スプラトゥーン:ナワバリバトルにおけるハコフグ倉庫の立ち回りまとめ

Noobの経験をまとめただけなので、過度な信用はしないほうが色々とよろしいと思います あと、どんなに立ち回りを詰めても必ず勝てるようにはならないので、お気をつけください
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Lynx @GinLynx

いかカン¥(@3balkan_ika )さんのマップを使って立ち回りまとめやるぞい まずはハコフグ倉庫とマップの見方 ameblo.jp/3balkan/entry-… #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/1OCOroU9jK

2015-05-25 13:34:16
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Lynx @GinLynx

ハコフグ倉庫における塗っておきたい場所 サイドの道は裏取りする際の道になるから 中央の十字上の広場はいうに及ばず #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/UCWYPVIr0g

2015-06-02 18:02:00
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Lynx @GinLynx

マップを見る際、見ておきたいポイントは赤丸の部分(陣地は違うよ) どれも敵の攻め込むルート上にあるので、敵がどこから攻めているのかの目安になる あとは真ん中をおぼろげに #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/DOu0W3NaeQ

2015-06-02 18:04:54
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初動の際塗っておきたいポイントはサイド二箇所 これらを塗る理由は相手が塗り返しにくく、攻め手のバリエーションをもたせるため #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/PUkvELluND

2015-06-02 18:07:30
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近距離シューターの初動例

Lynx @GinLynx

ハコフグでの近距離シューターの初動が、左サイドに行くのが個人的には面白かった まず最初に赤く示した部分を塗って中央に行く味方の逃げ道を作ってあげる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/44o7PhZn1C

2015-06-30 10:18:34
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Lynx @GinLynx

次に敵が来ていなければ金網上まで行って左サイドを塗りたぐる ここで敵が釣れたら適当に遊んであげる ハコフグはわかばモデラーには少ししんどいから、わかばモデラーで敵を引きつけると味方が楽になる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/NW3cDBercd

2015-06-30 10:20:50
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Lynx @GinLynx

敵がいないようなら降りて、箱を軸にして敵の進行妨害 左側の敵の進行を遅らせることで、味方は右側に注力して突破できる ピンチになってもピンクの部分をつなげれば後退も簡単 #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/YKa1KBx6Tt

2015-06-30 10:23:02
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遠距離シューターの初動例

Lynx @GinLynx

チャージャーの聖域と化してるけど、遠距離シューターがこのポジションにいるのも面白い 画像はジェットスイーパーだけど、これだけの範囲を塗れる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/TQPTZirs0t

2015-06-30 10:31:47
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敵が進んで来ようとしても簡単に妨害できるのがシューターの利点 高台に対しても気軽にインクを塗れるから、敵が使いにくく、味方が使いやすい状況を作れるのがgood #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/gYouZsFY8S

2015-06-30 10:33:45
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Lynx @GinLynx

チャージャーはどうしてもチャージの時間に対応できないデメリットがあるけれど、シュータにはそれがないから気軽に弾幕を張って援護できる 流石にチャージャーがいたらこのポジションは譲るべきだとは思うけど #スプラトゥーン #Splatoon

2015-06-30 10:35:21

もちろん96、デュアル、プライムは下に降りて前線構築に貢献しておくべきだが、味方によってはこちらも初動の選択肢になりえる

中距離のシューターの場合は、さすがに定番砂ポジに乗ることはないだろうが、近距離シューターの初動と前線構築のどちらの立ち回りを行っても特に問題はない
味方の構成と初動の進行方向を見て判断しよう

チャージャーが味方にいた場合の初動意識

Lynx @GinLynx

プレイヤーとだいたい同じ高さのビーコンを物陰に設置し、定番の砂ポジからどの程度見えているのかという検証 中央の障害物の高いほうだと、意外と結構遠くまで隠れる pic.twitter.com/sKZjAlHU7L pic.twitter.com/H5Euf5bkWf

2015-07-28 14:39:53
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真ん中の凹の部分はそこまで露骨ではないけれど、障害物の近くは当然見えない pic.twitter.com/tPjxOiM8GK pic.twitter.com/CJGGWuCRVm

2015-07-28 14:42:07
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Lynx @GinLynx

高画質になったいかカン¥(@3balkan_ika )さんのマップを使って作成した、定番砂ポジと前述した死角をアバウトに図示すると大体こんな感じになる ameblo.jp/3balkan/entry-… pic.twitter.com/poi41eRjIR

2015-07-28 14:44:32
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Lynx @GinLynx

これはリッターのものなので、スプラチャージャーではもっと両端が短くなるのだが、ようするにこの赤線で引かれた凹状の部分から敵を追い出すことができれば、チャージャーはキルをすることができるようになる なので、味方にチャージャーがいる場合は、曲射やボムを使ってこの部分から敵を追い出す

2015-07-28 14:47:12
Lynx @GinLynx

そうすることでよりチャージャーはスムーズに仕事をできるようになる あわよくば、サイドに出てきたときに自分や味方と撃ちあいを始めてくれれば移動速度が下がるのでチャージャーは撃ち易くなる。撃ち合わないなら前線を上げていけばいいが、チャージャーの射程を考えてどうするか考えよう

2015-07-28 14:52:06

初動が終わった後は……

Lynx @GinLynx

遠距離シューターの場合、初動で中央の敵を上手く排除できた後は、このサイドの箱上を使うとサイドの敵を安全に相手できる 遮蔽物の両端を簡単に塗ることができるからだ pic.twitter.com/j63WDMTEx0 pic.twitter.com/lJ6hubqfL1

2015-07-28 14:59:23
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あとここから定番砂ポジにボムを投げ込めていい感じ 砂に狙われてたらまずいけど、不意打ちで投げれたら強い pic.twitter.com/wtErWAPTCR

2015-07-28 15:50:09
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Lynx @GinLynx

ハコフグ倉庫で重要なのは、横の広場もしっかりと塗っておくこと 相手の横道抜けを対処できるだけでなく、中央から来る敵に対して攻める方向が増える あと地味に広いので勝敗にも響いてくる #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/kj9lObqhtC

2015-06-02 18:23:37
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