信on仕様変更のヨモヤマ話

国勢仕様から始まった話のはずが、信onの仕様変更、MMO業界の動向ときて、最後はまさかの信on救済策に…?信onの今後を占う(?)ぐだぐだ談話集となりました…w。 ※話の流れをわかりやすくするため、一部時系列通りでなく順番をいじっています。
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日和見 @M_hiyorimi

国勢については、献策締め切りを月曜0時(日曜の24時)にするだけでずいぶんと皆で盛り上がれると思う。 週末に来週の予定が決定し、月曜火曜には決起集会も来週頑張るぞの会も出来るし。 だめすかね?#nobuon

2014-09-22 14:22:16

この日和見氏のツイートに対する感想が始まりだった。
以降仕様変更について、私ことマッキーペンのつぶやきが続く。

マッキーペン・ブルーム @mackiipen

これは日和見さんに一票。大々的な改革じゃなくて、こういう細いところの変更でいいと思うんだがなぁ。

2014-09-23 06:34:00
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

てかもう大々的な合戦の仕様変更は、今回を最後にしてほしいわな。あまりにも変わり過ぎるとついて行ける人がほとんどいなくなっちまうよ。

2014-09-23 06:37:04
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

変な話、のぼんがここまで長続きしている理由の一つは、基本的なゲームの内容が変化してないってことだと思うんよね。だから辞めても帰って来やすい。

2014-09-23 06:38:30
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

基本的な仕様をいじくってしまったら、もはや別ゲームとして出したほうが集客できると思う。もし今のタイトルを続けるのであれば、新規開拓があまり望めない以上、リピーターの獲得がもっとも利益が上がるんじゃねーのと。

2014-09-23 06:41:52
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

あまりにも現在の仕様と異なる改革をするなら、リピーター増は見込めなくなる可能性も。そうすると大枠の改造じゃなくて細い仕様修正が当面のやるべきことだと思うんだが。

2014-09-23 06:43:45

一連のつぶやきにめだか氏が反応。
リスクをとって改革を行うことの是非について議論に。

🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen プレイヤー全員が感じている「いよいよな終末感」ってのはおそらく事実なんだと思うんだ。で、コーエーは営利事業体だから、自然消滅まで売上を漸減させながら継続なんていう経営判断はできない。結果、リスクを取って大胆改革となる。

2014-09-23 08:50:22
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen 今の枠組みを支持する声の割合が極端に大きければ大きいほど逆説的にこのゲームの余命の短さを暗示しているような気がしているんだ。まあ、プレイヤーは短くてもそこまで遊べればいいって考えるかもしれないけど、そういう人も3年とか言ってるしね。

2014-09-23 08:53:15
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen 経営判断として、好転の見込みの無い事業を3年も惰性で継続するなんてあり得ない。 運営は確か、10年先まで続くMMOにしたいって言ってたと思うけど、ポーズ半分にせよ、課金者と課金額を増やす最大努力はするだろうね。仕事だし。

2014-09-23 08:57:04
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen 今の枠組みの維持で、料金を倍にしてもいいですくらい言っても、事業判断としては改革方面を選ぶんじゃないかな。 今のままが良いっていう声は俺もよくわかるんだけど、現実としてはその選択肢は無いよなあと思う。もしそれ選ぶなら、数ヶ月の単位でサービス終了だよ。

2014-09-23 09:00:30
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@IKENO_MEDAKA 改革は構わないのですが、基本的な要素は残しておくべきです。今のアップデートのペースだと仕様が目まぐるしく変わりすぎて、何が基本なのか見えなくなったら終わりだなぁと。それなら別ゲー作った方がいいんじゃね?という考えです。

2014-09-23 09:04:45
ぺいぞう @peizo_exe

@mackiipen @IKENO_MEDAKA しかし決断はアガメムノン、あなたのものだ

2014-09-23 09:05:24
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen そこなんだよ。ゲーム業界全体の流れとして、ソシャゲー全盛の昨今、PCとPSシリーズがプラットフォームのMMOの期待収益がどれくらい見込めるだろうか。少なくとも現行の信オンに次タイトルを出せばこりゃ儲かるぜっていうポテンシャルが見えないとGOサインは出ない。

2014-09-23 09:09:46
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@peizo_exe @IKENO_MEDAKA 残すべき要素と変えるべき要素をきっちりと整理できているかだと思いますよ。残すべき要素がないのであれば、別ゲーを作った方がいいんじゃないでしょうか。

2014-09-23 09:11:40
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@IKENO_MEDAKA そういう流れをうけての、タブレット端末プレイの解禁なんでしょうね。のぼんにおいてもプレイスタイルがソシャゲ化してますし、そういう流れに沿った改革は必要ですね。

2014-09-23 09:14:46

論点が若干逸れ、MMO業界の動向に関する話に。

🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen モバイルや携帯機対応もそのあたりをにらんだ打ち手ではあると思う。 しかし厳しいだろうな。 信オンのスタイルのMMOは既に「重い」とみなされていると思う。 確かにコアユーザーはいるんだけど、商売としてどの層を狙うかっていうのは非常に重要だしな。

2014-09-23 09:15:29
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@IKENO_MEDAKA どの辺の層に的を絞るかですね。ご指摘の通りMMO自体敷居の高いものになってますから、若年層はちときびしいんじゃないでしょうか。既存の枠内でやるなら、かつてMMOでバリバリやっていた世代を引き戻すようなゲーム設計ってのが選択肢の一つになるでしょうけど、

2014-09-23 09:19:09
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@IKENO_MEDAKA もうその世代は昔ほどプレイ時間はとれませんからね。あまり先が見えないターゲットではあります。

2014-09-23 09:20:05
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen 今までのは全て俺の個人的な意見だけど、そんなに大はずししてないと思うよ。大枠の現状の捉え方としては。 さらに言えば、信オンで次期MMOへの実験をしてるんじゃないかとw で、実験の結果次第では次期MMOへかもしれないし、儲からないからMMOからは撤収かもね。

2014-09-23 09:20:39
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen そうなんだよ! 俺、ずっとそのことを言ってるんだけどねw

2014-09-23 09:21:57
マッキーペン・ブルーム @mackiipen

@IKENO_MEDAKA 大航海時代とか、あっちの方はどういう動きなんでしょうかね?信onだけじゃなくて他のネトゲの動向も視野に入れたほうがいい気がします。まぁそこまでうちらが考える義理はないのですがw

2014-09-23 09:24:55
🐠めだかっち🐠 @IKENO_MEDAKA

@mackiipen 大航海は信オンより若いし、PS2の呪縛も無かったから、まだ基盤がありそうだね。 でも、鯖統合もされたし、ベクトルとしては縮小方向なのは疑いない。 信オンもPS2を切ったことの意味を考えないとね。既存路線維持なら切らないんだよ。切って失う以上を求めているんだ

2014-09-23 09:29:45
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