D&D4e DM向けD&D5eガイド抜粋?(訳:羽生氏

In case you missed it yesterday, a 4th Edition DM's Guide to #dnd 5th Edition.
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SlyFlourish.com @SlyFlourish

In case you missed it yesterday, a 4th Edition DM's Guide to #dnd 5th Edition. slyflourish.com/4e_dms_guide_t…

2014-07-30 04:50:28
羽生 響 @hibikisan

グリッド(マス目)戦闘の他に、5版ではざっくりした位置関係を使ったり、口頭描写だけでもできるから試してみてよ。

2014-07-30 11:03:24
羽生 響 @hibikisan

5版のPCはデリケートだから、優しくあつかってね。生き延びやすくしたいなら、2レベルスタートもいいよ。

2014-07-30 11:05:11
羽生 響 @hibikisan

ゲーム中には即興でinspirationやadvantageを使って、良いロールプレイを支援してあげよう。

2014-07-30 11:07:18
りゅうく @rucke

@hibikisan こないだ全員HP0になったー( ´ ▽ ` )ノ

2014-07-30 11:08:32
羽生 響 @hibikisan

5版の戦闘はすぐ終わるので、4時間のセッションでも今まで以上の部屋を回って、探索やロールプレイができる。面白いNPCや場所について、資料をもっと揃えておこう。

2014-07-30 11:09:25
羽生 響 @hibikisan

5版では呪文を読み込むのに時間を使おう。4版とは大きく異なるし、5版ではよく使う要素だ。呪文リスト、呪文の覚え方、準備の仕方、呪文スロットについて全般を読んでおこう。concentration呪文は同時に1つしか使えない点も注意。

2014-07-30 11:17:04
羽生 響 @hibikisan

5版では雑魚、精鋭、単独という概念がない。代わりに攻撃判定値や防御値はレベルによって伸びないので、脅威度(challenge rating、CR)が高い敵が精鋭や単独の代わりになり、CRが低ければ雑魚の代わりになる。伝説的な生き物は単独でも強力で、その住処では脅威度が増す。

2014-07-30 11:23:14
羽生 響 @hibikisan

戦闘は、君やプレイヤーたちが思っている以上に早く展開するだろう。1回のアクションの効率を最大化することに頭を悩ます必要はない。次の手番はすぐ来るんだから。

2014-07-30 11:25:48
羽生 響 @hibikisan

うん、わかりやすいいい記事だった。

2014-07-30 11:26:18
りゅうく @rucke

@hibikisan 4版の人向け5版紹介でした?

2014-07-30 11:29:28
羽生 響 @hibikisan

@rucke 1レベル目のデッドリーさは、3.x版以前に戻った感じだねー。

2014-07-30 11:30:25