2015/02/19 デブサミ2015【19-B-6】スクラムならうまくいく?~グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、そして未来へ~ #devsumiB
Developers Summit 2015 Growth!
http://event.shoeisha.jp/devsumi/20150219/session/647/
<講演概要>
グリーは、2014年8月に「ネイティブシフト」を掲げて、新しいかたちのゲームを創出するための組織に生まれ変わろうとしています。私たちは、その中のネイティブゲーム専門スタジオであるWright Flyer Studiosで、第三者機関の位置づけとして組織や開発プロセスなど、複数のレイヤーでの改善業務に携わっています。私たちは、ネイティブゲームスタジオとして成功するために、継続的にビジネス価値を創出できるチーム作りや、そのために必要な組織作り、そしてこれらをバックアップする共通部門の関わり方を改善していく必要があると考えました。
続きを読む
guyon
@gu4
次のセッションもB会場。「スクラムならうまくいく?」に参加します。「そんな事はありません」が実体験と目の届くプロジェクトを見た回答。このフレーズ本当に怖い。 #devsumiB
2015-02-19 16:15:31
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
CMでみたことあるやつやー。 #devsumiB pic.twitter.com/2RfvnGGVDk
2015-02-19 16:22:12
拡大
Kosuke Ogawa🏝エンジニア
@koogawa
#devsumiB グリー山崎氏による「スクラムならうまくいく?~グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、そして未来へ~」を聞きにきました。スクラム自体の解説ではなく、グリーさんでの経験や失敗事例などの話が中心になるそう
2015-02-19 16:28:30
baihebu
@baihebu
消滅都市ってCM見たことあるけどスルー。でも目の前で話している人が作っているというか関わっていると思うと親近感が湧いてやってみようと思ったり。 #devsumiB
2015-02-19 16:30:06
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
wright flyer studiosとプロジェクトの間の人たち。 スクラムマスターですかね。 #devsumib
2015-02-19 16:31:12
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
成功するために実現したいことが、透明性と変化に強いチームってあたりでスクラムとマッチしたのかな。 #devsumib
2015-02-19 16:34:52
aikazuyendo
@aikazuyendo
Webゲームはほぼサーバーサイド、しかし、ネイティブはクライアント比重が大きい。(端末環境の違いを意識する必要がある)言われてみれば当然だわ #devsumiB
2015-02-19 16:40:30
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
職能毎のチーム出来がちだよなー。でも理想は専門性を度外視したコミュニケーションなんだよね。価値に向かってね。 #devsumib
2015-02-19 16:41:25