コンパイル製シューティングゲームのタイトル命名の由来
元コンパイルの中の方々
PC-8001版モンスターパニック(誰が知ってるんだそれは)の作者。FC版ルナボール、ZANAC、PCE版ガンヘッド、スーパーアレスタ、海外MS版パワーストライク2等のプログラマー・・・って昔のばっかで最近コレってのがないのはどうなん。このアイコンはコンパイル時代のHDDから掘り出したんだけど描いたのダレでござるか。
趣味はPCのジャンクいじり。組んだりバラしたり壊したり(おい)エロねたもRTするのでフォローしてくださる方はご注意を。絵描きは最近復活したけど技量的にはうんまあほら。ですのでこの可愛いアイコンはのとすさん(https://t.co/5AtdySPD9l)制作なのです。
@pacf 若干レトロ入った画面だと残機部分にそういうイメージが「アレスタ x 1」 あと私の漫画だとアレスタって別に何かの名前じゃなかったんだけど、コンパイルのシューティングだと自機の名前はアレスタでええんちゃう?
2014-08-28 17:08:14ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2… タイトルは、コンパイル社長仁井谷正充がたまたま手近にあった同人誌のタイトルを元に命名したとされる。 電気部品マニアのプログラマーじぇみに広野が、アレスター(避雷器)に因んで命名したという説もある。
2014-08-28 17:18:21@pacf で、アレスタの命名の所以は?w アレが星だ! を英訳してアレスター⇒アレスタとか言わないでくださいよw
2014-08-28 17:20:37@pacf 実際には私が「たふなこ」に連載(笑)してた漫画のタイトルが「アレスタ」だったんで。同人誌・・・には違いないが、ぱっくや私や寺本君etcの面々が作ってたんで「たまたま」じゃないよねえ。
2014-08-28 17:22:32@snapwith @kopandacco の人が避雷器のアレスタって語感が好きで 私が作ってた同人誌内でそのタイトルでマンガ書いてたんですよ。そこから拾ってスペルは後付。
2014-08-28 17:24:55@pacf @snapwith だもんで正しくはArresterになるはず。でもこれだとロゴにするとちょっちカッコよくないかも
2014-08-28 17:26:23@pacf @hor11 @kopandacco 世の中には「べき」なことがあるんですよ、多分w しかしアレスタがそんなところから来てたとはw
2014-08-28 17:29:15