AndroidDev.jp 「Androidアプリの売れる仕組みについて」nobot_kさんつぶやきまとめ
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RT @sumyapp: 俺はプラットフォームモデルをやりたい。永続的に利益が生まれるモデルっていいよなぁ。 「アプリ課金、コンテンツ課金、プラットフォームモデル、広告モデルの4種類のお金の入口出口のモデルがある。」 #adevevent
2010-12-01 19:48:57RT @sumyapp: マネタイズ盛りだくさんだなぁ 「AndroidアプリのキセカエADVANCEは元々はコンテンツ課金、今はプラットフォームモデル。CPのテーマをDLしてもらった際に手数料を貰う。無料テーマをDLしてもらうと広告料が入る。さらにこのアプリをOEMで提供する」
2010-12-01 19:55:32Androidアプリ70万DLされたノウハウ。1)アイコンデザイン・アプリ名は重要。2)海外にも公開する。3)DL数を気にしない。4)無料・有料・広告を最初に決めておく。5)リリース直後の初期のバグに注意する。6)DL数とユーザー評価が営業マン。 #adevevent
2010-12-01 20:17:527)アクティブインストールの10%は死んでいる。8)ユーザー要望に過剰に反応しない。9)ユーザーは説明を読みませんw #adevevent
2010-12-01 20:18:26Androidアプリは、更新をすると、新着に入って増えるんじゃないか、という意見もあるが、感覚的に300DLくらいしか増えない。それよりも、リリースする時間帯が重要。US狙いなら、USの人たちがDLしやすい時間帯にリリースをしたほうがいい。 #adevevent
2010-12-01 20:21:01世界に販売していくときのAndroidのアプリのマーケットの選択は難しそうですね。 RT @s_0samu: #adevevent アプリによって、マーケットを変える。販売プラットフォームが複数あるのは、メリデメ両方ありそうですね。
2010-12-01 20:32:10RT @tommygfx90: 日本よりも台湾、香港のDLが多いときもある。18本の無料広告モデルのアプリ。中国系はクライアントが少ないので無料広告モデルはまだあまり儲からない。#adevevent
2010-12-01 20:43:06iPhoneアプリの人気アプリは、パクリアプリがAndroidアプリマーケットに既に出ているケースがある。人気のiPhoneアプリの開発者は、自分のアプリ名をAndroidで調べてみるといいかも。 #adevevent
2010-12-01 20:46:52大変ですね。 RT @s_0samu: #adevevent キャリアマーケットに登録するのが時間かかる。そこから、さらにアプリ申請してさらに時間かかる。ドコモマーケットだと1ヶ月以上、auマーケットだと1週間かかるのだとか。
2010-12-01 20:53:19AD Routing の機能は、iPhone版はAdMakerのスイッチングSDK機能として、昨日リリースしました。Android版もそのうちリリースする予定です。ちょっと宣伝しました。 #adevevent
2010-12-01 20:54:41