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.@whirlpool さんの「なんでTRPGでゴブリンを兵糧攻めしないの?」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/675498
2014-06-07 11:24:54TRPGにおけるコブリン兵糧攻め問題は 白紙的には当然ありであるのだが、やらせたくないのなら状況的に不可能だとしてしまえばよい。人質作って時間制限とかな。 というか包囲戦できる戦力も無しに洞窟突入とかそれこそ現実的でないだろ。
2014-06-07 09:39:08収穫期ですので人手足りないのに農作物荒らす奴らがいます。さてその巣穴を前にひたすらねばる人ってどうなんでしょう。
2014-06-07 09:42:51@iwatekenmin01 突入して死んだら全部失うわけで。 突入は突破できる手段があるか他に方法がない場合の最終手段なので包囲戦選んでもおかしくない
2014-06-07 09:44:09TRPG問題と似たような問題は戦術研究でもよくおきるので、初心者向け教範とか戦術と指揮みたいな本読めば分かるが、『その選択肢は取れない』『そこは通れない』『時間制限がある』というようなある状況をロールさせるための状況付与がされてる
2014-06-07 09:45:29空自の基地防衛訓練でM61機関砲を転用した対空機関砲を対人射撃に使用して勝ったって話を思い出した(・ω・ )次からは使用不能になったらしいが >RT
2014-06-07 09:51:30だから白紙的に敵をぶちのめせという情況を与えられたら選択肢は 「最終的に敵をぶちのめすという結論にたどり着けるなら無限の方法がある」 無茶振りされるなら状況設定の仕方が悪い。
2014-06-07 09:48:18この辺はやる夫スレのコブリンスレイヤーとか見てると面白いと思うが。 プレイヤーというより完全に害虫駆除業者になるのがアレだがw
2014-06-07 09:50:27ゴブリンスレイヤー bit.ly/1f90Aju 剣と魔法のファンタジー世界。しかし、現実は非情である。 村がゴブリンに壊滅させられた。男は殺され女は苗床に。 コブリン死すべき。ゴブリン以外に目もくれず、いかに効率よく殺すかを追求していく。
2014-06-02 01:25:42@saf_501st プレイスタイルの問題とキャラ設定の問題では? 脳筋フラーな連中がそれをすると頭おかしいが臆病で慎重なキャラが突入してったらありえんでしょ。
2014-06-07 09:53:28@V2ypPq9SqY 地味に厄介なのに行政が本格的に駆除に金出さないものだからのさばってるというヤバさ。何ていうか行政の鈍感さが末期国家っぽい感じ
2014-06-07 09:55:33よくある白紙研究の題材として ・迂回より突破を有利とする状況 とかあるが、普通軍事的常識に従えば敵陣への突撃より包囲や迂回が有利なのは常識であるが、それでも突破のほうが有利とされる状況を想定せよ。という課題である。
2014-06-07 10:02:05しかし、わりと日頃アニメやらの非合理な戦術とか選択にあれこれ言う人たちも『とにかく突入』を選ぶことに疑問は無いのか? と思わなくもない。脳筋ならともかく頭脳派さんとか馬鹿やると突っ込みたくなるでしょ皆さん
2014-06-07 10:05:21@saf_501st そこらの木なりを切り倒してきて入り口封鎖するだけでそ。 複数の出入り口があるようなケースならそれこそ6人程度で突っ込んだらやばいでしょうし。食料危機になるほど市街や拠点から離れてるならそもそも何のためにそんなところまで攻め込むのかという話にもなる。
2014-06-07 10:13:50@V2ypPq9SqY という話をしてGMを追い詰めるのが楽しいのはそのPLだけですよね、という。GMも参加者なんやで。
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