TLなんかいい話

なんとなく心にのこったツイート
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gaecen ueno @gaecen

タンメンを頼んだつもりでいたところへ、タンタンメンが現れたときの衝撃ったらない。自分だけはそんなヘマをしでかさないと思っていたのに。

2010-06-09 18:53:25
gaecen ueno @gaecen

おはようございますか? いいえ、おはようごさいません。 おはようございましたか? はい、おはようございました。

2010-06-11 12:25:23
髙𣘺ピョン太 @pyonta

弊社のY谷さんは、ブブゼラをババブエって言ってました。どこもあってない⁉

2010-06-16 23:32:40
gaecen ueno @gaecen

では、おやすみなさいますか? いいえ、おやすみなさいません。

2010-06-20 00:34:03
Yoshiki Shibata/柴田芳樹 @yoshiki_shibata

Programming Tip No.1: 各プログラミング言語には、その言語の標準的なスタイルが存在します。したがって、その標準的なスタイルで書くことは、コードの可読性の観点から重要です。 #ricohjc2010jp

2010-06-25 09:24:47
gaecen ueno @gaecen

すごく幸せなとき「激幸」って言葉を使ってみますw RT @todabu: 「激辛」って言葉を書いたら暴君ハバネロにフォローされた。口に唐辛子の束をぐいぐい突っ込まれた。

2010-07-06 10:38:00
sugmak @sugmak

今後、エラーメッセージを表示するときは「おや?何かがおかしいです。」という非常に汎用的なものに統一したい。

2010-07-13 18:24:34
森川眞行(シリコンカフェ) @MorikawaW2C

@ymzk4u 「勝ち負け」が外的な評価については、どうすることもできないから、どうでもよくって(笑)むしろ、こういう大変なことをやり遂げる段階で、自分自身に対して「勝ち」だと思えば前進できますよね。

2010-07-13 18:32:35
山崎 正宏 @ymzk4u

@MorikawaW2C 自分自身の推進力って結構大事で、「必要とされる」とか「だれかの役に立つ」とかを自分で信じないとやってられないところはありますね。外から評価されて初めて報われるという感じですかね。

2010-07-13 18:42:40
ゲーム帝国bot @game_teikoku

■ファミコンの『バトルシティー』に夢中です。一緒にマヒしあいましょう。(奈良県 原子力発毛症) ●『バトルシティー』たあ懐かしいやね。まあ語り部のじじいは『カラテカ』だとかぬかしてやがるがな。ともかく、2人プレーで『バトルシティー』やるとアイテム奪い合い必至だから燃えるよな。

2010-07-15 17:00:21
漫画家島本和彦 @simakazu

妻には合わせるしかありません! RT @masanorisa2009: @simakazu 先生!うちの妻はプリキュアを観ることを許してくれません!昨日はたまたま家に居なかったので、サンシャイン登場の熱い現場に立ち会えましたが、来週は観れるか分かりません!何か解決方法を!

2010-07-19 11:13:33
ゲーム帝国bot @game_teikoku

●僕は光り輝ゐてゐる。(大阪府 藤木吾呂) ●むッ。一見「僕は光り輝ぬるぬる」に見えるがまあよい。許す。苦しゅうない。今後も光ってよいぞ。

2010-07-21 00:00:30
nori @5509

(ю:】(ю:}あかんジャイアンジャイ子がかわいすぎる

2010-07-21 23:56:37
Takayuki Miyoshi @takayukister

案外どうでもいいことでモチベーション変わってくるんで、どうでもいいことも大事なんだなと思いました。

2010-07-23 14:42:29
gaecen ueno @gaecen

ジャパネットたかたに欲しいものをお願いしても、髙田社長が直接持ってきてくれるわけではない。サンタがプレゼントを直接持ってきてくれないのも、それと同じ道理だ。

2010-07-27 18:01:03
デザインの名言、格言bot @Design_bot

解決策が分らないのではない。 問題が分っていないのだ 。―チェスタートン #design

2010-07-31 11:16:56
ゲーム帝国bot @game_teikoku

●バイトのSくんは何メガバイトですか?(埼玉県 SS64) ●かような問題は解くにやさしく考えるには及ばぬ。S君の時給が750円なら750メガバイト!1024円なら1ギガバイトであるとす。

2010-08-11 00:00:41
@botan_ebi

深いなぁ。 RT @mitsubisi: 今日新宿歩いてたら「リア充ってなに?」って幼女が小学生高学年ぐらいのお姉ちゃんに質問してた。お姉ちゃんは無表情で「相手に一歩踏み出す勇気を持った人たちのことだよ」って答えてて、なんか土下座したくなった。

2010-08-11 17:06:06
まがぞん @jim0912

まあ、サイトをコピられたというのは、見本になるサイトを作れたということだな。

2010-08-18 12:00:32
髙𣘺ピョン太 @pyonta

昔の話ですが、実家の猫用シャンプーが、月に一度洗うかどうかの猫なのに、日に日に減っていくのが謎で、猫のシャンプーは蒸発する説をとなえるも、毎日父親が使っていたという事件。

2010-08-24 13:20:37
デザインの名言、格言bot @Design_bot

デザイナーがデザイナーになるのは 偶然の一致によってではなく、 彼のたゆまぬ継続に よってである。—ヘルムート・シュミット #design

2010-08-26 11:07:32
髙𣘺ピョン太 @pyonta

ホンの数ミリ程度でっぱっている敷居に、しこたま足の小指をぶつけ、その痛さに死ぬかと思った。ああ、これがスペランカーの主人公の気持ちか。数ミリとて、死ぬときは死ぬ。

2010-09-07 21:22:11
デザインの名言、格言bot @Design_bot

仕事の3つのルール。 乱雑さからシンプルなものを見つける。 不和から調和を見つける。 困難の中に機会がある。―アルバート・アインシュタイン #design

2010-09-08 11:08:37
美味しいもの好きな Aki @spica151

飲み会よりランチのが気楽だし色々話せる。一時間程度ってのがいい。短く終わりの決まってる場のほうが実のある話になるし。 http://j.mp/cfqgQA 気難しいプログラマ: 5. わりと嫌われる飲み会への誘い

2010-09-08 19:14:16
髙𣘺ピョン太 @pyonta

お客様のご注文のお品は、本日出家しました。というメールがきた。え、出荷じゃなく出家? 俺の買ったものは、どこの寺に行ってしまったのか⁉

2010-09-15 23:33:24
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