ボーカロイドの衝撃!

ボーカロイドの衝撃とはどういうことか? を2つの側面から捉えています。 気になった方は読むべし!
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kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(1」):あなたは、ボーカロイドという言葉をご存じだろうか?私も先日、友達とカラオケに行った折、初めて耳にした言葉である。初めて耳にした方もいると思うので一応説明しておく。

2010-12-01 18:09:25
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(2」):ボーカロイドとは、ヤマハが開発した歌詞を入力することで人の声を元にした歌声を合成できるソフトウェアである。つまりコンピューターに歌を歌わせることができ、ボーカルがいなくても作詞、作曲さえすればボーカルを用いた音楽を作ることができるのである。

2010-12-01 18:10:25
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(3)」:このボーカロイドの中でも特に人気のある曲がカラオケで歌うことができるようになっているため私も知るに至ったのであ~る。カラオケに行った際は是非1度チェックして欲しい。

2010-12-01 18:11:42
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(4)」:このボーカロイドはニコニコ動画を通して、作成者が発表し合い一部でブームとなっている。その代表例が初音ミクという3Dのバーチャルアイドルである。この初音ミクに関するyoutubeの映像は、現在ほとんどが何万回、何十万回と再生されているのである。

2010-12-01 18:13:03
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(5)」:イメージがつかめない人もいると思うので、参考になると思われるURLを表示しておく→ http://ow.ly/3hZYY

2010-12-01 18:14:03
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(6)」:私がタイトルで「ボーカロイドの衝撃」と名付けた理由は2点ある。一点目は、ボーカロイドを利用することで、ボーカルはいないが曲を作る意欲のある人は今までよりも容易に歌を作ることができることである。

2010-12-01 18:15:54
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(7)」:そして、ニコニコ動画やyoutube、itunesと連動することでデビューするチャンスも出てきたのである。

2010-12-01 18:17:55
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(8)」:これは、ボーカロイドという音楽の新ジャンルが出てきただけでなく、ボーカルがいなくて困っていた人などが比較的簡単にそして才能あるボーカルを必要とせず、音楽を作りデビューするチャンスが広がったという点で非常に革命的だ。

2010-12-01 18:19:53
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(9)」:2点目は音楽とマンガを股にかけた全く新しい分野、将来性のある新産業が生まれということだ。分かりにくいと思うのでまずは、スマートフォンを例に説明する。

2010-12-01 18:20:59
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(10)」:現在爆発的に売れているスマートフォンは電話という分野、モバイルパソコンという分野、音楽プレイヤーという分野の融合であり、電話であるが単なる電話でなく音楽プレイヤーでありながら単なる音楽プレイヤーではないといった既存分野を股に掛けた新しい産業である。

2010-12-01 18:22:04
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(11)」:これと同様に世界的、人気のある日本のマンガのキャラクターが、ボーカロイドを使って音楽とマンガという既存分野を股に掛けた新しい産業に進出すれば、世界的に大きな、そして成長性のある市場が期待できる。

2010-12-01 18:27:04
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(12)」:実際、世界的に有名になったマンガである遊戯王は、テレビゲームやカードゲームと融合することによって世界を股に爆発的に売れた。カードゲームの世界での売上枚数はワールドレコードを現在も更新し続けている

2010-12-01 18:29:34
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(13)」:日本の音楽に関しては、今まで世界的に売れることは少なく、逆にヒップホップやR&B、レゲエといった洋楽が若者を中心に日本で流行した。

2010-12-01 18:32:34
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(14)」:しかし、ボーカロイドという新しい音楽技術がマンガのキャラクターと融合し、3Dバーチャル音楽アイドルとして世界に打って出て行くことで、世界的にヒットするそして市場規範の大きい産業になる可能性を大いに感じる

2010-12-01 18:35:21
kitabayashi takuya @kitabayashitaku

「ボーカロイドの衝撃(15)」:以上【お疲れRT希望】【コメント歓迎(特にボーカロイドに詳しい方】【他の記事をご覧になりたい方はこちらへ→ http://ow.ly/3i0qO 】 【気になった方はフォローミー→ http://ow.ly/3i0su 】:著作権CCの表示-継承

2010-12-01 18:40:12