RGN-u 3 松永伸司:「ルール?」
30分後(18:30)から、UST開始予定です。内容はゲームに於ける「ルール」について。話すのは、松永さん。僕のほか、石岡さんなどがコメントします。 http://www.ustream.tv/channel/akito-inoue-critique-of-games
2010-12-11 18:00:08“@hiyokoya6: 30分後(18:30)から、UST開始予定です。内容はゲームに於ける「ルール」について。話すのは、松永さん。僕のほか、石岡さんなどがコメントします。 http://j.mp/fmBWXS”見たいが飲み会が…誰か!ブルーレイしといて!
2010-12-11 18:15:43始まりましたRT @hiyokoya6: 30分後(18:30)から、UST開始予定です。内容はゲームに於ける「ルール」について。話すのは、松永さん。僕のほか、石岡さんなどがコメントします。 http://bit.ly/cT2UAq
2010-12-11 18:48:13本日USTのレジュメとりあえずうp:http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20101211: 内容はゲームに於ける「ルール」について。話すのは、松永さん。僕のほか、石岡さんなどがコメントします。 USTのURL http://bit.ly/cT2UAq
2010-12-11 18:51:4814人視聴中・・・ほどよいですね。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 18:56:57ゲームにおける「ルール」の様々なアスペクトについて。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:02:10ゲームの条件としてのルール(山本)、物質的条件と独立するルール(テラヤマ)/ルール(プレイ目標)の自己表示(宮本茂)/RPGにおけるプレイ最終目標=ラスボス(小澤) ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:06:40ルールセットではなく、個別のルールについての検討が行われる。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:07:09今日のustの配布レジュメ http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20101211 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:07:46黒田亘『行為と規範』におけるゲームルールについての説明 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:18:53レジュメ第2節第1項の黒田亘『行為と規範』から5種の規則分類: 明文化された規則/慣習的な規則/私的な生活上の決め事/技能の手引きやHoe to/ゲームの規則 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:19:22井上明人「Critique of Games」から、慣行/フォークウェイズ/モーレス/習性/習慣など不文明の5種と法と自然法則の2種を合わせた7種。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:22:34ルール(規則)についての各アスペクトをおさらいしつつそれぞれのアスペクト間の関係付けについて整理している流れかな。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:24:18(私のtsudaり能力は話が込み入ると一気に低下するので信頼しないように) ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:34:59Salen & Zimmermanの"constituative" rules「成分的」ルール ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:38:16第2項の3つ目の引用、Salen & Zimmerman『Rules of Play』から:成分的ルール(核)/操作的ルール(プレイするときにしたがう)/暗黙のルール(マナーなど) ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:39:58本日のレジュメ:松永さん「ルール?」: ルール? 2010-12-11 RGN-u 発表用資料 松 永 伸 司 1. ゲーム語りにおける「ルール」の用例 • 最近の日本のゲーム批評的言説か... http://bit.ly/dTf1nh
2010-12-11 19:40:22Aki Jarvinenのサイト http://www.mygamestudies.com/ ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:40:37Järvinen「Making and breaking Games」のルールタイプ5分類の話なのかな? 4.「ゲームの主題がどのように実装されるか」はコマの形やスペードの特性を決めると。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:46:53「Making and breaking Games」の著者Aki Järvinenのサイト http://www.mygamestudies.com/ ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:49:21Järvinen, Aki (2003) "Making and breaking Games" http://bit.ly/hJAxSX ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:49:54本題に入るにあたって、サール『言語行為』の構成的規則(constitutive rule)と統制的規則(regulative rule)の区別が重視される。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 19:54:49統制的ルールは、エチケットや交通規則のように行動に先行するルール。他方、構成的ルールは新たに行動を創造するルール。サールは言及していないがウィトゲンシュタインの言語ゲームの発想から記している。 ( @hiyokoya6 live at http://ustre.am/bucK)
2010-12-11 20:02:15