- L_O_Nihilum
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とくせいそれぞれのメカニズム化
キーワード能力化はしない予定(多すぎるから)
能力化できるためにはある程度多くのポケモン・クリーチャーに共通するものであり、このブロック=次元の共通メカニズムである必要あり
アイスボディ:常在。天候が『あられ』である時、自身へ与えられるダメージを全軽減 あくしゅう:誘発。ブロックするたびダイスを振る 攻撃クリーチャー1体対象に取り、数字一つ指定し、当たったら対象クリーチャーを戦闘から取り除く+(常在。各対戦相手はトークンやコピーを戦場に出せない)
2014-12-18 19:33:05あついしぼう:常在。赤・青の発生源からダメージを受けるとき、1~2ダメージ程度を軽減する あまのじゃく:常在。自分にかかる+や-修整の効果が逆に(銀枠のMagical hackerの自分のみ+常在版)
2014-12-18 19:52:33あめのうけざら:「降雨」時のみ誘発する能力を常在。自UK開始時1ゲイン あめふらし:CIPで天候「あめ(降雨)」を統率者領域に置く(新メカニズム制定有)。 ありじごく、かげふみ:常在。各対戦相手は、自身のクリーチャーを戦場から墓地以外に移動させられない。例えば、霊異種は追放不可。
2014-12-18 19:55:36いかく:CIP。対戦相手のコントロールする各クリーチャーを-N/-0。 うるおいボディ:天候「降雨」時のみ誘発する常在。降雨時、全プレイヤーのUTステップにUTする(自分のみ版クルフィクスの預言者) エアロック:常在。戦場全体が天候の影響をうけなくなる。天候自体はそのまま。
2014-12-18 19:59:13オーラブレイク:CIP。オーラひとつ対象として破壊。 おやこあい:疑似2段。攻撃クリーチャーに指定されるとバトルステップを自分用に追加し、2回攻撃するが、2回目はパワーが-Xされた状態で行う。
2014-12-18 20:01:54おわりのだいち、はじまりのうみ、デルタストリーム: CIP。上書き不可能の専用の天候にする。天候の発生源である伝説のクリーチャーが戦場を離れた場合、天候の時間カウンターが各プレイヤーのUK開始時に取り除かれる。最初に乗せられてるカウンターの数は5(普通の天候は2)。
2014-12-18 20:04:24かいりきバサミ:常在。P/Tの-修整を受けない(ただし-1/-1カウンターは乗る) かそく:CIP+待機。継続して場にいるとNターン目から先制、N+mターン目に二段…になったり等。 かたやぶり:戦闘中のみ被覆を得る。 かちき:マイナス修正を受けるたび+1/+0カウンターを1個置く
2014-12-18 20:08:06カブトアーマー:呪禁クリーチャーをブロックしても通常どおりの戦闘処理をする かるわざ:自身が装備している装備品を墓地に置くと、先制攻撃を得る かわりもの:CIPで対戦相手のクリーチャー1体を対象とし、名前含めてその能力を得る
2014-12-18 20:10:37かんそうはだ:赤からは受けるダメージが1増え、青にはプロテクションを持ち、青の攻撃をブロックすると1ゲイン、天候『日照(ひでり)』中は-X/-Y修整され、『降雨』中は+X/+Y修整を受けるとともに毎ターンエンド時に1ゲイン提供。
2014-12-18 20:13:12がんじょう:不死か頑強。 きゅうばん:常在。プロテクション(バウンスする能力や呪文)。()内に「対戦相手の」がある場合も。釣り補助効果のほうは未定。
2014-12-18 20:16:01きょううん:攻撃するときコイントスをし、勝ったらターン終了時まで+N/+N修整して攻撃 クリアボディ:プロテクション(P/Tを修整する呪文や能力)。「対戦相手の~」が付く場合も げきりゅう:廃位でオーナーのコントロールする各青クリーチャーのパワーが+N
2014-12-18 20:19:15こんじょう:状態異常カウンター(痙攣(まひ)、火傷(やけど)、毒(どく))が載っている時、パワーが+N。 さいせいりょく:自身がバウンスするとオーナーのライフ+。 さめはだ:ブロックしたとき、したクリーチャーのコントローラーについでにダメージ。
2014-12-18 20:23:02シェルアーマー:カブトアーマー同様。対接死。 しめりけ:全体除去など、対象をとらずに破壊や追放をする呪文や能力で破壊されない(要検討)。 しろいけむり:プロテクション(-修整する能力や呪文)。 しんりょく:緑廃位パンプ。
2014-12-18 20:26:13じしんかじょう:そのクリーチャーが発生源となったダメージでクリーチャーを破壊あるいは死亡させるたび、P+N修整 じゅうなん:「痙攣」カウンターが置かれない じりょく:アーティファクト・クリーチャーはこれが攻撃する場合必ずじりょく持ちをブロックする
2014-12-18 20:50:46スイートベール、ふみん:呪文や能力によるタップの後、必ず次自TのUK開始時にUTする すいすい:天候「降雨」時速攻 スカイスキン:コンバット時のみ飛行を得る すてみ:攻撃時、自身が致死ダメージを受けた場合、戦闘でこれをブロックしたクリーチャー各々に追加ダメージ
2014-12-18 21:28:21すなかき:天候『砂嵐』中、先制攻撃を得る すながくれ:『砂嵐』中、常時ダメージ再生 すなのちから:『砂嵐』の毎ターンUK開始時に与えられる「T終了時までタフネス-1」を受けない すりぬけ:プロテクション(壁、防衛)
2014-12-18 21:30:44スロースタート:タップ状態で戦場に出、-1/-1カウンターがN個乗った状態で戦場に出る。毎自ターンのエンドステップに1個ずつ取り除く。 せいぎのこころ:黒をブロックするときのみ版武士道。 せいしんりょく:プロテクション(タッパー呪文か能力)。
2014-12-18 21:32:23せいでんき:ブロックしたとき、ダイスロールして当たれば痙攣カウンターをブロッククリーチャーに付与。カウンターを置かれたクリーチャーは「痙攣(まひ)」状態。 たいねつ:赤の非カウンターによるバーンダメージ数点軽減 たんじゅん:修整値が収支2倍に
2014-12-18 21:34:35ダークオーラ:戦場全体の黒クリーチャーが+1/+1修整 ちからもち:攻撃時のみP2倍(疑似二段)
2014-12-18 21:35:49てつのとげ:ブロックに関与したときブロックしてる/されてるクリーチャーに追加各1点ダメージ てんきや:天候ごとに能力が切り替わる 天候版5W1H てんねん:プロテクション(修整を与える呪文や能力) 「相手の」)ry
2014-12-18 21:37:34ちなみに戦闘以外の成果に関係しそうなポケモンの特性は例えば; 「あめふらし」等の天候操作系 常在するゲーム全体のルール書き換えを誘発する能力としてデザインできるかも 具体的には、「(紋章+現象カード)÷2」 「ものひろい」:デッキトップめくってアーティファクトなら手札に加える
2014-12-17 17:51:57