新聞投書「ゲーム制作会社は金儲けに走らず、無課金でも強くなるゲーム作って」→批判殺到中
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課金をユーザーはどのように捉えているのか
否定的な回答も見られるが
課金ゲーム肯定な方の方が多く見受けられる。
無課金で強くなってこそ、真の「ゲーマー」 課金コンテンツを購入しているプレイヤーがいるから、基本無料でゲームをプレイできている ……という大前提は忘れ去られたのか
2014-12-02 10:26:32無課金で強くなってこそゲーマーというのは、ゲーマーの風上にも置けない。 ゲーマーですら無い。 ゲームの存続をさせたいと思わない害悪でしかない。 個人的な考えとして。
2014-12-02 11:00:27課金否定=なんでも無料でということなのか?
あくまで無課金・課金という方向性の内、課金とは別の楽しみ方を発掘する。 それは評価に値するでしょう。 しかし、同じサービスを享受しておきながら、なんでも無料にしろでは通らない。 あくまで既存枠組みの中でどう遊ぶかという範囲に抑えるべきでしょう。
2014-12-02 08:57:04"@bein_916RAF: これがソシャゲに慣れ資本主義を忘れた消費者の末路か pic.twitter.com/EoapPPCBRw" 課金なしでも遊べるゲームを作る→無給で働けということですね、分かります。
2014-12-02 08:54:49メーカーに無料でゲームさせろって言ってるのに、したり顔でブラック批判してそうで怖い。 "@bein_916RAF: これがソシャゲに慣れ資本主義を忘れた消費者の末路か pic.twitter.com/DCzJRO58E0"
2014-12-02 09:06:49課金は否定されるべきものではない
俺達は、日常生活では得難い興奮や感動を得る為に<お金を払って>ゲームをしているんだ。 非日常的体験をゲーム会社から購入しているんだ。 そもそもソシャゲと言う課金あり気のビジネスモデルに「無課金で楽しみたいです」なんて言うのは、アホの極み。 自己中心的で作り手のことを考えていない
2014-12-02 10:00:58ゲーム業界にとって、課金は重要な資金回収の方法
息の長いコンテンツにいると逆にどう金の使い方をやりくりするかで考えるようになってるから尚更理解出来ないな。ソシャゲは月額課金じゃなくて必要時課金。
2014-12-02 08:59:15そもそもゲームってソフトもハードも高いじゃない。 だから専門で学んでいる時は富裕層が買いたいと思うものを作る。 って感じで勉強していたけど無料の携帯ゲームが主流になってから全然方向が変わった気がする。 タダに食いつく人を一気に引き寄せてそこからどんどん課金させろ!って感じ。
2014-12-02 09:35:26