本気のアプリゲーム勉強会

ゲーキャスさん主催のアプリゲーム勉強会について「#本気勉強会」がついているものをまとめました。 詳細↓ http://www.gamecast-blog.com/archives/65817536.html
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寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

面白いゲームを探して遊んで記事にして、ときに困ったゲームも記事にして、ツイートするゲームキャスト管理人。面白いゲームから「なんなん!?」と叫びたくなるゲームまでなんでも書くよ!感想ではなく情報だけ流すアカウントは @gamecast_jp へ。 Amazonアソシエイト会員です。

gamecast-blog.com

日時:2015年2月28日 15:00〜17:30
場所:東京、歌舞伎座タワー 14F
講師:岩崎啓眞さん(HP Colorful Pieces of Game)

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

ゲーム屋さん。連続ツイート多し。趣味はゲーム史、特にハドソンとファルコムなのだけど、最近半分本業化している気がする。 文脈無視してのチェリーピッキングはヤメレ。

highriskrevolution.com/wp/gamelife


寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

もうしばらくしたら、アプリ勉強会が始まります。#本気勉強会 のハッシュタグで情報をお伝えしますので、ハッシュタグを追ってください−。

2015-02-28 14:51:45
Takuma Okubo @TacOkubo

ゲームキャスト勉強会に参加中 #本気勉強会

2015-02-28 15:01:56
すめし @osugohan

まぁ、他のスマホアプリの勉強会に行って金の話ばっかりされてゲンナリしたことは確かにある。 #本気勉強会

2015-02-28 15:04:01
Q☆550 @Q550

ゲームキャスト勉強会はじまた #本気勉強会

2015-02-28 15:07:42
さとうけいいち ₍₍⁽⁽🌵₎₎⁾⁾ SATOH Keiichi @Satohk1

やること大杉で残念ながら本気勉強会はキャンセルしたのである…残念なのだけど死ぬわけにいかんですしー。

2015-02-28 15:09:08
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

人の印象は最初の4分間できまる。だから、どんなメディアでも最初の4分間は大事。しかし、F2Pゲームでは特別に大事。なぜなら、映画やメディアと違って受動的ではないから自然には進まない。しかも、プレイヤーはゲームのルールをを知らない。 #本気勉強会

2015-02-28 15:13:30
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

ゲームの面白さを知ってもらうには遊んでもらうのが一番。しかし、プレイヤーは最初ルールを知らない。だからディレクティブチュートリアル(DT)を見てもらわないといけない。ディレクティブとは指導的とか支配的とかそういう意味。実際にはミドリの矢印で出てくるあのチュートリアル #本気勉強会

2015-02-28 15:17:37
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

昔は矢印で次にタップする場所を示していたが、最近では指型のアイコンで指し示すことが多い。おそらく、矢印よりは指マークの方が直感的で良いのだろう。 #本気勉強会

2015-02-28 15:18:37
まかべひろし @sinpen

LT、 @gamecast_blog さんに依頼いただいてテーマまで指示いただいて、準備できるように頑張っていたんだけど、資料用意できる時間取れませんでしたorz いつかリベンジしますのでお許しを。 @hor11 さんと同じ回でやりたかった・・! #本気勉強会

2015-02-28 15:21:10
まかべひろし @sinpen

矢印はゲーム画面の中に埋もれちゃう(タッチ指示以外にも矢印は良く使うし)から、指カーソルの方が良いんじゃ無いかなという予想はできる。デフォルトでゲーム中カーソルに指使っているFINALFANTASYだとどーなるのかわからないけどw #本気勉強会

2015-02-28 15:22:58
DARL @DARL_Japan

今、岩崎センセの公演中か。#本気勉強会 参加者が羨ましす。

2015-02-28 15:23:27
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

チュートリアルでは最初に世界観などを紹介して没入させるべし。没入間はFPSじゃなくても大事。農園系のゲームだって没入間はいる。没入間とは=夢中になること=納得感。プレイヤーの立ち位置が明白であることが重要。 #本気勉強会

2015-02-28 15:25:26
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

日本では「海外から見たら女の子が大きな剣を振り回すからおかしい」と言われると思っているが、実は女の子が大きな剣を振り回せても良くて、女の子がなぜ大きな剣を振り回すのか説明されていないのが問題。 #本気勉強会

2015-02-28 15:26:36
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

パズル&ドラゴンズは説明がない。なので日本以外のAppStoreのレビューを見ると「なぜ、ドラゴンが出てこないんだ」「なぜ、パズルするとユニットが攻撃するのか」などの指摘が出る。日本以外では、ゲームのお約束の理由を説明しなければいけない。 #本気勉強会

2015-02-28 15:28:20
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

まず、プレイヤーの立ち位置を明白にするのが大事。プレイヤーに「あなたは何者か」を説明する。しかも、30秒以下で。例えばヘイデイでは、引退したじじいの跡継ぎになることを手紙1枚で説明しきっている。ムービーは一瞬目をそらすと進み、プレイヤーが見ない可能性があるので危険 #本気勉強会

2015-02-28 15:31:04
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