日本デジタルゲーム学会 2015年夏季研究発表大会 つぶやきまとめ
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#DiGRAJ 2015年夏季研究発表大会はいよいよ明日です。第一セッションは10時から。当日受付でも入場できます。 digrajapan.org/?page_id=2181
2015-07-31 20:44:34#DiGRAJ 2015年夏季研究発表大会 プログラムはゲームと学習/ゲームツーリズム/ゲームサウンド/ゲームビジネス/ゲームデザイン/ホラーゲーム/ゲームと心理/物理学とゲーム開発/ウェブ社会とゲーム+インタラクティブセッション digrajapan.org/app-def/S-102/…
2015-07-31 20:47:30#DiGRAJ 2015年夏季研究発表大会 詳しいプログラムはこちらをご覧ください。 digrajapan.org/app-def/S-102/…
2015-07-31 20:48:10#DiGRAJ 2015年夏季研究発表大会では、予稿集をインターネット上で公開しております。当日会場にお越しの方は、下記大会ページからあらかじめのダウンロードをお願いします。 digrajapan.org/?page_id=2181
2015-07-31 20:49:44#DiGRAJ 2015年夏季研究発表大会 また、発表の様子はUsteream中継もしています(8/1 10時~)。 予稿とあわせてご覧ください。 第一会場 bit.ly/Digra2015Ch1 第二会場 bit.ly/Digra2015Ch2
2015-07-31 20:52:432015年夏季研究発表大会 会場にいらっしゃる方もUstでご覧になる方も、発表の様子を #DiGRAJ で呟いていただけると嬉しいです!
2015-07-31 21:00:58当日
明日、というかもう日付変わってますが、DiGRA JAPAN(日本デジタルゲーム学会)にて【『SaGa Frontier II』におけるピアノ音楽の構造分析】という題目で発表させていただきます。学会デビューです。 興味のある方は是非。 digrajapan.org/?page_id=2181
2015-08-01 00:10:29【宣伝】相対論的ゲームについてトークします【見て見て】 日本デジタルゲーム学会にて。 digrajapan.org/?page_id=2181 なんかUstの中継もあるみたい。わたくしが話させてもらうのは「企画セッション1 物理学とゲーム開発」にてで、たぶん 15:25ぐらい から。
2015-08-01 07:46:11日本デジタルゲーム学会で「物理学とゲーム開発ーゲームにおける物理学の役割と可能性ー」とかいうセッションがあって、聴きに行きたいけど行けないと思ったらもしかしてUstream中継されますか。 2015年夏季研究発表大会 digrajapan.org/?page_id=2181
2015-08-01 09:04:45日本デジタルゲーム学会で発表する人を調べたら、すでに相対論的ゲームを作製・改善し続けていて、昨日(学会前日……)のバージョンでドップラー効果まで実装してた。光速の80%とかで移動しながらのFPSっすよ。#LSBattle3D sites.google.com/site/sogebuein…
2015-08-01 09:22:01会場は37号館です。校門くぐって10mくらい歩いて心持ち右の前方を見ると、うっすらと黄緑色の看板が見える建物があります。そこです! #DiGRAJ pic.twitter.com/I25j4sWmRd
2015-08-01 09:45:18開会です。(遠藤研究委員長の挨拶) #DiGRAJ pic.twitter.com/ejIJp2C67Y
2015-08-01 10:05:39馬場名誉会長から、先日亡くなられた任天堂・岩田社長への追悼を。黙祷。 #DiGRAJ pic.twitter.com/DkI1nvgcJY
2015-08-01 10:13:57セッション1 セッション2
セッション1 ゲームと学習 動画
https://www.youtube.com/watch?v=JsnIEN9oups&list=PLsKFioSxwiJMkrvIndabg31Q3GMrDR0tP&index=1
セッション2 ゲームツーリズム 動画
https://www.youtube.com/watch?v=oRomG7fodkA&index=2&list=PLsKFioSxwiJMkrvIndabg31Q3GMrDR0tP&t=7m10s
セッション1は「ゲームと学習」。「海外のゲーム教育・学習研究拠点に関する調査」「IEEE Std 1516.3 FEDEP のシリアスゲーム構築法への応用」という発表です。Ustはこちら bit.ly/Digra2015Ch2 #DiGRAJ
2015-08-01 10:44:58口頭発表が始まりました。セッション2はゲームツーリズムがテーマ。「観光資源学習のための体験型謎解きゲームの企画と検証」「コンテンツ・ファンによる「聖地巡礼」の動機分析」 pic.twitter.com/CtYnrBWiHb
2015-08-01 10:16:50