【不定期連載】~MMDモデルが出来るまで・その1 V2からV3に向けて、造型が違うところをこつこつと修正。 mqdl.jpn.org/tmp/mikuXS_V3_… twitpic.com/eb2m1v
2014-08-31 22:22:45上半身をこんな感じで新造したので、テクスチャ描く為の下準備をしていきます。Screenshot by Gyazo gyazo.com/0ffe73df18757b… #Gyazo
2014-08-31 22:24:22服のラインは綺麗に見えつつ後から作業が楽なように、ポリゴンでやってます。Screenshot by Gyazo gyazo.com/fd45135ed20747… #Gyazo
2014-08-31 22:28:54普通にCatmullかけると丸くなり過ぎなので、エッジにウェイトつけます。青いところ。Screenshot by Gyazo gyazo.com/00e0d257698b8f… #Gyazo
2014-08-31 23:23:17ネットで資料探ししてたら背中の真ん中にも一本線入るみたいなので追加。 Screenshot by Gyazo gyazo.com/09141c4791c847… #Gyazo
2014-08-31 23:37:49エッジウェイトの利かない曲面2とかだとこんな感じ。ラインの太さもばらばらになっちゃう。ラインにもエッジウェイト入れてるのはこれの防止の為です。 Screenshot by Gyazo gyazo.com/efcea8d5ca17bb… #Gyazo
2014-08-31 23:53:39昨日の続き。今日はあんまり時間ないので1時間くらい。。。Screenshot by Gyazo gyazo.com/47a3508a1290b1… #Gyazo
2014-09-01 21:18:11フリーズする前にUV展開したい時もありますが、今回はテクスチャのゆがみ防止の為にフリーズしてからUV展開します。なのでとりあえずフリーズ。Screenshot by Gyazo gyazo.com/84f6573154ed36… #Gyazo
2014-09-01 21:19:44フリーズ前のオブジェクトを残しておいた方が良い時もありますが、キニシナイ! で、X<0 の座標のポリゴンを削除して鏡面化。Screenshot by Gyazo gyazo.com/0240810fbe0825… #Gyazo
2014-09-01 21:22:52ここら辺のいびつになってるポリゴンを貼りなおしていきます。Screenshot by Gyazo gyazo.com/e0185b5d6a9d5f… #Gyazo
2014-09-01 21:23:58テクスチャを貼ってみる。まともにUV展開していないのでコレはヒドイ。Screenshot by Gyazo gyazo.com/c6ec6bba77107f… #Gyazo
2014-09-01 21:29:39