『紙と加工の隙間に潜むニヤニヤ実験室』 on Twitter

屋・デザイナー・印刷加工屋によるつぶやき企画! 作品を作る上での最小ユニット(紙屋、デザイナー、印刷加工屋)それぞれの視点からものづくりについてつぶやく企画。Twitter上で座談会風に3人の会話をお届けします。裏話もありの赤裸々本音トークは必見! http://blog.livedoor.jp/cosmotech_no1/archives/51526088.html
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@babakosk

お疲れさまでした!次回も期待してます!! #282801

2010-11-26 23:26:58
西谷 浩太郎 @nsnk2425

それではみなさんごきげんよう。頭爆発しそうや! #282801

2010-11-26 23:22:25
西谷 浩太郎 @nsnk2425

ただ今日よりは少しはましになると思いますので。 #282801

2010-11-26 23:21:16
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

RT @nsnk2425: ということで誰になんと言われようが、グダグダでもういいよ、と言われようが勝手にやるので気にしないでちょうだい!次も補償はできません。 #282801

2010-11-26 23:20:51
西谷 浩太郎 @nsnk2425

ということで誰になんと言われようが、グダグダでもういいよ、と言われようが勝手にやるので気にしないでちょうだい!次も補償はできません。 #282801

2010-11-26 23:20:15
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

の、突然w 次回に続く的な(笑) まぢで次回もやりまふw QT @achirabe: @nsnk2425 @cosmotech_no1 うお。まさかのとつぜ~ん!? #282801

2010-11-26 23:17:51
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

RT @nsnk2425: 赤羽さんの現場で修正しながらものを作り上げていく作業を一緒になってやってくれる人がいれば、今回のような企画が成り立つわけですよね。ここから先は、完成したDMのこだわりポイントについて触れていきたいと思うのですが、それはまた来週にしたいと思います。 #282801

2010-11-26 23:16:34
西谷 浩太郎 @nsnk2425

赤羽さんの現場で修正しながらものを作り上げていく作業を一緒になってやってくれる人がいれば、今回のような企画が成り立つわけですよね。ここから先は、完成したDMのこだわりポイントについて触れていきたいと思うのですが、それはまた来週にしたいと思います。 #282801

2010-11-26 23:13:53
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

匠の言葉を借りると、作品づくりの裏にはドラマがあってほしい。それが例え苦労や困難であっても、一緒に作っていきたい連帯感は感じたい。デザイナーも現場も僕も。 #282801

2010-11-26 23:09:49
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

今回のように実際に現場に立ち会ってくれるデザイナーさんってまだまだ少ないと思う。僕も現場ももっともっと一緒にモノつくりしたいよ。 #282801

2010-11-26 23:05:13
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

RT @achirabe: 元々、僕は建築の意匠設計で図面を引いて、現場に立ち会って大工さんと一緒につくりあげる土壌にいたのでものづくりの仕方としてはごく自然な方法だしこれを続けたいとも思ってます。 #282801

2010-11-26 23:03:07
西谷 浩太郎 @nsnk2425

2版目まで完璧でも最後の1版ののりが悪いために全てが台無しになることもありますからね。それが怖いですね。 #282801

2010-11-26 23:02:36
サイ / 三原卓也 @rhinoeye

デザインって、まぁ狭義では意匠なんだけど、意匠ってそれ独自で存在することってあんまりなくって、やっぱり計画立案が必要なんよな。ただ、デザイナーが計画にまで口出しするな、ってのも良く言われるw #282801

2010-11-26 23:01:59
AKABANE DAI | あちらべ @achirabe_bane

元々、僕は建築の意匠設計で図面を引いて、現場に立ち会って大工さんと一緒につくりあげる土壌にいたのでものづくりの仕方としてはごく自然な方法だしこれを続けたいとも思ってます。 #282801

2010-11-26 23:00:32
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

なんか一体感は僕も大事やと思う。 RT @achirabe: 実際、3版目のグレーの顔料箔は当初予定していた色ではなく現場で色を変えましたからね。紙の地の影響を現場の人と一緒に会話をしながらつくりあげた感じがありますね。 #282801

2010-11-26 22:58:42
AKABANE DAI | あちらべ @achirabe_bane

実際、3版目のグレーの顔料箔は当初予定していた色ではなく現場で色を変えましたからね。紙の地の影響を現場の人と一緒に会話をしながらつくりあげた感じがありますね。 #282801

2010-11-26 22:54:58
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

だね~。その場でいくつかの箔押したり。現場はデザイナーにとってもキッチンみたいなもの。 QT @achirabe: もちろん3版を想定してデザインしているので当たり前ですけど、立ち会いながら軌道修正して行く様はもの凄く建築的でしたね。 #282801

2010-11-26 22:54:00
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

それは紙も印刷も同じかw すべてが作品のピースであり、いずれかが欠けてもダメ。 #282801

2010-11-26 22:52:12
AKABANE DAI | あちらべ @achirabe_bane

もちろん3版を想定してデザインしているので当たり前ですけど、立ち会いながら軌道修正して行く様はもの凄く建築的でしたね。 #282801

2010-11-26 22:51:19
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

箔や特殊加工と呼ばれるものは作品という名のパズルのピースなのかも。 QT @nsnk2425: 確かに。before-after展の時もそうでしたね。不思議なもんで全ての箔が乗った時点で初めて作品が全体が急に引き締まる感じがしました。 #282801

2010-11-26 22:50:53
西谷 浩太郎 @nsnk2425

確かに。before-after展の時もそうでしたね。不思議なもんで全ての箔が乗った時点で初めて作品が全体が急に引き締まる感じがしました。 #282801

2010-11-26 22:48:55
コスモテック【公式】 @cosmotech_no1

1版→2版目に変わる印象もだいぶ違いましただw QT @achirabe: 確かに。立ち会ったのは3版目だけですけど、2版目までの印象と最後の箔を重ねた時の印象はガラリと変わりましたよね。 #282801

2010-11-26 22:48:53
AKABANE DAI | あちらべ @achirabe_bane

確かに。立ち会ったのは3版目だけですけど、2版目までの印象と最後の箔を重ねた時の印象はガラリと変わりましたよね。 #282801

2010-11-26 22:44:55
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