作品を愛するなら、ネタばらしはやめようよ。
- tomo_takahashi_
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作品を愛するなら、ネタばらしはやめようよ。 Twitterをチェックしてると、映画、スポーツ、そしてマンガなどのネタバレに出会ってしまう時がある。けっこうある。 コレを食らうと、あとでその作品に接したとき、オモシロさが激減する。
2014-10-29 18:30:38スポーツだったら、実況tweetみたいな。 まあ、そういうのもいいんだけど、Liveで見られなくて録画してる、あるいはあとでビデオで見ようと思っている側からすると、結果知っちゃって見るのと知らないで見るのとじゃあ、オモシロさがまるで違うんだよね。
2014-10-29 18:31:06映画や小説だったらどう? 結末知ってて見るの、読むのって楽しいかな? 僕だったら、相当キツいよ。 楽しみにしてるものだったら、そのワクワクしてるのがスッ飛んじゃうんだよね。 冷めた見方になってしまう。
2014-10-29 18:32:02あと、特に言いたいのはマンガ。 僕はマンガを愛しているからね。 その作品の節目となるような局面を、ネタばらしされたらどうだろうか? 残念でならないよ。
2014-10-29 18:33:10何も分からない状態で作品に入り込み、この先どうなるのかあれやこれやイメージし、感情移入しながら読み進める。 こんなだから、僕はマンガを読むとぐったりと疲れてしまう。それが最高に楽しいのだ。 その楽しさが失われてしまう。 作品に入り込めず、読者としての距離で冷静に読むような。
2014-10-29 18:34:001度情報が入ってしまうと、それを忘れる事はできないし、それありきで作品に触れる事になる。そういう見方になる。 あと何話で終わる、とか、この展開がこうなる、とか。 分かってしまうと、テンション落ちるよな…。
2014-10-29 18:35:14そう、ちょうどこのまえ、あるブログを見てて素晴らしいな、と思った。 ある作品を紹介してるんだけど、紹介してる、書いてる本人がスッゴく楽しそうw で、まったくネタバレせずに、ものすごく丁寧に作品の魅力を語ってるんだ。 『読みたい』と思っちゃう。
2014-10-29 18:36:00僕もブログを書いているんだけど、こういうようなブログを書きたいな、と思った。 Twitterにしてもブログにしても、ただ情報を早く伝える、じゃなくて(これも意義はあるけど)その人がいかにその情報に接して、どんな風に感じ、思い、考えたか、それらを込めて世に放つ。
2014-10-29 18:37:23それこそが、僕が、あなたが何かを伝える意義、価値だと思う。 単に情報だけ伝えるんだったら、ロボットでイイ。 グノシーとかそういうので事足りる。 ひとがひとに伝える意味をもっと考えたい。誰かの心が動く何かを伝えたい。
2014-10-29 18:38:38…と、だいぶ話がそれてしまったので、戻すと、改めて、ネタバレはやめましょう、と。 で、するんだったら、僕みたいな人もいるんだという事を分かった上で慎重に願いたい。 あと、期間を設けるとか。週刊誌だったら、1週遅らせる、とかね。 ココロからお願いしますm(_ _)m
2014-10-29 18:39:05それ、最悪ケースの一つですよ! その後はゲームの世界から追い出されて、物語の外に出されたプレーヤーとして淡々とやるハメに。 @yawn_c:わかります。私は昔ゲームのFF7をやってる時に「どこまでいった?○○は××なったー?」って言われた時の衝撃が忘れられない、それ、キモやがな
2014-10-29 18:43:53気持ち分かりますよー。 けっこうゲームのあるあるなので笑。僕も体験してます。 “@yawn_c: 末代まで祟る勢いでしたw”
2014-10-29 18:46:12Twitter含め、数名の方から『wikiではネタバレは普通』というコメントをいただいてます。 僕が問いたいのは、結末を知っているか、知らないかが作品を楽しむのに影響するかどうかですね。 僕は影響すると思ってます。
2014-10-30 00:54:43いま、スゴい貴重な意見をいただいたんですが、あらかじめ知りたい方もいるということ。 僕は知りたくない派なんだけど、そういう楽しみ方もあるかもしれないな。 また違って視点が得られた。 ありがとうございます!
2014-10-30 00:58:04