【#艦これ】200万人突破ってホント?!「消えた70万人」と「登録者数」の謎

ぐんうん氏(‏@gathering_cloud)の艦これの登録者数についての一連のツイートを纏めさせていただきました。
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「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF

「艦これ」登録者数が今週まさかの【200万人】を突破致しました!応援・ご支援頂いた全ての提督の皆さんに、熱く感謝申し上げます。本当にありがとうございました!ささやかではあるのですが【感謝の掛け軸】を、メンテナンス後に家具屋さんより全ての提督の皆さんにお届けします。 #艦これ

2014-05-23 07:52:32
ぐんうん @Gather_Clouds

このたび艦これ【登録者数】がめでたく200万人に到達しました。 サービス開始が2013/4/23。折り返しの100万人突破は2013/10/10。 運営の言葉通り「やや落ち着きを見せつつも増加傾向」にあることが伺えます。

2014-05-24 12:57:02
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF

「艦これ」登録者数は遂に190万人を突破しました…まさかの大台に到達する可能性もあるのでしょうか……。応援そして支援して頂いている全ての提督の皆さん、ありがとうございます。「艦これ」はあと数日で『一周年』を迎えます。 #艦これ

2014-04-20 09:41:34
ぐんうん @Gather_Clouds

春イベント開始前の190万人報告からおよそ1ヶ月。 月10万ペースは最盛期には及ばないものの、着実に新規【登録者数】増加しています。

2014-05-24 13:12:40
ぐんうん @Gather_Clouds

この間某所にて、着任数の水増しがあるのではないかという疑惑が上がっていましたが 運営Twitterの統計をとってみたところ10万人【登録者数】増加に対して、8万3500の運営発表。 pic.twitter.com/EoPqR0Mx7A

2014-05-24 13:13:23
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ぐんうん @Gather_Clouds

【艦これ】登録者数ってなんじゃい togetter.com/li/670807 またこちらでも185万人着任以降の動きを集計されていますが 1割前後のズレが生じているようです。

2014-05-24 13:13:55
ぐんうん @Gather_Clouds

このズレに関しては前述のまとめにおいて 『数字は毎回枠が全埋まりしている前提なので実際には更に少ないのでは。』とも指摘されていますが 着任ごとに「約○○名規模」と謳っている以上実際の数は不明確であり

2014-05-24 13:14:36
ぐんうん @Gather_Clouds

今回の発表に関して言えば「200万人突破の掛け軸」の実装の関係上 隔週気味のアプデに合わせて配信するためには、いくらかの誤差があったとしても不思議ではありません。

2014-05-24 13:19:50
ぐんうん @Gather_Clouds

このズレを水増しと捉えるか、誤差だと捉えるかは結局のところ個々の裁量によるかもしれません。 ただ上記の理由に加え、発表時点でのズレ母数の200万という規模を考慮すればここで問題にするほどではないかと個人的に思います。

2014-05-24 13:21:44

艦これのランキングの仕様とユーザー数の関係について

ぐんうん @Gather_Clouds

さてここでゲーム内の情報に目を向けて見ることにします。

2014-05-24 13:24:30
ぐんうん @Gather_Clouds

戦果ランキングの扱いに詳しい方はすでにご存知かもしれませんが 各鯖での【プレイヤー数】の概算に各階級の比率を用いる方法があります。 元帥の数がランキングのおよそ1%であることから逆算するものです。 (画像はwikiwikiより引用) pic.twitter.com/pEJPzUp29P

2014-05-24 13:25:25
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ぐんうん @Gather_Clouds

元帥【プレイヤー総数】約1%を占めているということが どうして断言できるのかという疑問も起こるでしょうが 有志の方々の調査により鯖総人口の数が比較的容易に取得することが出来たのです。 (手順は以下のとおり 現在は不可) jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/n…

2014-05-24 13:28:57
ぐんうん @Gather_Clouds

また、5月頭のアプデ以降からランキングのスクロール限界が伸びたため 手動でも鯖総人口を見ることは可能となっていました。 多少の誤差はあるものの、元帥数×100≒ランキングの総数≒有志の調査結果となっています。 pic.twitter.com/SqAAytNiwq

2014-05-24 13:31:26
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ぐんうん @Gather_Clouds

新規開放鯖においてのタイムラグがありますがそれを考慮しても 鯖人口=【ユーザー数】は上記の取得方法では130万前後というところでしょうか。 pic.twitter.com/LQK6BwrnYm

2014-05-24 13:35:29
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【サーバー毎の登録者数の算出方法について】
艦これのサーバーと私達のPCの間では様々なデータのやり取りが行われており、そのデータの多くはChromのデベロッパーツール等で簡単に確認できます。
これは、あくまで受信情報を見ているだけなので【不正アクセスにはあたりません】

サーバーからの受信情報の一つに【api_count】という物があり、これはランキングに反映されている人数の総計であります。
【ランキングに反映される条件】はサーバー選択後に名前等を入力して母港画面に入る事です

参考:
したらば艦これ専用掲示板サーバー人口調査するスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1381034154/l50

ぐんうん @Gather_Clouds

艦これ運営のツイートを辿れば分かりますが 一時期を境に、節目の人数に達した際の発表において【登録者数】という語句を用いるようになっています。 この【登録者数】【ユーザー数】の捉え方の違いこそが、「200万人突破と消えた70万人」足がかりになるのではないでしょうか。

2014-05-24 13:42:04

何故、【登録者数】と【ユーザー数】が大きく違うのか?

ぐんうん @Gather_Clouds

なぜこのように【登録者数】【ユーザー数】は乖離してしまったのか。 ここでいう【ユーザー数】とは鯖人口のカウント目安であるランキング総数に含まれるという意味で 「着任→提督名決定→チュートリアル消化」まで進めたものと簡易的にみなすものとします。

2014-05-24 13:43:30
ぐんうん @Gather_Clouds

一つに【転売用】に取得されたアカウントが売れ残ってしまうということ。 これらは着任後、提督名決定前で放置して売りに出すことが多いようなので それらが売れ残ると死にアカウントとなります。 (上記の行為は規約で禁止されています。) pic.twitter.com/bwgEx2i2I9

2014-05-24 13:48:09
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ぐんうん @Gather_Clouds

また一時期話題に上がった中華業者の大量アカウント取得のような事例もあります。 数の真偽は定かではないですが、多かれ少なかれこういった層によって 【登録者数】には含まれるが【ユーザー数】含まれないかさ増しされているのでしょう。 pic.twitter.com/xn0g8kCzfy

2014-05-24 13:50:17
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ぐんうん @Gather_Clouds

このような問題は増加する着任希望者数とサーバー等のゲーム環境の兼ね合いのために 着任制限を続けざるを得ない以上切っても切り離せない問題なのかもしれません。

2014-05-24 13:54:48
ぐんうん @Gather_Clouds

別の理由としてあげられるのが 以前から運営が問題としている不正ユーザーのアカウント削除の件です。 これに関しては削除されたユーザーの数は知りようもないわけですが 前述の大量アカウント取得ユーザーに対しても対応が行われているとすればそれなりの数になるのかもしれません。

2014-05-24 14:04:03