GREE Tech Talk #08「WebGL」

グリーが定期的に主催している技術勉強会、GREE Tech Talk #08のまとめです
0
Tomoyuki Iwabuchi @buccchi

昨日の発表資料を公開しました。#greetech08 Making of BODA-RIDE slideshare.net/tomoyukiiwabuc… @SlideShareさんから

2015-06-19 16:13:03
you tanaka @rettuce

久しぶりにweb開発話面白かったです。運営の方々どうもありがとうございました。:) (セミナールームとか懇親会ケータリングとかGREE様すげぇなってなりました) #greetech08

2015-06-18 23:53:42
Naoki Ass Hole @hsbs_bz

とても勉強になりました。ありがとうございました。 #greetech08

2015-06-18 23:29:02
GREE Engineers' Life @gree_tech

本日はたくさんのご来場ありがとうございました!!後日レポートを掲載させていただきます! 次回7月、8月あたりにイベントを予定しておりますので、ぜひまたのお越しをお待ちしております★ #greetech08

2015-06-18 23:16:21
桟よしお@𝕏Rエンジニア @katapad

GREEさんへ LTさせてもらったうえに、酒と肉を分けていただき、ありがとうございました! #greetech08

2015-06-18 22:29:04
GREE Engineers' Life @gree_tech

同じくバスキュールのわたなべさんによるLTで東映されているサイトはこちらです! kitasenjudesign.com #greetech08

2015-06-18 22:04:51
GREE Engineers' Life @gree_tech

懇親会LTでバスキュールかけはしさんがお話しされた「ネイマールのゴリゴリWebGLを公開した話」サイトはこちらです! crazyskills.panasonic.com/ja/ #greetech08

2015-06-18 22:00:29
you tanaka @rettuce

GREEで肩パッドさんのネイマール紹介聞いてる。 #greetech08 #WebGL @ Roppongi Hills 六本木ヒルズ instagram.com/p/4EkBSGxWWU/

2015-06-18 21:56:49
拡大
kihare @kiharekato

面白くて途中からツイート忘れてた #greetech08

2015-06-18 21:37:31
飛鳥男™🎴 @NOMIandASKA

完全に途中で飽きてしまったんだよなあ。やっぱ内容が難しいな。 #greetech08

2015-06-18 21:35:51
ながはまともひろ @a4_nghm

WebGLの勉強会してる!行きたかったなー。#greetech08

2015-06-18 21:33:20
GREE Engineers' Life @gree_tech

ニコ生をご覧いただいたみなさま、セッション終了をまたずして生放送の時間が終わってしまいました。。。ネットワークトラブルのため開始時間が押して、時間が延びてしまいました。大変申し訳ありません。 #greetech08

2015-06-18 21:32:50
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

急に途切れるように中継が終わりました。 #greetech08

2015-06-18 21:30:59
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

THREE.Spline( points )でスプライン曲線が得られる。 #greetech08

2015-06-18 21:20:07
GREE Engineers' Life @gree_tech

現在、最後のセッション。バスキュールの岩渕さんによる「Making of BODA-RIDE」です! #greetech08 pic.twitter.com/7fU2yxJbl8

2015-06-18 21:08:15
拡大
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

buccchi さんの発表です。バスキュールに参加されていたのですね。 #greetech08 #WebGL

2015-06-18 21:04:07
sɯpɥɹɯ @mrhdms

【ニコ生視聴中】 GREE Tech Talk #08 「WebGL」 nico.ms/lv224472032 #greetech08

2015-06-18 21:02:54
Kuu MIYAZAKI @miyazaqui

WebGLは<video>とかのブラックボックス的なAPIと違って、HWへのアクセスを与えてくれるAPI。ご利用は自己責任で。#greetech08

2015-06-18 20:55:53
江戸川基地局(再稼働中) @nhiro78

#greetech08 同じハードウエアアクセラレーション使ってても、Canvas版だとDrawcall祭りで遅いという話なのか、WebGLでもDrawcall減らさないとパフォーマンス出ないという話なのか、こんがらがってしまった

2015-06-18 20:55:51
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

HWはWeb開発者にとっては長い間ブラックボックスだった。ブラウザ開発ベンダーの顔色をみることしかできなかった。 #greetech08 #WebGL

2015-06-18 20:53:38
1 ・・ 5 次へ