スプラトゥーン:シューター初心者のための基本的な立ち回り意識

Noobの見解のまとめなので、鵜呑みにはしないほうが色々とためになると思います
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Lynx @GinLynx

スプラトゥーンでキルされて、スパージャンプを使った場合、リスポン+イカフライの時間は約10秒なんだって #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 09:25:01
Lynx @GinLynx

10秒っていうとBFよりも少し早い程度だけど、スプラトゥーンは試合時間が180秒しかないから、10秒の重みが違う #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 09:25:46
Lynx @GinLynx

スプラトゥーンは別に相手倒さなくても、単純に塗ることが勝敗を左右するから、やっぱり1/18試合の間塗れない時間ができないのは恐ろしい #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 09:28:21
Lynx @GinLynx

リスポン+イカフライが合計10秒だとすると、相手をキルすることは飛び散るインクのポイントだけでなく、キルした相手がその10秒で塗るであろう部分と、キルするであろう味方を守ったってことにもなるんだろうな #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 12:08:36
Lynx @GinLynx

もちろん相手が塗れなくわけだからポイントは稼げないし、スコアには反映されないわけだけど、塗る時間を削るということで勝利に貢献できるのは間違いない #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 12:09:38
Lynx @GinLynx

1人が塗れる時間は180秒 4人チームなのでチームで塗れる時間は720秒分あるわけだ #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 12:13:38
Lynx @GinLynx

チームで合計30キルくらい稼いだ試合があって、全員が全員イカフライしたわけではないからなんともいえないけど、相手と塗る時間が200~300秒程度差ができたってそりゃ圧倒もできますわね #Splatoon #スプラトゥーン

2015-05-26 12:14:09
Lynx @GinLynx

スプラトゥーンにはヘッドショットのような、プレイヤーの技量でキルする時間が変わる仕様がないので、どんなに技量の差があっても同じ武器であるならば、イカ風船を倒す時間は変わりません #Splatoon #スプラトゥーン

2015-06-19 10:20:43
Lynx @GinLynx

しかし実践では敵はどこから来るのかわからないので、敵を見つけ、照準を動かすと、射撃するまでに必要な時間が必要になります この時間を短くする。敵に対してはこの時間を長く必要とさせる立ち回りをすることで、キルを増やしてデスを減らすことはできます #Splatoon #スプラトゥーン

2015-06-19 10:22:55
Lynx @GinLynx

しかし塗りに向いた武器は相応にキルを取りにくい調整がされているので、デスを減らす立ち回わりをまとめていきます #Splatoon #スプラトゥーン

2015-06-19 10:25:47
Lynx @GinLynx

まずこのよくありそうな状況の場合、敵が出てくる可能性があるのは、死角となっている赤の直線の部分のほかに、敵のインクで塗られているところからも敵が出てこられるのがこのゲームの特徴です #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/Xc9DRved8u

2015-06-19 09:34:01
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Lynx @GinLynx

このような状態で軸を意識しないで飛び出してしまうと、様々な方向から敵が出てこられる状況に飛び込むことになるので、それだけデスの可能性が高まります #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/ZhvM87SP9G

2015-06-19 09:35:52
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Lynx @GinLynx

なので、しっかりと軸となる障害物を意識して、自分のインクで塗り返して、安全で自分に有利な場所を増やしていきましょう 右側から敵が出てきても障害物が近くにあるので、すぐに隠れることができます #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/qauiEDvOVC

2015-06-19 09:43:25
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx 敵が自分を見られないところから撃つ分に関しては、自分の場所はおおよそつかまれますが、直ちにデスすることはないはずです #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/dIn7Uv88X0

2015-06-19 09:45:01
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Lynx @GinLynx

塗り終わったら、軸をコンパスの針の部分、自分を鉛筆の部分に見立て、円を書くようにスライドします そうすることで敵が出てくる可能性の部分を少しずつ見ていくことができます #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/t88x5wERZd

2015-06-19 09:51:31
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Lynx @GinLynx

コンテナ前を塗り終わったら、また軸を中心に円を書くようにスライドして、敵の出てくる可能性のある赤で囲まれた部分を塗っていきます #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/B2tN7vFH2k

2015-06-19 09:53:53
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Lynx @GinLynx

敵が出てきたとしても、障害物である軸が近くにあるので隠れることができます また、この場合はピンク線で囲まれた自分に有利な場所があるので、イカになって回り込むことができます #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/2oNDEhigju

2015-06-19 09:56:45
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Lynx @GinLynx

敵が出てくる可能性のある場所を少しずつ見ることで、その場所に自然と照準が向いているので、敵を発見し、撃つまでの時間を短縮することができます #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/Txa4zCr7X4

2015-06-19 10:18:13
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Lynx @GinLynx

軸を設定する上で、軸のすぐ後ろに敵がいるか気になる場合は、お気軽にサブなどを活用しましょう 逆にトラップなど塗ることは不得意なサブの場合は注意して障害物近くを塗る必要があります #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/zOxso4Shco

2015-06-19 10:02:09
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Lynx @GinLynx

スプラトゥーンのキャラクターは全員右利きなので、左へ出て行くのと右へ出て行くのとでは射撃できるタイミングに明確な違いができます #スプラトゥーン #Splatoon

2015-06-17 12:16:49
Lynx @GinLynx

.@GinLynx 試してみたら右が体が2/3程度出ている状態から奥へ射撃できるようになるのに対して、左は全身が出ないと奥に射撃ができませんでした #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/LwbhVPi9Sl

2015-06-17 12:18:24
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Lynx @GinLynx

この仕様を鑑みると、物陰から出て行く際は、右へ出て行くほうがより早く射撃ができ、安全ということになるでしょう #スプラトゥーン #Splatoon

2015-06-17 12:20:17
Lynx @GinLynx

右へ出た場合は左から出た場合よりも速く射撃ができ、左から出た場合は、敵に体のほとんどを見せないと射撃できるようにはなりません #Splatoon #スプラトゥーン pic.twitter.com/8bbN7BOXAG

2015-06-19 10:10:02
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx しかし味方が右へ出て行った場合は、同じ方向へ出て行くと敵のマルチキルを許したり、FFで人数の有利をイカせなかったりしてしまうので、そういう状況は左へ出て行くようにしましょう #Splatoon #スプラトゥーン

2015-06-19 10:11:29