桜井 政博さんの音ゲーに関する話をまとめた
ビートマニアIIDXは、SKAをクリアする程度まで。それ以上はちょっと。 “@rizesun: あまり音ゲーをやられている桜井さん、というのが浮かびません。スマブラXに応援団がフィギュアで出たくらいなのですから、やっていらっしゃるとは思うのですが・・・やってますよね?”
2010-11-23 01:19:38桜井さん、IIDX18にてお待ちしております! RT @sora_sakurai: ビートマニアIIDXは、SKAをクリアする程度まで。それ以上はちょっと。 “@rizesun: あまり音ゲーをやられている桜井さん、というのが浮かびません。スマブラXに応援団がフィギュアで
2010-11-23 01:23:51@RyutaroNakahara おっと、関係者のかたなのかしら。最近の音ゲーは躊躇しちゃいます。
2010-11-23 01:34:31@sora_sakurai 申し遅れました、Ryu☆という名義でBEMANIシリーズに楽曲提供をさせて頂いてます中原と申します!IIDXに限らずBEMANIシリーズは、初心者~上級者まで楽しめる内容だと思いますので、是非今のBEMANIもプレイして頂きたいです!
2010-11-23 02:07:39@RyutaroNakahara ご丁寧にありがとうございます。折角だから、必ずプレイすることを約束します!
2010-11-23 02:10:47@sora_sakurai 有難うございます!!桜井さんが昔beatmaniaをプレイされていたというツイートで、BEMANIクラスタが只今ざわめいているようです!
2010-11-23 02:19:56音ゲーって、本来「誰でも簡単に」できるゲーム性だったと思うんだ…。シンプルなものほど、腕に差がつくこの矛盾。 RT @k_kana: @Sora_Sakurai 桜井さんが音ゲー作ったらどうなるんだろうと思ってしまいました。やっぱり「誰でも簡単に」ですかねぇ。
2010-11-24 19:57:46思うに、AとかCとかある水準を元に評価をつけるのが良くない…。 RT @waq2bluestorm: どんな音ゲーにも簡単なモードは収録されているのに、音ゲー詳しく無い人はそのモードを知らずに高難易度ばかりに目が行っちゃうんですよね…lこれは勿体無いと思います。
2010-11-24 20:18:51……という“決めつけ”を破るところから、私の多くの企画はスタートしています。 RT @slfmoon: とはいっても何らかの評価基準がないと音ゲーとして成立しない(´・ω・`) RT @Sora_Sakurai: 思うに、AとかCとかある水準を元に評価をつけるのが良くない…。
2010-11-24 20:25:00恐らく松浦雅也さんは、相当早く矛盾に気が付かれたのでしょうね。 RT @Nagihei_isono: 音ゲーだとウンジャマ・ラミーがお手本通りよりもそれをある程度無視してプレイした方が良いスコアが取れましたね。初心者が無茶苦茶やっても案外高得点が取れたりしてました。
2010-11-24 20:45:29作った人なんて多くの人には興味ないことだろうし、作品によるけど退屈なスタッフロールをお客さんに長々と見せるのは心苦しいとさえ思います。しかし、責任表示としてのスタッフロールは絶対必要。なので、スタッフロールには必ずちょっとした楽しみを入れるように心がけています。
2010-11-25 12:35:31