名古屋 UE4でVR勉強会 15年2月1日#UE4Study

https://atnd.org/events/61511 ※Destroy ComponentよりDestroy Actorの方がいいです 名古屋「UE4でVR勉強会」に行ってきた話とブループリント入門補足と応用編 #UE4Study http://konabe.blog.jp/archives/21833784.html 続きを読む
0
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

UE4本『見てわかるUnreal Engine4 ゲーム制作超入門』のプロモコードを入力する。本に記載のコードは5桁ハイフン5桁形式なのにwebの入力欄は4桁ハイフンで焦る。ハイフンは入力せずに無視して英数字だけを入力。通ったっぽい。 #UE4study

2015-01-31 18:56:32
おかず @pafuhana1213

UE4のSpline機能を使って、Oculusジェットコースターを作ってみる その1 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/01/… #UE4Study

2015-01-31 19:27:54
おかず @pafuhana1213

UE4のエディター起動後に、OculusのDisplayModeを切り替えると正常に動かなくなるのか(VRPreviewで確認)。これもブログにまとめよっと #UE4Study

2015-01-31 23:15:39
おかず @pafuhana1213

UE4のVRPreviewがどれほど神機能なのかを共有したかったので、動画撮ってみた UE4(4.7Preview) VR Preview Test: youtu.be/iXEh0n8nGWw @YouTubeさんから #UE4Study #Oculus

2015-01-31 23:38:43
拡大
中村 薫 @kaorun55

“サクッとOculusジェットコースターをつくろう! その1 ~ はじめてのぷらぐいん UnrealEngine43分クッキング #UE4Study | Develog.VR” htn.to/J7G44oT6H #Unreal_Engine

2015-02-01 01:30:00
おかず @pafuhana1213

準備周りだけで文章が長くなったので分割しました。次は高速化編(の予定)。 自分用も兼ねて、UE4+Oculusについて色々纏めてみる -準備編- (2015/02/01) - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/02/… #UE4Study #Oculus

2015-02-01 02:01:54
izm @izm

すげー!!赤バージョンのOculusRiftだ!!! #UE4Study pic.twitter.com/m8XC4oyoNQ

2015-02-01 09:54:39
拡大
alwei @aizen76

ブループリントからコンソールコマンド実行して描画パフォーマンス調整できるやり方は知っておいた方がいいかも。#UE4 #UE4Study answers.unrealengine.com/questions/3142…

2015-02-01 10:05:22
理系氣功師きむら@愛知 @kim2yan

その昔任天堂が時代を先取りしすぎた3Dのゲーム機を思い出した QT @izm: すげー!!赤バージョンのOculusRiftだ!!! #UE4Study pic.twitter.com/lCbsr8bLD9

2015-02-01 10:09:43
拡大
izm @izm

なごやの勉強会会場、完全に学校 #UE4Study pic.twitter.com/n9LTyEeJnM

2015-02-01 10:13:38
拡大
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

30日ライセンス貰った!学生版ライセンス間に合わなかったから助かります #UE4Study

2015-02-01 10:15:54
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4Study ガジェットだらけで素晴らしい学校だ! 名古屋UE4VR pic.twitter.com/ZvxyfA112x

2015-02-01 10:31:06
拡大
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4Study アンサーハブの日本語版、アイゼンさんしか答えていないので、みんな協力しよう! (ブーメラン

2015-02-01 10:36:35
izm @izm

シーンアウトライナが、ヒエラルキービューっぽくて、 コンテンツブラウザがプロジェクトビューっぽい感じですかね #UE4Study

2015-02-01 10:45:09
izm @izm

シーンビュー内の移動、マウスではなく、タッチパッドでUE4使うのがつらすぎる。そんな時は左クリックボタンを押したまま、wasdとqeでFPS的にな移動が可能。ホイール上下で移動速度変更。 #UE4Study

2015-02-01 10:53:46
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

コンソールでstat fpsでプレイ中にFPS表示 Oculusでは75を下回らないように #UE4Study

2015-02-01 11:16:10
izm @izm

編集→プロジェクト設定 エンジン→入力の一番下のconsoleで、コンソールを出すキーを設定する。(F12キーにした) コンソールでstat fps を入力するとfpsが表示できる #UE4Study

2015-02-01 11:16:37
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

UE4でOculus Riftコンテンツを作る入門記事「この通りにやれば、ほぼねこのるんばが完成する筈」 - ラビットガーデン(うさぎでもわかるUE4) konabe.blog.jp/archives/19230… #UE4Study

2015-02-01 11:28:53
なかじ @Vフレット正式版リリース🎉 @nkjzm

早速クラッシュしたのでMac再起動して再チャレンジ #UE4Study

2015-02-01 11:48:22
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4study 今日はやった爆発する箱の応用。数発ヒットで爆発する箱。publicな変数(お目目が開いているアイコン)にするとUnity3Dのようにエディタ上で値を弄れるように。 pic.twitter.com/7U7UE6ksgK

2015-02-01 12:20:17
拡大