iwatekenmin01 氏の確率への誤った理解とTRPGへの侮辱
プレイヤーごとに乱数いじくれるほど運営さんの技術力はないと思うし、そんな暇はもっとないとおもっています。
2015-06-13 21:33:47@obiekt_JP @nanjyo_tadashi あまりカオス氏とは話さないようにします。たぶん彼のストレスの元になるだけでしょうし。
2015-06-13 21:41:05@obiekt_JP @nanjyo_tadashi @iwatekenmin01 良い側に振れてる場合に、「よそはよそ」が出来ないのでは、と。 挙句噛み付かずにはいられず、絡むと本人にダメージ蓄積する相手にも見境なくしてるので、なんというか不憫です。。。
2015-06-13 21:52:43@obiekt_JP @nanjyo_tadashi @iwatekenmin01 初期投資したら、あとに退けない質なのでしょう。 投資、投機、博打に手を出すと真っ先に死ぬタイプ、というべきか。
2015-06-13 22:03:54@kirishima_naji @nanjyo_tadashi @iwatekenmin01 私への的外れな評価はやめていただきたいのですが。
2015-06-14 10:35:57ロック(ブラクラ)の言うところの塗りつぶすべき「運以外のすべての要素」って、資材課金はもちろんのこと不正ツールやマクロ含めてのことなんだがなぁ……
2015-06-14 16:25:47ああここの人たち大数の法則理解してない。「JSF氏とhir提督との対談」 togetter.com/li/782364#c197…
2015-06-14 17:07:25大数の強法則(Borel 1909) 無限回コインを投げると,表と裏の相対頻度は確率1 で1/2に収束する. 大数の弱法則(J. Bernoulli 1713) 非常に多くの回数コインを投げると,表と裏の相対頻度は非常に高い確率で1/2に近い
2015-06-14 17:13:30定理2 (ベルヌーイの定理|{大数の法則,1713 年) 表の出る確率がp,裏の出る確率が 1 p の硬貨を投げ続ける.このとき,どんなに小さな" > 0 に対しても,投げる回数n を大きくすると,表の出る相対度数が区間p " に入る確率は1 に収束する.
2015-06-14 17:26:32運がー運がーといっている人たちを見るとどうも300年時代遅れの確率論の認識なのがねえ。
2015-06-14 17:32:03運がー運がーって言ってるけど、私数学教師やねん。しかも次のテスト範囲確率やねん。 次回授業独立した試行の確率やねん。 twitter.com/iwatekenmin01/…
2015-06-14 17:42:56@iwatekenmin01 現実には結果出てしまった人は次に移りますよね。そういう意味での「運がー」ってのもあるわけでね。その辺を相対的に考えないと的外れの論評ですよ。
2015-06-14 17:46:57@sarumustdieasap いやどうみても確立についての認識が怪しいレベルの人を見たので。
2015-06-14 17:52:07@iwatekenmin01 @sarumustdieasap 無限回試行しない限り偏るというのもご存じだと思いますが。
2015-06-14 17:58:51大数の法則が云々って言ってる人は要は「お前は運が悪いから諦めろ」って言ってるってこと理解してるんだろうか? まあ、これをマジでいった憲兵(運が悪いなら大和型狙わないで金剛型改二を量産しろ)いるけどな。
2015-06-14 18:11:39向こうが絡む着ないそうなのでこっちもからまないけど。。。大数の法則がうそとか数学史に名前が残るレベルですぞ、
2015-06-14 18:18:52@hide_and_seak 単純化するために(実際には無理ですが)三艦隊すべて海上護衛で九時間大成功を回すとして手に入る油・弾は『たった』5400ですからね…… もともと艦これは普通のソシャゲとは違う、と持ち上げられてたから課金効率が悪くても受け入れられてた面があるので。
2015-06-14 18:32:23ロック(ブラクラ)の言うところの塗りつぶすべき「運以外のすべての要素」って、資材課金はもちろんのこと不正ツールやマクロ含めてのことなんだがなぁ……
2015-06-14 16:25:47