- JEFF_usf4cody
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新規の方がどうやら増えているみたい?なので、参考になりそうな動画を挙げておきます! えいたのスパ4初心者講座 nicovideo.jp/mylist/26686654 梅原大吾のスーパーストリートファイターIV講座 nicovideo.jp/watch/sm115547… (コンボ練習の部分)
2015-07-07 09:55:25@JEFF_usf4cody 基本コンボなどは codyssf4.blog.fc2.com www20.atwiki.jp/ssf4/pages/408… 分からない用語があれば www20.atwiki.jp/ssf4/pages/98.… を参照してみてください!
2015-07-07 10:03:44@JEFF_usf4cody 「基本コンボなど」のところに貼ったリンク(codyssf4.blog.fc2.com)は分かりやすくていいのですがスパ4の情報なので、お気をつけ下さい。
2015-07-07 14:05:42@JEFF_usf4cody 追加 バクステ、コンボ、対空などについてのときどさんによる解説 nicovideo.jp/watch/sm163369…(13:00~)
2015-07-07 10:27:00@JEFF_usf4cody なんで勝てないんだろう?と思ったら自分のリプレイを見返すのがいいと思います! どこでダメージを受けてるか、コンボミスで負けてないか、対空が出せずに相手に簡単に近づかれてないか、などなど分析することができます。
2015-07-07 11:41:16@JEFF_usf4cody 分析し終わったら、自分が悪かったところを直せばいいのです。 そうすれば徐々にですが、着実にうまくなっていくはずです。
2015-07-07 11:59:08まず、攻略の参考にさせてもらってるサイトを書きますね jackingc.exblog.jp blog.livedoor.jp/chamame_usf4/ ameblo.jp/cody-dylan/ フレーム関係 sf4.sakura.ne.jp/note/
2014-11-20 08:14:43☆ブログ紹介 「コーディーのメモ帳」 jackingc.exblog.jp jackingCさんによるコーディーについての攻略ブログ。 コーディーの基本やキャラ対策がコンパクトにまとまっていておすすめ! ここより綺麗なまとめサイトを僕は知りません。あったら教えてくださいw
2015-01-05 11:28:15☆ブログ紹介 その2 「CounterHitCafe」 counterhitcafe.hateblo.jp まだ全部は読めてないのですが、綺麗にまとまってて見やすいです! 既存の情報のまとめではないので、新しい発見が個人的には結構多くてありがたかったです。ウル4の攻略ってのも◎
2015-04-29 10:39:48コーディーコンボレシピ 仮倉庫ブログさん blog.livedoor.jp/unkest/archive… blog.livedoor.jp/unkest/archive… blog.livedoor.jp/unkest/archive…
2014-11-29 16:22:48【完全新作!】ももちの新作講座動画ができました!今回は"コーディー解説-変更点も添えて-というメニューになっております★これからコーディーを使いたいという方も、コーディー使いの方もそうでない方も楽しんで頂けると嬉しいです♪♪ "youtu.be/PkONGbCbCVM?li…
2014-12-26 17:04:39これは必見!プロゲーマー・sako選手の“視線”が公開 kakuge-checker.com/topic/view/031… pic.twitter.com/v24IRMO7YO
2015-04-28 17:02:17ver1.04 クラックキック 攻撃発生を「15F」⇒「14F」に。 ゾンクナックル ・溜め時間によるレベルの上昇を「60・90・120F」⇒「60・120・180F」に。 ・Lv2とLv3に攻撃持続終了まで「投げ無敵」を付与。
2014-12-14 13:43:18@JEFF_usf4cody ・Lv3ヒット後の吹き飛びを「追撃不可」⇒「追撃可能」に。 ・Lv3ヒット後の相手の吹き飛ぶ高さを低く。
2014-12-14 13:43:31@JEFF_usf4cody EXクリミナルアッパー 打撃無敵を「1~6F」⇒「1~7F」に。 中・強 デッドエンドアイロニー 部分的にヒットした場合にディレイスタンディングが取れなかった現象を修正。
2014-12-14 13:43:36英語の隠し調整リスト(個人による作成)見つけた。 コデのEXクリミナルが打撃+玉無敵だったのが、打撃のみ無敵になった、などなかなか興味深い。 ただ、筆者が豪鬼の波動の全体硬直が減った事を書いてない(隠し扱いにしてない?)ので、漏れはありかな。
2014-12-22 11:45:57ノーマルゾンクはレベル1だと打撃と弾無敵短いし投げ無敵もつかないけど、固めにコパコパとかやってるのを割り込む形で出すと意外と狩れる。出来れば投げ無敵が発生以降まで続くレベル2以上を使いたいがまあ不利な状況にぱなしてみるのもいいのかもしれない、そして当たったら相手イラッとさせそう
2015-04-23 20:22:51あと起き上がりのセビバクステを狩れたから屈大Pの射程ギリギリくらいの距離で起き上がりに重ねて仕込んどけばなかなかいいかも、この距離は投げも届かないしなんか擦るよか普通に逃げやすい場面だしな。ウル4になってようやくノーマルゾンクの弾抜け以外の使いどころを見いだせてきてる
2015-04-23 20:28:38なんかいろいろガバッてるから詳しく状況書いておくと、起き上がりに射程ギリギリの屈大Pを置く→ゾンク仕込む→セビバクステされた時に屈大Pをセビられてバクステをゾンクが狩った。ガードされてもゾンクのガードバックで何とかなるだろうというお気楽思考の起き攻めである
2015-04-23 20:36:04久々にしたらばコーディー板を見てたら気になる情報を見つけたのでチェック youtube.com/watch?v=6FwfUk… えーと、上手く訳できないけど、要は22Fかそれ以上ためて、レベル2強石を使うとクラックすら繋がる有利フレームというテクニックかな
2015-02-14 21:48:51弱石なら千烈が確定する状況でもこれを使えばガードが間に合ってるということは全体Fも短いと考えられる KOFの草薙京の大蛇薙を少し溜めて出すと最速発生になるテクニックみたいなもんかな?
2015-02-14 21:52:13今日強石ネタ積極的に使ってみたけどポイズン戦でかなり機能することがわかった 玉打ち合戦の時に硬直が減ってるから次の石も出しやすいし玉抜けもより狙いやすくなったか あとはレベル2になる感覚を慣れて下手に溜めすぎて狙われないように気をつけよう 思ったより早くレベル2で投げれるんだよな
2015-02-24 23:27:02.@4eajt さんの「ウル4隠し調整和訳【Ver.1.04】」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/760747
2015-01-08 13:45:39