【4/1】2015年18号のジャンプ感想(『終わりのセラフ』出張号)

学糾法廷の世間の評価がクソ漫画という方向で確定しつつある……。
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】換金所とか行ってる場合じゃないというか、このクソ怪しいシステムがまずきちんとカネを支払ってくれることを確認するのが第一ではなかろうか。祭屋くんも所詮このへんは社会の荒波を知らぬ学生よのう。#WJ18

2015-03-30 10:57:50
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】モンスターハウス頭悪ィな…。なんだこの絵…。黙って仕掛けていいってことは換金中も背後から殴りかかられまくるのではなかろうか。リョナ的な意味でも人気であろうももっちがここに来るのアブネーんじゃねえの。#WJ18

2015-03-30 11:08:40
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】勝者に連戦仕掛けるのもアリみたいだし、ももっちは勝手にぱんつ見せてファイトマネーを釣り上げてくれるし、リョナ趣味のある汚い金持ちたちもけしかけるだろうし、ももっちこんなところに来たら男どもから20連戦くらいさせられて最終的にボコボコになる絵しか見えない。#WJ18

2015-03-30 11:11:40
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【UBS】UBSのマッチングシステムは流石にフリーダム過ぎて、ややリアリティが薄い気がするので、もちょっとなんとかして欲しいかもなー。#WJ18

2015-03-30 11:13:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】へこたれてるひまなんてない、はいいですね。メタ的に言っても主人公が叱責でへこたれて話が進まないとか読んでて爽快感ないもんな。その描写をオミットして成長描写に繋げていることで勢いが出ている。#WJ18

2015-03-30 13:06:11
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】ちなみにこの「飲食店修行における店主からの無駄に厳しい当たり」をパロディしたのが、「地獄甲子園」劇中短編の「ラーメンバカ一代」ですね。「口で言やー分かるんだよー!!!」って言って店主をぶん殴るアレ。#WJ18

2015-03-30 13:09:15
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】鳥カゴが縮むって、そんな退避可能な速度で縮んでたらみんなが中心部に集まってきて、人の群れに押されてドフラさん真ん中で圧死するんじゃねえの。#WJ18

2015-03-30 14:42:16
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】なんと言いますか、「ここで終わってればなあ」という非常に残念な展開。ローが生きてたのはまあ良いとして、必殺の一撃を入れたんだからドフラさん死のうぜ。コラソンへの憎まれ口も末期のセリフとしては結構クルものがあったのに、ぜんぜん末期のセリフじゃなかったしなあ。#WJ18

2015-03-30 14:45:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】「ドフラさん、コラソンに対しては非常に複雑な感情を抱いていて、少なからぬ後悔の念もあって、決着が着いた以上はローに心置き無く仇を討たせてやろうと、あえてあんな言い方をしたんだよなあ」と思ってちょっとじーんとしたのに特にそういうことでは無かった。#WJ18

2015-03-30 14:47:38
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】本当にこれで決着してれば良かったのになー。これで終わりで全然良いと思うのにまだ何か描き足りないことがあるんだろうか。これぞという必殺の作戦が決まったのに勝負がつかない展開ばっかりだ。内臓損傷はともかくカウンターショックのダメージはどこ行ったんだよ。#WJ18

2015-03-30 14:52:46
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】ワンピース世界の住人はゾンビよろしく脳みそを吹き飛ばさないと死なないものと心得るべきでは? #WJ18

2015-03-30 14:54:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】やりたいことは分かるけど、こういう状況で会話しながら防御してるとあんまり緊迫感がないなー。ちょっと油断したら村人がどんどん死んでくような状況だと思うんだけど、なんかそんな気がぜんぜんしない。村人が肩に氷当たって「ブッ」とか言ってるのにもぬるさを感じる…。#WJ18

2015-03-30 16:12:15
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブラクロ】なんといいますか、理屈では危機的状況と分かるんだけど、描写がなんだかのんびりしていて危機感を感じられないというか。今回のブラクロに限らずこういうのしばしばある気がする。この氷の礫、時速30kmくらいで飛んできてんの的な。#WJ18

2015-03-30 16:16:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】シロですらここでラッシュをかけない辺りに凄まじい茶番臭を感じたけれど、殺せんせーが放っといても死ぬことが明らかになり、E組諸君に本気で暗殺をする理由付けができたのは、「ここからが本当の暗殺教室」ってことなのかな。#WJ18

2015-03-30 19:08:35
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【カガミガミ】あ、面白い。このまんがを読んでいて今回初めて面白いと思えたかもしれない。岩代先生、ゆるい学園コメディならいけるんじゃないですかー。仲間ゲットのくだりもゲームめいてて悪くないし、ラビットうんぬん置いといてしばらくこの調子でやった方が良いのでは…。#WJ18

2015-03-31 00:24:46
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ニセコイ】+の方だと企画ページがない関係で人気投票一位のエピソードが何なのか全く分からん。タイトルが毎回カタカナ4文字なこともあって全く分からん。#WJ18

2015-03-31 00:31:21
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ニセコイ】本編の方は、前々から言われていることではあるけど、彼らが絵本にこだわっている必然性が全く分からん。彼らの子供時代の真相に何らかの期待をしている読者は果たして存在するのだろうか。#WJ18

2015-03-31 00:33:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【斉木楠雄】斉木くんビームも出せんの!? それは一体なんの超能力なのだ。#WJ18

2015-03-31 00:48:12
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】うーむ、面白いな! ソーマにしろ相撲にしろ「アマチュアでぶいぶい言わせてたやつらがプロの洗礼を受ける」展開のテンプレを気持ち良く壊そうとしている。停滞気味のプロが新人の加入により活気を取り戻す展開は実はトーキョーワンダーボーイズと同じなんだけど違いは明らかだ。#WJ18

2015-03-31 01:00:59
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】潮くんの場合は本人のそれまでの努力や活気が読者にも十分伝わってるから、彼の熱意が周囲を盛り上げる展開に読者が納得できるんだよな。そして、プロたちもきちんとプロしていた上でさらに活気を帯びた感じ。気持ちの良い相乗効果! #WJ18

2015-03-31 01:03:09
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】トーキョーワンダーボーイズはプロとも思えぬ弛緩した空気の中に、常時ふざけ続けてる奴と常時いやいややってる奴が入って、練習中にふざけていたら何故か化学反応が起こるという、今考えても下山先生は何を考えていたのだ…。#WJ18

2015-03-31 01:05:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】親方の一人称が「僕」だったり、関取の腰が低かったりするのも地味に効いている。この人たちはどんなに稽古が厳しかろうと、土俵の上では鬼のようであろうと、一人の人間、一人の社会人としてはきっと気持ちの良い人たちなのだろうなという印象を与えていると思う。#WJ18

2015-03-31 01:07:59
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】別に一人称が僕だからってそれだけで気持ちの良い人間だなんてわけではないんだけど、総合的なギャップの問題ですな。いかつい見た目に恐ろしい噂。なのに可愛げのある性格や口調。これらが合わさって単純な人間ではない、粗暴ではないという感覚を受ける。#WJ18

2015-03-31 01:11:27
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリガー】ヒュースさんが子供と動物に挟まれてかわいいパーカーを着ている…。#WJ18

2015-03-31 01:21:51