NHKスペシャル「世界ゲーム革命」水口哲也さん&橋本ディレクターTwitter会談
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【司会】さて、いよいよ始まりました。Nスペアカ&水口哲也 @Mizuguchitter ライブツイート。水口さん、橋本D、12日の番組も大変楽しみですが、このツイート対談もかなり注目されているようですね。【以降リスト @nhk_n_sp/game-rev でお楽しみください】
2010-12-10 16:59:27【水口】このややリアルタイムな感じが不思議ですね。橋本Dさん。いつものテレビの感じと違うのでは?
2010-12-10 17:03:46@mizuguchitter 【橋本D】テレビの生放送より緊張&混乱しています。 #nsp_game
2010-12-10 17:05:45【水口】笑。それはおもしろい。今日はよろしくお願いします! RT @nhk_n_sp 【橋本D】テレビの生放送より緊張&混乱しています。 #nsp_game
2010-12-10 17:07:39@mizuguchitter 【橋本】この番組の取材で感じたのは、世界のゲーム屋さんで日本のゲームが意外に売っていなかったのに驚きました。
2010-12-10 17:17:28【水口】確かに。もはや10年前の風景とは違いますね。 RT @nhk_n_sp 【橋本】この番組の取材で感じたのは、世界のゲーム屋さんで日本のゲームが意外に売っていなかったのに驚きました。#nsp_game
2010-12-10 17:19:16@mizuguchitter 【司会】国によってゲームに対する考え方や思想が違うところはありますか?
2010-12-10 17:19:42【水口】たとえば、欧米ではガンや戦争をテーマにした作品は多いです。日本の社会では銃は身近ではないですが、海外では多い。やはり社会的な背景を鏡にしますね。 RT @nhk_n_sp 【司会】国によってゲームに対する考え方や思想が違うところはありますか? #nsp_game
2010-12-10 17:25:22@mizuguchitter 【橋本】確かに。世界のゲームファンを取材した印象ですが、日本のゲームについては、日本独特のキャラの世界観を大切にするゲームに、コアなファン層とまったく関心を示さない層と完全に二分した感じですね。
2010-12-10 17:27:13@mizuguchitter 【橋本】でも電車の中とか街中でゲームをやっている人がいるのは、日本だけでした。海外では見なかったですね。意外な感じでした。
2010-12-10 17:28:33【水口】あとカワイイものは「比較的」アジアのほうが受け入れらやすいとか。他にもいろいろありますが(それだけでも2時間終わってしまいそうですが)、それぞれの国での違いは、やはりたくさんあります。nsp_game
2010-12-10 17:31:38@mizuguchitter 【橋本】欧米の会社でゲームを製作している人は、実は多くが日本のゲームの大ファンで、机の下なんかにキャラグッズが散らばっていたりして、日本ゲームで話は盛り上がるんですよ。 #nsp_game
2010-12-10 17:35:22【水口】これはあまり海外では見ませんね。日本は本当に平和な国です。他の国だと獲られます(笑)あとは公共の空間に対するメンタリティが全然違います。 @nhk_n_sp 【橋本】でも電車の中とか街中でゲームをやっている人がいるのは、日本だけでした。海外では見なかったですね。
2010-12-10 17:36:03【水口】確かにそういう人は多いですね(続…) RT @nhk_n_sp 【橋本】欧米の会社でゲームを製作している人は、実は多くが日本のゲームの大ファンで、机の下なんかにキャラグッズが散らばっていたりして、日本ゲームで話は盛り上がるんですよ。 #nsp_game
2010-12-10 17:39:51【水口】日本で報道されている「クールジャパン」は過剰な気がしますが、確かに子供の頃に体験したことは、大きな影響を与えているのだと思います。日本のアニメやゲームに幼児期にいい影響を受けた人は多いと思います。特に欧州で。
2010-12-10 17:44:44@mizuguchitter 【司会】ところで、水口さん、メディアとしてのゲームの魅力や可能性はどんなところにあると感じていらっしゃいますか? #nsp_game
2010-12-10 17:47:08【水口】これは…140字で語るの至難の業ですね。 RT @nhk_n_sp 【司会】ところで、水口さん、メディアとしてのゲームの魅力や可能性はどんなところにあると感じていらっしゃいますか? #nsp_game
2010-12-10 17:52:56【司会】何回かに分けてどうぞ(笑) RT @mizuguchitter: 【水口】これは…140字で語るの至難の業ですね。 RT @nhk_n_sp 【司会】ところで、水口さん、メディアとしてのゲームの魅力や可能性はどんなところにあると感じていらっしゃいますか #nsp_game
2010-12-10 17:54:13@mizuguchitter 【橋本】制作現場の話をすると、テレビに比べてゲーム制作現場は何が進んでいるのか見えにくいところがあります。番組の中で映像化するのも一苦労でした。 #nsp_game
2010-12-10 17:57:30【水口】ゲームは点(白黒)から始まって、2Dが3Dになって、カラーになって音も凄くなって、気がついたら凄くリアルになってますね。表現力はもっと上がるでしょうから、そのうちだんだんゲームとは言わなくなるかもしれません。 #nsp_game
2010-12-10 17:58:30@mizuguchitter 【橋本】僕たちもゲームの領域がどんどん広がっているので、どこまでをゲームと表現するのか、迷うくらいでしたね。統計一つ出すのも大変でした。 #nsp_game
2010-12-10 18:00:23【水口】それはインタラクティブなのか?それとも非インタラクティブなのか?みたいな。触れるのか?参加できないの? みたいな。 #nsp_game
2010-12-10 18:00:29