今時の同人ゲーム、驚愕の事実
とらのあなに行ったら例大祭が近いせいか、東方2次ゲーがエンドーに並べてありました。東方は興味無いのでチェックしていませんが、今日は何気に手に取ってみて、驚愕! ほとんどのゲームが明らかに個人で製作できるレベルじゃない件。改めて思った……どこまでが同人なのだろうか、と(’’*
2010-03-08 17:30:38そして知人に聞いてみたら、驚愕の事実。 「何いってんの? 今時、同人ゲームって企画だけ日本でやって、開発は全部、中国の企業に委託してるの知らないの? 常識ですよ?」
2010-03-08 17:35:18「ゲーム以外でも、漫画やイラスト集やグッズだって、企画と線画だけ日本で描いたら、塗りは全部中国ですよ? 1作品の販売数は少ないから、作品数こなしてナンボの世界ですからね、同人は。外れてもリスク小さいんで、多数投入できるっしょ? 上前はねて効率良くやらないと儲からないですよ?」
2010-03-08 17:42:30「こっちの話、大手や準や無名含めて根っこつながってるところ一杯ありますよ? サークルに客が付いたら、そのサークルで他のだせないじゃないっすか? だから、別作品投入するときは、別サークル作って、そこでまた別の人集めて、そっちでやるんっすよ。裏で金だしてる人一緒だったりしますよ?」
2010-03-08 17:49:27あはは。まさか…ね… RT @isayoinikki: そして知人に聞いてみたら、驚愕の事実。 「何いってんの? 今時、同人ゲームって企画だけ日本でやって、開発は全部、中国の企業に委託してるの知らないの? 常識ですよ?」
2010-03-08 18:03:58なにそれこわい RT @yumehito あはは。まさか…ね… RT @isayoinikki: そして知人に聞いてみたら、驚愕の事実。 「何いってんの? 今時、同人ゲームって企画だけ日本でやって、開発は全部、中国の企業に委託してるの知らないの? 常識ですよ?」
2010-03-08 18:06:14@shin_1 そもそも同人ゲーで海外アウトソーシングするほうが何か間違っている。>プレスならまだしも。
2010-03-08 18:54:12@tbn_ ほら、作りたくないけどプロデュースはしたい人っているじゃないですか。そういう人向けのビジネスとして成立してるのではないかとw
2010-03-08 18:56:37実際問題、同人ゲーム作ってる人たちは、血を吐くような苦労をしている事を知っているので、今回の中国アウトソーシング云々の話は笑えない点が多々ある
2010-03-08 19:03:41