない人もいるし、こんな発想があったんかと喜ぶ人もいるという話かと思ってたら違った。ちょっとだけ
返信
recklesstalking
2010/11/05 19:06:36
0
「知る余地」じゃなく「知る由」だと思います
返信
hoehoesinngosan
2010/11/05 23:22:49
0
githubやwonderflみたいに改造版は樹形図で繋がって、他の作品と区別がしやすいようにするだとか、diffかけて差分が少ないものは「類似ソフト」として区別するとか技術で解決する話ではあるな。
返信
otsune
2010/11/06 00:06:58
0
ま、この事例を糧に、こういう問題が発生してもちゃんと良いものを見つけ出せる仕組みを作ればいいんでしょうね。
返信
iwaim
2010/11/06 05:20:35
0
togetter&はてな民の方々、色々参考になる意見ありがとうございます。亜種は100単位、100ではなく500ぐらい?。新着エントリーが改造で占められて、もう新作を探す気力がなかった(苦笑) 主なアクセスはSNSだったかな。その中でも、本当に微々たる改造が多くて、常識の範囲を超えた引用の問題が問われました。
返信
majic1248
2010/11/06 09:27:00
0
微々たる改造でもしっかりタイトルだけは変わっているですよね、だからやってみないと見分けがつかない(苦笑) 当初はゲームエンジンの開発者がおススメをつけて回っていましたが、彼の手にも余るほどゾンビスクリプトたちの猛攻が激しくて、頑張って作ったのに少数の目にしか止まらなかった作品が多々ある事がやるせないです。
返信
majic1248
2010/11/06 09:32:05
0
これに当てはまるか分からないけど 誰でも同一世界をいじれるオンラインゲームがやりたい 国産で
返信
giogram
2011/01/28 02:18:07
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