【フリカツ】不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ のバグ・問題点が多いと話題に(ver1.00~1.03)

片道勇者(プラス)を原案とするローグライクゲームなのですが、原案の片道勇者よりバグ・調整不足が目立つ出来だった模様。 (初期のバージョンのためアップデートで改善されるかもしれません) (バグが報告され次第追加していきます、誰でも編集可なので追加してもらっても構いません)
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現在のverでは
・PS4版で画面がはみ出る
・錆罠・装備拘束が強すぎる
・フォースバリアの要求能力が異なる(誤植?)
・足元のアイテム干渉ができない
・矢が1本ずつしか買えない
・画面遷移がやたら遅い(ある程度は改善された)
などの問題については解消されています

しゃなく @SummonShanak

uiが重いのと死ぬたびに世界を再設定するのがダルすぎる。(vita版) #フリカツ

2015-07-30 13:11:37
しゃなく @SummonShanak

お城カスタマイズ>住人の配置>各説明文の難易度がnomalになってる。誤字かな? #フリカツ

2015-07-30 19:14:21
エドラ @RivelBein

なかなかセーブ出来ねえゲームで エラーとか出すなよぉぉぉぉ!! はるばる800km旅してきて、エラーで停止とか死ねやぁぁぁぁぁぁ!! #フリカツ

2015-07-30 19:22:37
埴輪水鳥🌵 @haniwa_midori

爆弾持った状態で地雷踏んだら、HP180ぐらいあったけど即死した・・(゚Д゚) #フリカツ

2015-07-31 03:17:33
カラン式 ザコ @karannsiki

で、城の住人解放条件バグはいつなおるのですかね キャンぺ4種類で解放のウサギでたのに 一番下の1種類以上キャンペーンクリアで解放とあるけど解放しないのですが #不思議のクロニクル #フリカツ

2015-07-31 11:39:31
ひのきまそ @hnk_del

フリカツの感想:もっさりしすぎだろいい加減にしろ

2015-07-31 20:46:26
ひのきまそ @hnk_del

UI周りがほんとストレスになってる。片道勇者無印プラス類型800時間プレイしていますが、現状のままなら申し訳ないですけどハッキリ言って片道勇者プラスをプレイした方が有意義です。

2015-07-31 20:47:28
ひのきまそ @hnk_del

今度パッチが当たるそうなのでそれに期待をよせて人柱プレイはしますが現状不満しかありません

2015-07-31 20:48:20
ぴっぴ(トキミヤ)@オフトンツムリ🐎⛩ @pippi_k

とりあえずフリカツ側のエラーっぽいんでスパチュンさんがバグ修正してくれることを祈りたい それか直前の旅の記録だけ見えないセーブかけててこういうエラー落ちしたときだけ使えるセーブ機能とかないかなぁ

2015-07-31 21:26:13
ひのきまそ @hnk_del

フリカツ厳しい旅の感想:序盤は元となった片道勇者プラスと同等、もしくはそれ以下。中盤以降の敵の強さがプラス最初期版より強い。 自分が死んだ例ですが雪原での敵ポップの割合雪原熊7:骨2:白虎1。 クマの視野範囲が最低6~(限界不明)。強さは片道プラスとほぼ同等。どうしろと#フリカツ

2015-08-01 00:04:33
ひのきまそ @hnk_del

一方劣化してるのはドラゴン、ゴーレム系の敵。4マスの大型敵になっているので上下の狭い山に挟めば遠距離武器だけで完勝可。火山にいたっては上か下歩いてるだけで安全に抜けれます。#フリカツ

2015-08-01 00:06:13
ひのきまそ @hnk_del

もっさりもそうですが、アイテムの少なさ、マップが片道勇者より広大なのに対しての少なさ、ミニマップで目視できなくなったのは全然かまわない仕様変更ですが広くした分のバランス調整が不十分だと思います。#フリカツ

2015-08-01 00:07:31
ひのきまそ @hnk_del

あと不便だと思うのが中ボス、アルマの出現時間が事前の告知以外で確認できないこと。 雪原で白虎でた際山、水に嵌めるといった事前対策がまったくできないので覚醒、対策アイテムがない場合”完全に詰み”です。プレイヤースキルとかクソもないです #フリカツ

2015-08-01 00:09:10
ひのきまそ @hnk_del

ハード以上での後半マップがどうなっているかわかりませんが雪原は片道勇者の3倍以上きびしいです。等速の敵だから光消し安牌と思いきや白虎がいるせいでダメは必須。打開、回復アイテム吐き出して雪原だけで覚醒全部なくなるのはザラかと #フリカツ

2015-08-01 00:11:09
ひのきまそ @hnk_del

何度もいうけど雪原kuso。ほんとkuso #フリカツ

2015-08-01 00:11:56
やんだ @yanda146

フリカツ終了時のツイート画像が前回の世界のスクショになるバグある?

2015-08-01 02:46:10
ゴロリェ @Gororitohirune

#フリカツ オプションに画面サイズ調整ないんかな?WTとか所持金とか、結構大事なとこが画面から見切れてるんだけど。本体の方のスクリーン設定で画面小さくしても変わらないし、かなりきついッシュ

2015-08-01 06:15:47
ぴっぴ(トキミヤ)@オフトンツムリ🐎⛩ @pippi_k

調子よく行ってるとこでフリーズするのがマジで萎える ユーザー側で対処できないのかなぁ…… #フリカツ pic.twitter.com/IWgfjpPzKg

2015-08-01 09:49:56
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ひのきまそ @hnk_del

フリカツのゲームバランスがおかしい理由がわかりました。 これ片道勇者プラスの初期版を模して作っています。 現状砂漠での速度減衰の効果は1時間毎ですが30分毎だったり 関所と洞窟、海岸と重なると進入不能の場合があります #フリカツ

2015-08-01 17:22:01
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】初期の片道勇者プラスなのでバランスにかなり難があります。 街が全然ない、アイテムが全然落ちていない 敵の成長具合が滅茶苦茶(hardで野犬初期+2ついてるのに対してハーピーは350km前後まで+なし) 2マップ目から海岸が出る(プラスでは強地形は400以降)#フリカツ

2015-08-01 17:27:14
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】続き 洞窟、海岸で関所が重なると進入できない場合がある。 洞窟、海岸の異常なまでの狭さ(まともな道が少ない) その他バグ色々(確認できただけでいくつか) UIがひどいのは100000歩譲りますけどこれ本当にデバッグしてバランス考えましたか?#フリカツ

2015-08-01 17:29:13
ひのきまそ @hnk_del

ウルフさんには片道勇者っていうゲームを作っていただいてこのゲームに出会えて大変感謝してますが、フリカツに関しては1mmも擁護できないです。 無印からプラスになって良かった所潰して3500円で販売って会社としてどうなんでしょうか#フリカツ

2015-08-01 17:31:15
えびあん@エコナ(くじら12号) @evian1214

フリカツはなんでOPカット出来ないんだ。あと、せっかく商業なんだから個別EDにスチルの一枚でもほしかったなぁ。よくもわるくも原作を大事にしてる作品ではある。 #フリカツ

2015-08-01 17:31:39
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