アニメーター・栗田新一氏の口パク原画を描く上での注意点
Shin'ichi Kurita (株)NUT(nutinc.jp)所属 2D Animator キャラデザ総作監「デス・パレード」「Brotherhood FFXV」「デカダンス」など。 知的財産管理技能士3級
やはり口パク原画をアキクチ基準で描く人が多いなー(´ー`)『基本的に』トジクチ推奨です。そうじゃない場面はいくらでもあるし、画像もたくさんある例の1つですだ。 pic.twitter.com/GhmNEtKP4I
2014-10-11 06:24:47つぶやきに対する反応
ドラえもんの総作監L/O修がこれでしたね。 なるほどなぁって思った RT:@Obakason: L/O時はこれ良いかも。誰か上手いひとがやってた気がする。 pic.twitter.com/AyjlWOSYdo"
2014-10-11 19:07:49@Obakason 自分はすごく助かりますが、どうやら人によっては色TPで拾われることもあるそうです(^^;)
2014-10-11 19:24:12@kawakami_yu なるほど~。作監修正はちゃんと2枚入れるに越したことはないですね。時間との勝負なのでそんなこと言ってられない場合もあると思いますがw
2014-10-11 19:34:42@Obakason すみませんリプでもなかったのにお返事いただけるとは!! そのまま海外飛んだらどうなるか解らないので原作監時、一応かき分けてました(´`ι)でも一枚で口表情解るので効率良いのですよね。
2014-10-11 19:39:37@akiyayukie こちらこそすみません、勝手にフォローさせて頂きました!1枚で色々伝わるのは良いですね。効率よく、伝わりやすく、事故も少なく・・・色々考えながら描いてますが、何が一番いいやらです(*_*;
2014-10-11 19:56:04@Obakason @akiyayukie 話し終わってるところすみません。 記憶が確かなら原画番号の(1)を同じ色鉛筆で、(3)を鉛筆で○されてました。 思えば色トレスされるのを防ぐためだったのかもしれませんね
2014-10-11 20:04:47@kawakami_yu なるほどそういう手もありましたか、紙だけでコミュニケーション取らなければならないので皆さん色々試行錯誤されてますね。参考になりまっす( ´v`)
2014-10-11 20:21:30