告知とSNSの親和性

たしかにTwitterは広く見てもらうって点ではそこまで、って感じなのかな。違うジャンルの繋がりもないとは言えないが、それはフォロワー数に結構左右されそう。Twitterでの告知にも工夫がいるという事だね
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鉄球🍜ゲーム用と漫画用 @UNITE_techu

告知の話。告知とはどこで何をすればいいのかという話を実体験を込めて書くと、これはちと衝撃的かもしれないけどTwitterって向いてない。何故か。その瞬間の対象のイベントに興味ある人しか見ないから。そしてTwitterなどのSNSはよく言われるタコツボ化がおきるものだから。

2014-09-17 06:10:20
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タコツボ化というのはどういうことかと言うと、同じ趣味や属性同士のものが固まってしまうことで、つまり告知をしたところでいつもと同じメンバーにしか見られないと言うこと。口コミのイメージはピラミッド型の拡散をイメージするかと思いますが実状は独立した蜘蛛の巣のような形がポツポツとある

2014-09-17 06:13:00
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口コミの仕掛けとして有効なのは「ピラミッドのように徐々に広がるのを待つ」のではなくどれだけ多くの蜘蛛の巣の中に情報を流すことかだと思う。それをどうするかと言うと、一つは大きなメディアに露出してもらうこと。一つは違うコミュニティの人と仲良くなること。

2014-09-17 06:15:39
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もう一つは広告を用いて目に触れる機会を増やすこと。つまりは今あるシーンの中ではなく外枠で告知を行うことでまだ気づいてないユーザーにアプローチすること本来獲得したい新規のユーザーに出会えると言うこと。

2014-09-17 06:17:40
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そう言ったことを踏まえた上で、saidaihangeki.comにも告知をすることや、複数告知媒体を持つことの有用性と広告をためしてみてほしいな。

2014-09-17 06:20:12
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まぁ、告知の話はsaidaihangeki.comの改善が終われば、広告費をかけて広告をだしてみるからゲーセン関係者さんは見て欲しいな。あとYouTube広告も出したいから何か動画作らねばならん。

2014-09-17 06:34:54
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あと効果的な告知の協力の拡散だけど、リツイートだけでなくちゃんと感想を添えて拡散してあげるとなかなか効果的。何故なら、「フォローしているあの人がこんな感想をもってるものは何かな?」と興味がでるから。ワンボタンのリツイートは魅力的だけど少し手間かけるとより協力できるね

2014-09-17 06:38:08
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余談。ネットショップ従事者が陥る罠がブログやTwitterを一生懸命更新して結局何も売れない。ブログやTwitterは口コミを増やす効果では効果薄い。それよりもキャラクターをみせることに。

2014-09-17 06:43:36
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ちょっと真面目なお話 告知効果と他チャンネル告知の有用性について その1 saidaihangeki.com/post-1333/

2014-09-19 12:07:03
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雑学的なお話ですが 記事更新】告知効果と他チャンネル告知の有用性について その2 saidaihangeki.com/post-1346/ pic.twitter.com/uCJVx0aNOy

2014-09-23 12:53:46
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